Все еще веду!
По поводу правок энергии: CPA4, возможно воспламенение пуканов! Очень опасно!
Кабаны будут чисто на баттхертной тяге летать.
Да это и все мои бои на них в кв и в рандоме с момента добавления пеплов в игру. Оружие сломано
Держись на расстоянии, нам не нужно что бы репортёра прихлопнули!
у них основной аргумент.
Что если играть по тимспику. пачкой из 4 человек. Пепел будет спрятан и враг поедет по очереди через лужи по коридору с относительно низкой скоростью То вся команда получит х2 урона и это будет 6 человек против 4 .
Вот там такой аргумент. имбовости.
Он кстати по факту почти единственный.
а знаешь что самое смешное?
противоречие самому себе, нарушил свои “4 правила логики”, но при этом он не флеймит, ребят
Если бы ты мог бы в логику эту ерунду сейчас не писал.
Эти утверждения никак не противоречат и не дополняют друг друга.
кстати, если бы в игре был ФФ то у пачки сосисок бы были какие-то шансы, но эти х2 урона работают только на врагов, а союзам на это насрать
Обективно в игре вижу сейчас 3 проблемы.
Высота высоких ходовых. Из за которой нельзя сделать баланс между оружием.
Фулл апп крафты, Что даёт огромное преимущество за большие деньги.
И омамори , которое относительно дешево " для крафта " делает из крафта ундервафлю.
Все остальные проблемы, это следствие этих 3 проблем.
Ты же понимаешь, что они геймплейно ломают противникам как раш, так и позиционку? Ты не можешь запушить из-за капканов, и не можешь выжидать из-за способности кидать огонь за стены и укрытия. Остаётся либо надеяться на их ошибку, либо издалека выпиливать проблемного противника, который по факту навязывает тебе свои правила боя
это справедливо только для рандома и только без пачки, как только ты берешь пак - эффективность повышается, а если идешь на 12+к - там вообще ад начинается
вообщем ГВГн можешь хоть обкекатся но пепел будут нерфить в угоду ётуну )
Я играл на разном оме включая Кв. Правда там у меня как-то не складывалась игра на них с пачкой.
Спойлер
я тоже, пепел имба
вообще, пеплу можно сделать реворк
короче говоря:
- делаем пеплу возможность кидать на более близкую дистанцию, чтобы не было обязаловки в наклоне крафта
- убираем фишку с лужей огня при попадании в землю
- делаем нагрев всех деталей в радиусе, скажем, 10 пинов при попадании в САМ КРАФТ
- баффаем изначальный урон от попадания канистрой
- добваляем эффект “коррозии” на все затронутые попаданием детали, эффект как у акари, но, предположим, на 1% в секунду
- вводим легендарный ПОВОРОТНЫЙ пепел, аки ётун, но без урона, зато с таким же нагревом
проблема решена
Можно и так
можно даже не поворотный ) а вот этот вот самый ) который сейчас ))