А вообще, кто-нибудь считал, какая эта по счёту уже тема про подкрученный матчмейкер?
Я вот не ощущаю. Сажусь на пулемёты по заданкам - и начинается серия сливов - потому что не тащат. Пересаживаюсь на любимые Фафниры - начинается серия винов - потому что тащат.
Там принцип не в том чтобы тебе сказали спасибо, а в том чтобы не надеяться ни на кого и самому видеть противников за препятствиями и минимизироавать входящий по себе урон, плюс дать своей команде такую же способность, тем самым увеличивая шансы на победу.
Другими словами, использовать любую возможность для получения преимущества в позиционировании, в т.ч. префаер или додж.
Но, как ты сам понимаешь, упарывание в пауков с неправильными моделями ног, к таким возможностям не относится XD
Когда вокруг миллион легальных скруток-накруток характеристик в виде напарников, перков и т.д. конечно сложно, да и в тест-драйве тебе угнетение не включат чтобы ты разоблачал)))
Так это работать надо, кодить, движок улучшать, сколько работы?
А всякие всратые скрипты например подбора или добавления +/- процентиков прочки ботам в пве это наверняка другое и правится геймдизом с телефончика под пенное лежа на диване
А, да? Сложно посмотреть свой средний урон за сезон? Месяц грузишь логи и смотришь, кому, из чего, сколько, от кого, из чего, сколько. Если что я четвëртую неделю на одном месте в рейтинге, который смотрю, все четыре недели на первом месте один игрок, все четыре недели что у меня, что у него урон средний урон примерно одинаковый.
С управлением мышью гораздо удобнее стрейфовым ходовым стало, нафиг вообще это ввели, до сих пор не понимаю Сначала пару месяцев морозилась от этого, а потом : баатюшки… Что это за срань. Многокнопок было сильно сложнее, как ни крути
Как вычислять кому откручивать при столь малом онлайне? Вносящему много урона? Я много вношу, на своих привычных билдах редко чувствую дикие сливы. На непривычных меньше наношу, и сливаю чаще
Ну не может быть такого, что в патруле есть подкрутка и очень явная, (после каждых одной -двух побед ОМ союзников и вражеских ботов растет и запросто доходит до 15к, хотя у тебя 8к. При проигрыше или выходе из боя - сбрасывается обратно до адекватных значений) а в рандоме нет…
ты небось и не разбираешься в разработке игор а утверждаешь что сложнее, а что проще, вот утверждать что рпу есть другое дело, тут достаточно иметь грим и спецодежду