Я попался с пачкой из трёх нарвалов в команде, бездарно слился и изи победа. Сейчас эти челы около топа болтаются, кстати.
Ну такое себе, значит, надо бесконечно задротить до самого конца. Я с утра поиграл, получил воображаемые 40 руды и 0 на склад, сейчас уже 20 воображаемой руды.
Оно и не удивительно, что такие небольшие награды. Иначе стоимость руды упадет ниже плинтуса, и стоимость реликтов как следствие. Поэтому награда и не должна конкурировать с КВ.
Те кто и так фармил руду, получат ещё дополнительный бонус с этой потасовки.
Предполагаю у разработчиков цель снизить цену на руду, а не раздать её тем кто не играет в КВ.
Те кто еë в калвэ собирает цену снижать не станут, есть вероятность что мелкие игроки свои копейки попытаются слить и немного снизят цену руды, больше надежды на то что кто то из этих скрафтит реликт и не найдя скелла продаст его дешевле чем сейчас
Вся суть гениального рейтинга от гениальных разрабов. 4 слива подряд и такое начисление. Вместо того, чтобы сделать привязку к личному импакту в бою и давать хотя бы 0 за поражение, Юра даёт абсолютно нулевых челов и старательно списывает рейтинг независимо от того, как ты играешь. Удачи тем, кто играет в это в соло.
Больше всего раздражают даже не откровенно плохие кравты, а плохие игроки за нормальными кравтами. От ховерного пулика, упорно отказывающегося рашить ховерного корво у меня больше всего подгорело.
Тут дело не в крафте или куда можно доползти, а в негативе из-за откровенных овощей в команде и идиотской системе рейтинга, где твои усилия не стоят ровным счётом ничего и никак не награждаются при проигрыше. Лучший в мире соло-игрок с такой системой будет гораздо ниже просто хороших игроков, играющих в пати 100% боёв.
Ещё помнится, тут эксперты твердили, какой смерч имба и что его надо понерфить. В итоге смерч даже чуть апнули, а вот молотки, конечно же, ни разу не имба до сих пор.