Поиграв и на кроносе и на Тирсе немного мне показалось что у Тирса намного меньше дистанция активации от остова что делает его еще неудобнее, кронос вообще задолго до подхода заряжался. Интересная кабина но пока не знаю с чем его использовать и не проще ли поставить омамори
ДА КТО ТАКИЕ ЭТИ ВАШИ ПРИЦЕЛЫ И ЗЕНИЦА ? КТО ОНИ ТАКИЕ Я СПРАШИВАЮ?!
ну так 2к на сранче - это не показатель вообще. Вот есть в игре такой игрок как Assasin154 , думаю многие его знают. Вот он , как и любой его соклановец , способны на саранче набивать стабильно каждый второй бой по 3900-5500 очков на саранчах. Вот это - показатель. А 2к очков на саранче - это так , чисто пара выстрелов.
используя кронос моноорудия на омамори можно ставить
Кажется кабина отлично подойдет для пушек у которых более менее приличное количество хп и которые 3 штукой не воткнешь на омаморю например, попробую скрафтить 3 иглобрюх и чет собрать на них
не уверен что иглобрюхи вместятся на эти точки, парные орудия тоже становиться хорошо, единственно к чем можно придраться, это высота крафта, что то красивое собрать не реально
Только вот остов, цука отцепляется. Я даже самосвал с краном городил ради этого но все равно больше мороки, чем толку.
Да ничего странного нет. Концепция падальщика, питающегося на трупах животных.
проще найти труп и стоять рядом с ним(прятаться за ним) настреливая по врагам в даль, получается некий скорострельный скорп
Поиграл на Тирсе на 14к ом, мне понравилось. Оружие явно не слабое, но по ощущению оно слишком малоэффективно против тяжей
В условиях унитазного геймплея ты еще попробуй найти труп, рядом с которыми можно стоять. Да и если ты играя фактически со снайперным орудием имеешь рядом с собой труп противника, значит что-то явно делается не так. Я сравнивал тирс с аргументами, медианами, штилями, кайдзю и скорпом - во всех случаях тирс проигрывал как в удобности использования, так и банально в уроне. Нет, он не плохой. На нем действительно можно играть, причем набивая прекрасные результаты. Но в сравнении со своими одноклассниками, Тирс та еще посредственность.
я согласен что и кайдзю и штили лучше, но откровенно говоря этим пушки лучше чем МНОГИЕ другие леги, те нуждаются в нерфе, на счет медиан ничего не могу сказать, играю в основном на реликтах и легах.
Вот сравнение разового урона на моих крафтах 8-9к ОМ
Все вроде как про снайперскую игру (кайдзю, думаю, смысла показывать нет).
Спойлер
Самое близкое по геймплею орудие - аргументы. Да, без зарядки Аргументы выдают вдвое меньший урон, но и стреляют более чем в два раза чаще. При полной же зарядке Аргументы значительно превосходят Тирс по урону, при этом имея не многим большее КД. Вопрос - зачем нужен тогда тирс? Он больше, его проще отстрелить, он требует дополнительных манипуляций (зарядка перка), он не способен подстраиваться под ближний бой (как это делают аргументы). У аргументов даже перк, ускоряющий перезарядку, работает просто от стрельбы по противнику, тогда как для Тирса сначала нужно найти/сделать труп противника, потом постоять возле него для зарядки перка, тем самым сильно ограничив себя в возможных действиях. Единственное преимущество тирса - меньше устает палец.
аргумент при полной зарядке превращается в дробовик
некорректное сравнение, мне геймплей на тирсе напоминает ныне убитые колесные скорпы, катаешься и стреляешь
А теперь главный диссонанс:
Чтобы эффективно играть на Тирсе нужно фокусить орудия противника, не тратя время на его тушку. Но как тогда заряжать перк? Можно, конечно, возить рядом с собой друга, который будет доедать твои фраги, но все же это не выход.
Аргумент при полной зарядке нужен только на средней дистанции, где он просто напросто анигилирует любое орудие. При зарядке 2 снаряда, аргумент остается крайне точным. Плюс, не забываем про то, как работают снаряды аргумента. Аргумент даже при полной зарядке наносит Полный урон на максимальной дистанции, в отличии от дробовиков.
если сравнивать с кайдзю который как бы стоит поднерфить по урону
то тут вообще другое пальто
его надо заряжать сто лет, с тирса за это время больше накидаешь, поворачивается он как пожилой и еще и мощность жрет у машины и ехать не дает
кайдзю это больше про жир и кв чем про рандома и скорость как тирс
пострелял в тест драйве с аргументов при полной зарядке, на аж целых 32 урона попал видимо одним снарядом, не это не то, еще и счихнут их с колесника за секунду
Не накидаешь ты с тирса за время зарядки кайдзю. Противник не будет стоять и впитывать в себя урон. Тогда как в случае кайдзю, на время зарядки ты спокойно можешь спрятаться за союзника/угол.