Покажи ка актуальную рекламу игры, где пишется “Craft-Ride-Destroy”.
Спойлер
Покажи ка актуальную рекламу игры, где пишется “Craft-Ride-Destroy”.
Если верить действительно той же статистики стима, то не стабильно держится, а стабильно падает:
Умоляю, не надо. Готов проходить операцию “Сияние” по сто раз, даже этот футбол нынешний, в котором не сюжет, а сплошной сюр, только не те потасовки.
То есть? Сезонные потасовки на то и сезонные, чтобы они куда-то девались на несколько месяцев. Ты бы мне ещё предложил сейчас в Весенний замес поиграть. Я хочу видеть именно, что постоянный режим, который будет всегда в игре и будет реиграбельным, интересным, а не очередной махач игроков на одинаковых чертежах.
Ты это серьёзно? Ты будто пытаешься продать мне камень, завёрнутый в обёртку от конфеты, которую я сам и выкинул.
А ты в курсе, что последние 3 года жизни существования этой битвы, таких боёв там не было из-за падения цены на трофей с 12000 до 4000? Полагаю, что такие бои были невыгодны, ты тоже не догадывался.
Смотреть нужно весь график, а не кусочек. Летом падает онлайн, когда все на дачах, рыбалках, морях. В этом ничего необычного нет.
Тезис — постепенно нарастающее отсутствие строго покупных предметов в продаже это плохо.
Тезис — невозможность для новичка попробовать разные типы вооружения ведёт к угасанию возможного интереса, если он есть.
Тезис — реклама игры привлекает народ. Ложная реклама влечёт негативные эмоции и отторжение.
Тезис — любой режим игры это часть игры и к ней относиться надо точно так же, как и к другим частям игры. А не отрицать с видом “это недостойно обсуждения”.
Тезис — новичку крайне сложно получить предметы предпоследней и последней сложности из-за их искусственно завышенных цен.
Тезис — в игре нет смысла, если в игровом процессе нет смысла. Покупка мишуры является смыслом, возможно, в экономическом симуляторе, но не в шутере.
Все эти тезисы в том или ином виде я указал сверху. Тебе нечем контраргументировать, поэтому ты и сделал вид, что их там нет
Ты написал неверную информацию, вот и всё. Это не агр, а констатация факта. Что я доказал сверху.
О, аргумент “ну это кто-то когда-то писал, А СИЧАС НИЩИТОВА”.
https://cdn.mobygames.com/covers/8290565-crossout-craftridedestroy-playstation-4-front-cover.jpg
Такая реклама была? Была (можем ещё стримеров и обзорщиков посмотреть). Донутные наборы с некрафтовыми деталями на тот момент (2019) были? Были, сет апокалипсиса. Реклама не указывает, что скрафтить эти детали нельзя? Не указывает. Вопрос закрыт.
P.S. А вот этот стикер удаляем из игры? А то не_актуал_очка выходит
А теперь обрати внимание на переодичность этого падения.
А это уже твои проблемы. Многие из этих потасовок были действительно интересными. Некоторые и вовсе переворачивали игру с ног на голову. Кто-то же там про разнообразие топил, не так ли?
Но это не я говорил что потасовок меньше стало.
Ты хочешь видеть то, что именно тебе нравится. То не хочу, это не буду, а потом выясняется, что за первое полугодие появилось больше активностей, чем чуть ли не за всю прошлую игру вместе взятую. Просто кто-то не хочет в них играть.
А что, это не режим? И опять история про “не хочу, не буду”.
А ты не в курсе, что из-за общего недоделанного состояния, костыльности и ущербности этого режима, в него
попросту никто не играл? Его вывели по одной простой причине - режим не зашел, а для его поддержи требовалось не мало усилий.
Но в чем ее неверность ты не удосужился объяснить.
Как удобно аргументировать Текущие реалии игры тезисами из прошлого.
Еще раз, ты так и не ответил. Что в твоем понимании “попробовать”?
В чем заключается искусственность цен? Вроде как леги стоят столько, сколько и эпики из которых они состоят. И так вплоть до белых деталей. Реликты стоят столько, сколько игроки способны выфармить ресурсов. И тут стоимость будет разниться в зависимости от популярности клановой активности. Обратно же, стоимость имеет четкие предпосылки.
Игровой процесс как-то зависит от обладания тобой реликтом? Или же это всего лишь очередное натягивание совы на глобус в виде использования красивых словечек без понимания оных.
Это вопрос к неадекватным станкам в БП и некоторых Эвентов.
Реклама игры меняется, вместе с самой игрой, если ты не заметил.
Объяснил. Ты это читать не хочешь. Или не можешь.
