Все твои кравты устарели ,они были актуальны пяток лет назад ещё до появления ховерных мет ,ты устарел и бесполезен и в сливах виновен именно ты ,ставь это всё на ховеры и вали на вторую линию и включай мозг и будет 50/50 % побед а лучше смотри что сейчас в мете и явно пухи ракеты на почти последнем месте …
Ховеры не панацея, крафты пересобрал но не все, я делаю вывод по боям что это был период жесткого засадилова.
Ещё бы принципы построения крафтов подтянуть
Нравится играть на машинках - будь готов терпеть
А совет прост: если хочешь чтобы тима за тебя тащила, хотябы будь полезен своей команде. Можешь начать с радар-детектора, например.
к слову о радаре …ненавижу дроносеков в тиме без него и пеплов без радаров тоже 2 отца рожало …арту туда же … как они без радара на этом играют я непонимаю
Ага, процентов семьдесят хайома терпят на жирах колëсных. Страдають, бедные. Жиры, кстати, максимально похожи на машинки, как все много лет просили, никаких экранов, рогов, летающих сараев.
Это же прекрасно:) осталось теперь сделать так, чтобы играбельным для всех ходовых было не только упорантское оружие вроде бочек, огников и дробашей и чтобы исправили прилипания при толкании и добавили сложение векторов скоростей для толкаемого.
Ну и для полноты картины, надо дать сцеление ходовым с деталями чужих машин, чтобы по ним можно было ездить (съезжать с тех же тесаков и даже не особо актуальных утюгов, у которых всё-же иногда получается) .
Вот прилипание намертво когда тебя толкают — жиза. Будто тебя приварили к крафту противника. Даже на стрейф ходовой отлепиться практически нереально, вот это нужно 100% убивать