Лично видел как хорошо комбайн гоняет ховеры. А сейчас с нерфом бамперов, без искры и с мучителем должен будет просто рвать.
без искры рукожопы их не догоняют
не часто заглядываю суда, только по особым поводам) как по типу вернуть Комбайнушке перчик Пасиб Разрабчики, Хоть За это)) но все же не могу пока играть в Кросс, хотя уже хочу вернутся в игру)) нужно ноут игровой купить, старый не играбелен иза видюхи, так что гребаный, вонючий, старый милишка вернется))
и да новость была 3-го июля а 4-го бла Днюха пасиб вдвойне, я зачастую не люблю хейтить разрабов, а более таво стараюсь понять их мысль и почему они делают то или иное…но нерфы осуждаю) любые! ибо седня нерфят хавров завтра миликов. и все дела
вернусь к мысли, честное слово убили меня морально в тот патч когда все перелопатили. а точней к радикальным мерам пришли и много че лопатить стали (после уже появилась не уверенность в стабильности игры, то что тут все быстро меняется, в гараже у меня большинство все милишное а когда это ломают, что еще остается, как забить на игру чем идти на форму отстаивать права миликов)) хотя это просто может оттянуть решение)
я понимаю новые игроки приходят уходят, нововведения вводятся, мир меняется… кто принимает а кто как я, не любит новые изменения, кроме нового оружие т.д
ну ваще я бы хотел один сервер со старым патчем… де графа старая со старым освещение и подсадками и пушками до их изменений или в лучшем их виде… прям рай)) для старого доброго кросса свободного от этих кирпичных стен и линейной игры без подсадок. и ограничений в строении я про буры ит.д ну лан это мелочи
но только не с первым видо хавров какими они были 0_0 без ограничений в скорости уу этот Кошмааааърр
и вернуть когда в сталь тревоге можно была разводить левика в кислоте и прочие фишки) с гарпуном на центральный пулик цеплять, что бы поднять его дно что бы союзы мочили, или застопить, вспомнил и чуть ли не слезы текут) Б*ля как весело раньше) было…
ну надаж было ломать все это и резать награды… а погоня =___= кабаны Т_Т хнык-хнык
лан) по ностальгировал и хватит) всем Добра!
Как все будет. После нерфа бамперов и апа Комбайна количество миллишек возрастёт в разы( сейчас в каждой команде в рандоме минимум 1-2 милишки, включая кабанов). И будет как было с Парсерами, когда победа определялась только количеством парсеров в команде. А после того как рандом превратится в “доганялки” разрабы будут нерфить милликов потому как :" Мы нерфим кабанов и пильщиков потому что они проходят сразу несколько крафтов насквозь и за пару секунд могут выпилить пол команды не встречая препятствий".
А боссы в рейдах? У них ведь тоже комбайны пилить сильнее будут. Даже сейчас в сложных рейдах, он к тебе комбайном ДОТРОНУЛСЯ и у тебя -500 хп, а после апа что будет?
Короче, разрабы создают себе проблемы и героически с ними борются.
Изначальный нерф комбайна был ошибкой, это убило собак как класс. И спустя такое количество времени просто вернуть все как было без учета нынешних реалий , тоже возможно будет ошибкой. Для балансировки апов я бы поднял хотя бы на 1 единицу энергию. Что бы немного сдержать увеличение количества крокодилов но не сильно портить жизнь однокомбайным крафтам.
Если в игрока заезжает БОТ с комбайном, то этого игрока никакие нерфы и апы вообще интересовать не должны, у него есть более серьëзные проблемы.
комбайн спокойно скиллом контриться
Лучше с трактористами на комбайнах воевать чем с “гениями” с подкабинными дробовиками. Задалбывает их ковырять.
Трактористу тот же комбайн в разы проще выбить, сильно сомневаюсь что он снова станет таким как когда-то,до привязки к искре, когда этой овощерезкой можно было пол команды изрубить в мелкую капусту, получив мвп и кучу фана вместе с письмами в личку. Прежде чем не выдержит сам комбайн или рама к которой он крепится.
4 терзателя все равно страшнее будут.
Комбайну подошёл бы перк, увеличивающий урон в зависимости от максимальной мощности машины. Тогда на лёгкой кабине ты бы гонял быстро, но имел небольшой бонус, а на тяжёлой ездил бы медленно, но косил бы всех направо и налево) Да и популярность мощных движков это тоже бы немного подняло, что довольно хорошо.
Авчом смысол? Если бы ты на тяже хрен кого догнал, более того, отставал бы от команды и тебя сжирали бы догоняющие, а крафт на лёгкой разваливался бы быстрее, чем копейка которая на 100км час наехала на кочку?)
В отличии от парсера, комбайн курсовой и не расстреляет тебя в кабинет когда ты ему в борт упрешься. Не благодари за лайфхак
Получается без искры на горынычах догоняют, а на комбайнах уже нет? Интересное…
ну если рукожопые то и на горынычах не догоняют, тут зависит от игроков причем и с той и с другой стороны, я сегодня от огнемета смог убежать на фотоне с гонителем (он явно быстрее едет)
по прямой догоняет, я резко в сторону, он пролетает дальше и так до победного
Возрадуйтесь, ап “Комбайна” теперь в сумме 260%)))
50% увеличения урона и 210% от перка, плюс еще “Мучитель” на 80%))
А комбайн без искры не катали практически. Нужно процентики от перка нынешнего отнять. Тогда не так круто будет
Щас 135%, потом 210% + ап на 50%, если не уберут, добротно ))
А чё вспомним былое собака на комбайне плюс какаянибудь искра ух что я тогда творил,жаль тогда темку эту загубили ваще было весело…
Расходимся, +60 процентов забрали, бамперам делают резист 80 процентов, а не 65.
Так расскажи нам, что ты тогда творил? Нам будет очень интересно послушать рассказ опытного милика, у которого ОДНА нашивка за комбайн. Ждëм.