Упорно отказываешься замечать слова, которые тебе пишут, потому что либо у тебя нет на них аргументированного опровержения, либо ты считаешь “должно быть по-другому”, либо ты просто их не читаешь.
Как удобно отрицать прошлые действия тем, что “ну это было в прошлом, уже не считается”. Удивлён, что в судебных процессах вроде Нюрнбергского такую аргументацию не считают валидной
Она завышена не игроками, а разработчиками. Если каждый предмет будет стоить 1 предмет предыдущей редкости плюс 100-200-300-400-500 ресурса, что будет? Игра потеряет смысл?
Ещё раз: игровой процесс здесь не имеет смысла. Мой тезис: “покупка мишуры в шутере — не игровой процесс. Крафт предметов в шутере — не игровой процесс.” Не надо его подменять тезисом “игровой процесс зависит/не зависит от наличия таких-то предметов”.
Это всё относится к действиям владельцев/разработки. Это их решение. Вся ответственность лежит на них. БП не сами собой появились.
Если ты не понял, то аргумент “это было в прошлом, значит, не считается” не является аргументом. По такому аргументу, если твою квартиру обнесёт вор, то на следующий день его нельзя будет судить. НУ ФЧИРА ЖЫ БЫЛА!!!111
Еще раз повторяю - КАК это должно происходить? На словах звучит хорошо, если не вдаваться в последствия.
Ты сейчас играешь в игру трехлетней давности? Еще раз, ты строишь аргументацию на том, чего более не существует. Пытаешься оправдаться тем, чего нет.
И сразу умирает вся прослойка крафтинга, отличная идея! Давайте превратим кроссовок в мобильную дрочильню, так держать! Да, игра потеряет смысл. Потеряет смысл 90% контента игры. Потеряет смысл деление на ОМ. Потеряет смысл рынок как таковой и ресурсы как частность. Ты просто выбросил 90% игры в таким “легоньким” изменением.
Это ничего не меняет, посмотри на весь график, за все годы. Поищем там падение онлайна. Три года назад бои искало дольше и ботов было больше. В мою любимую потасовку- на таран, я ждал подключения по 20-30 минут. Интересно, почему еë вывели?
Банально - где игрокам нужно будет зарабатывать эту голду, чтобы иметь возможность апать детали?
Я догадывался, что тебе будет сложно это осознать, даже с той подсказкой, которой я оставил…
Смотри прикол: берёт игрок любую машину в выставки и заходит в игротеку. Выбирает себе карту в миссиях или в рейдах или в чём-то там ещё и проходит её на этой машине.
Он не получает эту машину. Он не получает её детали. Он просто получает представление о том, как эта машина будет работать.
Просто напомню Ты не все игроки.
Просто признайся, что на самом деле не смотрел график, а то мы так до загогулинок на графике дойдём )
Это проблемы всех игроков, которым скучно в игре, а потом это станет проблемой разработчиков, так как в их игру играть перестанут.
Разнообразие? С ног на голову? Это вот что ли “усилить отдачу оружия” - с ног на голову? Ты в курсе, что такого разнообразия хватит на пару часов любому - а потом надоест. Некоторые мододелы в одиночку способны на большие изменения в игре.
Да ты что? Зайди в игру и посчитай, сколько там появилось. Пальцев на одной руке хватит, поверь.
??? Дело не в хотелках, дело в новинке. Новинка режима в том, что там награда больше. ВСЁ - вот в этом проблема.
Ты, конечно, прав - в неё никто не играл.
Дружок, я тебе сверху скинул стикер из игры, на котором синим по чёрному написано Craft Ride Destroy, с аналогичным названием. Не считая рекламы этой же игры, которую я тебе тоже скинул и которая до сих пор существует в интернете. У тебя проблемы с осознанием того, что эти вещи до сих пор существуют? Или любой человек может обнести твою квартиру сегодня, а завтра ты в суд подавать на него не будешь и заявление тоже не будешь писать о пропаже?
Ну тогда чего ты мне предъявляешь за мои же слова? Я тебе их писал 10 минут назад. Всё, это уже в прошлом. Чего ты на эти слова внимание обращаешь?
Иди вон, спорь с игрой и доказывай, что этих стикеров там нет. Или с интернетом спорь, что такой рекламы нет. Твой уровень развития я выяснил, пытаться вдолбить что-то в твою голову смысла нет.
Crossout переживал и худшие годы - это правда, но тем не менее это не отменяет того, что разработчики неспособны удерживать нынешний онлайн интересными обновлениями и именно это удручает. Судя по графику, нам ещё минимум 2 года действительно интересных обнов не видать. А я бы хотел видеть эту игру в лучшем свете.