Давай начнем с простого, колеса я люблю, потому что это машинки (машинки нравятся всем).
Это не отменяет того что ховер сделает это намного быстрее (там давненько скидывали видос с замерами колеса были на 3 месте после ховеров и ног).
Как с места так и на полной скорости.
Ноги объективно самые большие и имеют самый неудобный хитбокс среди коллег.
С этим невозможно спорить, это реальный минус ( чем больше шкаф, тем легче по нему попасть, а забронировать то не получится).
У нас тема про минусы, а не плюсы, так что не считается
неа. герридники универсально раздамаживаются по ногам, что уж говорить о мнльщиках и биграммщиках. при чем они хорошо контрятся иглобрюхом, скорпом, астреем и даже ассемблером
ну, во первых, не 10-12, обычно даже у тяжелых крафтов их 9. во вторых - как скорпион говорю - не так уж и долго они ковыряются. ты сначала снимаешь внешние герриды, оголяется рама, а потом можно снять 3+ герриды с одной тычки, чисто отстрелив кусман рамы. те же паучьи гелики контрятся тем, что ты снимаешь 1-2 задние герриды, а потом еще 1-2 тычки уходят на то, чтобы сломать раму. все - половина крафта отлетает со свистом.
ну и еще скорпы, как правило, стоят на дальняке и разменивают своих союзов. к моменту, когда скорпион останется один, у вас скорей всего все будет очень плохо по количеству геррид, а добить вас скорпу играя от дистанции и кнопочки s крайне легко
так союзы тоже херачат по ходовым. в итоге герридник улетает по фокусу, но в лапы, и становится бесполезным куском стеночки.
а если союзы сольются - то я всегда смогу затащить, потому что остались лишь те самые стеночки и те, кого от становления стеночкой отделяют выстрел в оставшиеся 1-3 герриды)
тем более не забывай, что в моем случае я на команду единственный дальник, все остальное - смерчи на пауках. если бы мы были на фулл ховерах и тем более фулл дальниках, там и разменивать союзов бы не пришлось
хз как там на других крафтах но горбун(хугин переделка на обрезах) на шести затворниках имеет очень маленький радиус разворота в движении без потери скорости что аналогичным крафтам на омни и не снилось
Не понимаю о какой потери скорости идет речь, нормально там все скользит когда углом немного цепляешь стену. Может просто лицом в стены въезжать не надо?
Тоже незаметно
У колес и ом на одну ходовую самый маленький, не забываем про это
к слову геликов на герридах выгодней хреначить по кабине с дестров
ты вносишь ему в кабину от 800 до 1500 урона за залп, при этом еще и раскаливаешь ему кабину и он по ней принимает х2 урона)
тем более что обычный ховер на дестре раздамаживается геликом очень долго, ты с фулл оружкой будешь жить минимум секунд 8, это 3 залпа с дестров. т.е. ты по минималке вливаешь челу примерно 3к урона из ~7, это уже довольно много, а его еще и союзы убивают)
Как говорил один стример по кроссауту, кабина паука - это один огромный пулеприемник.
Особенно у выставочных гелиосов на горбуне. Но вообще да, дестры контрят пауков
у нас недавно скорпион на пауке в клан пришел, а я на дестрах щас катаю в основном) ох сколько у нас было интересных моментов на квшке в понедельник
я тупо выхожу из-за укрытия, грею паучьему мастику (на мастере!!!) оружку, скорп скидывается - у маста отлетает одна оружка фактически моментально)
в другом бою я прогрел два мамонта и скорпион их тупо дуплетом оба отчекрыжил
весело короче
Горбун на 6 затворниках с маленьким радиусом розворота…
Ладно, просто напишу что у ховера радиус разворота на 180 при максимальной скорости равен нулю. Они буквально вокруг своей оси крутятся.
У меня такое чувство, что на колесах ты катался очень давно, и память тебя подводит.
Играл аж вчера, боев 20-30 на 8к в рандоме и кп, на горбуне с обрезами, и внезапно на кочках ничего не терялось, стены не тормозили, попавшиеся ховеры не перекручивали ибо хватало радиуса разворота