"Урра гусеницы омни и атомы баффнули!"

Справедливо, но пусть и другие ходовые так страдают.

1 лайк

Знаешь в чем основная проблема нытья на те или иные правки конкретно ходовых? В том что никто не хочет ничего перестраивать)
Люди привыкают к тем или иным билдам и считают что они будут вечны. Только не будет такого

нет, ты их не видел, ты бредишь, а вот огнеметы на омни и на биграммах встречались и встречаются в кв регулярно потому что имеют свои преимущества на ряду с колесными огнеметами, например биграммный огонь колесного гарантированно переигрывает. Агсы простейше убиваются афинами и смерчами, ровно как и пулеметами, я ни в соло им 1 на 1 не сливал ни пачкой на пачку подобных, агс там явно уже не мета. Ты путаешь популярность по причине эффективности и популярность по причине низкого ома, поэтому я не вижу смысла смотреть на режим с таковым ограничением, надо смотреть или анлим или кв. У меня в пачке был 100% винрейт при том что мы играли втроем, вполне себе реальность. Ты вылезая хоть на 5 секунд хоть на одну в любом случае ловишь плюху в ответ, поэтому на стрелковых билдах чаще стоят красные ховеры и куча отвалов, так называемый “скилл” Если для тебя движения в сторону вдруг проблема советую поучится играть :person_shrugging:

Ховеры почему-то ухитрялись адаптировать - апали, переапывали, перебирали билды. Почему наземка считает, что должна годами ездить на одном и том же? Я вот не считаю так.

Не только. Я лично поиграл на мнл, икарах, обычных колёсах, омни, герридах и теперь на атомах. Просто нерф омни с атомами и герридами стал последней каплей. Разрабы решили изменить в худшую сторону именно эти 3 ходовые, но не нерфить особо лучшую ходовую.

1 лайк

Во-первых это не нерф а логичное изменение потому что не знаю как тебя а меня схарил тупняк ходовых при изменении направления. Сейчас этих тупняков стало на порядок меньше. А билды реально пересобрать,это во-вторых

Которая “имбует” исключительно полностью апнутая на определенные параметры лол. Вряд-ли ты соберёшь адекватный и мощный билд на стоковых ховерах)

В том, что зачем-то разрабы трогают то, что и так нормально было.

Вот, кому не угодили Омни до обновы? Они так сильно имбовали? Да нет, не имбовали. Было много нытья? Опять мимо. Такое ощущение, что разрабам просто надо было что-то напихать в БП для видимости работы, в итоге потрогали Омни и убили их.

Я поржу если они решат Ёнван потрогать. Он ведь так давно не нёрфился, имбует поди своими 465 хп в одном экземпляре.

“Исправить косяк, которому год, с падением скорости при подъеме на возвышенность - нееееее.
Напихать дрифта и угробить ходовую - дааааааа.”

Разрабам надо как в Википедии - блокировать возможность редактирования предметов, которые в более-менее адекватном состоянии.

1 лайк

Нет, видел. Есть как минимум один оригинальный чел, упорно играющий на таком билде долгое время.
Мне не интересно смотреть, на чем играют в бронзе или еще каких-то посредственных лигах. В топе сейчас нет биграмных огней, поэтому совершенно плевать.
В КП лимит по ОМ вынуждает искать сочетание эффективности и низкого ОМ, что и привело к засилью АГС. То, что ты или Must_die переигрываете 1х1 чела на АГС, не мешает ему в следующих 5 боях взять МВП и нафармить нужные ему очки.
Чем дольше ты перед противником, тем больше шансов словить, либо больше урона в тебя прилетит, с этим очень глупо спорить, повторюсь. И не надо апеллировать к скилу, самый лютый задрот может промахнуться, а резкие неожиданные движения противника лишь увеличивают шанс это сделать.

Ну было достаточно поднять ОМ и убрать тупняки, зачем лезть в остальное я не знаю.

У меня что омни, что герриды, что атомы апнутые, как и движки на мощность. Так что сравнение вполне честное.

Нихрена нормально не было. Я на омни играю больше года, и раньше бесили их особенности.

А ты возьми метовый билд на ховерах и е№;ни туда стоковые ховеры. Обрыгаешь весь экран я уверен.

Так можно просто трогать эти “особенности”, а не гробить ходовую что она вообще становится неиграбельна с привязкой к мышке. Плюс дрифта напихали. Стрейф-ходовой напихали дрифта. Это что там нужно было курить, чтобы до такого додуматься - непонятно.

И щас придётся переапывать Омни с уменьшения штрафа на сцепление, потому что гении на разрабах пихнули им дрифт

Блевать придётся меньше, чем игроку на ховерах, которому дали билд на десятке стоковых омни. Короче, я пока что на чём-то другом буду, на омни только спектры выкатывать можно.

Вот сейчас мои крафты с курсовыми ракетницами вообще не играются. Почему? А кто его знает. Крафт тупо не поворачивает с привязкой к мышке.
Сегодня ходил во Вторжение, а крафт тупо не поворачивает и всё тут. Тупо застревает и не поворачивает. Из-за этого минус два билда и плюс 9 мусорных ракетниц, которые больше никак не играются, спасибо разрабам.

Один чел это так называемая погрешность, огников на омни и биграх далеко не 1 штука, да и я все еще думаю что ты сочиняешь потому что я такого в кв ни разу не встречал, а наиграл туда на 15 тысяч боев больше чем ты. Скорее всего такого просто нет иначе я бы о нем знал. Как раз в топе есть биграмные огни, клан с такими билдами самый высокий из всех огнеметных. В КП лимит по ОМ вынуждает жертвовать ходовой чтобы поставить более эффетивное оружие и модули что привело к наличию там колес. То что ты пишешь относительно геймплея от стены конечно же бред, неважно насколько ты выйжешь на секунду или пять по тебе все равно дадут, в кв это так работает, именно поэтому ставят красные ховеры на стрелков и с этим действительно глупо спорить, все остальное маняфантазии и не более того. Промахнутся по собственной глупости может, а вот из-за движений противника нет, в кроссауте сейчас нет ходовых настолько резко меняющих свою траекторию.

За минуту нашел на первом же попавшемся стриме момент, где ховеры друг по другу не попали исключительно из-за способности стрейфить, будь на месте одного из них слоупочное говно, по нему бы прилетело. Время обрезается, поэтому вставил кодом.

https://www.youtube.com/watch?v=Xl3lyASS2-w&t=5283s

Вообще, полный бред а не спор, сейчас бы отрицать реальность, в которой по медленной цели попасть проще, чем по быстрой.

Мне не угодили, 4 омни по сцеплению были как кирпичная стена. Пока сцепление, привет занос, всё логично.

И +ом логичен, на 4х омни можно было катать что угодно до 9500 ом.

С гуслями тоже, я на 4х треуголках без апа на сцепление пауков в 3 раза больше себя переталкивал. Правильно что убрали.

Я удаляюсь из темы. Мне надоело писать очевидные вещи. Вы не хотите адаптироваться и придумывать что-то новое, вам лень (вера/жена) не позволяет. Вы можете только ныть. Это грустно потому что в игре про конструктор всё, по-вашему, должно вечно быть неизменным.

Удачи, смотрите не захлебнитесь в собственных соплях.

А я пойду кайфовать (с)

не попали по собственной глупости, а не из-за стрефа, это разные вещи