На которых гуслях?
Укрепленные которые треугольные, но не из БП про Гиперборею
За каток 10 ни разу не выбили гравики, что показатель.
При этом гусли крепкие и их кране редко выбивают.
А смысл в беркуте тогда? Он один фиг фотон до 90 не разгонит. Перк не отрабатывает.
Я что зря беркут апал)).
Но что пределки что мощности хватет и так.
Исполин превращает треуголки в литой чугуний, просто информация для размышления. А до 80км/ч можно фобосом добить.
Хотя я бы всё равно на колёсах и с финвалом/гепардом собрал.
тут видишь в чем дело еще … если давать ресы за количество очков в бою … она и так дается …правда там +1 + 3 ) то это порадит еще большее количество онли меты в рандоме … ибо фермеры на всем катать готовы лиж бы фермерство было прибыльным ) а так хоть какое то разннобразие…дроносеки… там ■■■■■■■■■ … членистоногие нет нет да да … потому что как бы пофиг награда практически одинакова несмотря на то как ты отыграл …
Я и говорю- рейтинг. Как в кв, или некоторых потасовках. Хорошо играешь, рейтинг растëт, тебя кидает к ребятам с высоким рейтингом.
Только нытья станет ещë больше. Условному топикстартеру будет обидно на дне. Будут ныть, что подкрутки не дают рейтинг поднять.
а катки нам сколько искать? или в жопу баланс по ОМам, кидаем 9к к 15к?
Смотря как делить по рейтингу, если на три части, например, то это онлайн делить на три.
Именно поэтому в кп нет даже зачатков рейтинговой системы. Это позволяет даже совсем нубам фармить очки.
Не одинакова. Челик заработавший Упорного получит меньше чем набравший 40 очков пахорукий унитазник из победившей команды, - это не честно. А что касается фармеров и онли меты, так они на ней и гоняют.
А я согласен.
А это уже главный признак годной обновы.
По ОМам оставляем, а подборку по рейтингу делать равномерную. Что бы не было что в одной команде онли донная перхоть, а в другой патьки КВшеров развлекаются.
С каким шагом? Если в 10 процентов, то это равно в десять раз меньше онлайна.
Я имел ввиду что игроки из одинакового ранга должны равномерно распределяться по командам.
Примерно так. Вот общий пул из 16 человек. 8 донные раки, а 8 нормальные типы. Вот и в каждой команде должно оказаться по 4 рака и по 4 нормального.
Да, пример донельзя упрощенный, на деле и пул больше, и игроки не так четко разделены. Надо начать с вменяемой системой рейтинга, и от нее плясать.
Если идет серия сливов, имеет смысл поменять не просто оружие, но и весь крафт на другой ОМ.
Сегодня сделал задачу на 15к урона на Шторме (4К ОМ) и ровно 0 побед за примерно 20, а может и больше боев. А потом пересел на Нагваль, ровно та же тактика подсоса урона, только 5к ОМ. И сразу 8/10 побед, просто нахаляву. В первом случае меня спиливали за 30 секунд, а во втором практически все милишники были в моей команде – профит.
Ну вот выше посоветовали тоже, пересобрал пару крафтов, разбавился баланс, но один фиг серии сливов по 2-5 сливов есть потом пару побед и не плохих 1-3 место.
Я хотел обаратить внимание так же и разрабов что балансер надо улучшать или новый придумывать или новые механики, старый не роляет, может механики новые ввести, да это работа геймдизам надо мозгом поработать, но это как инвестиция и потенциально хорошая обнова.
А что значит равномерную?
У всех одинаковый рэйтинг = долгий поиск игр.
Равнозначный суммарный рэйтинг команд = “что за раков мне дают в команду? почему они не могут даже 40 очков набить?”
Это уже и сейчас есть. А при моём варианте это неизбежное раковое зло будет равномерным слоем размазанно по рандому.
Что прямо сейчас и происходит, когда подбирает тупо по ому.
Это да. Плюсом иногда в одной команде совсем былинные днари концентрируются.