Вполне, но разрабы хотят судя по всему сделать Икар 4 средними ховерами, абы танковали больше
А Икар 7 лёгкими, хорошо, но тогда их надо сделать хилыми,
Уменьшать прочность ховеров можно, но это не сильно затрагивает их, они всеравно зарыть в раме, да и на малом ОМ потом точно не поиграть ховеру-игроку которому они реально нравятся,
а не который играет на Мете, как многие ховеpaсты
Чтобы оставить и те и другие ховеры необходимо средние ховеры ( Икар 4 ) сделать скорость 65-70км, чуть увеличить прочку
Необходимо лёгким ховерам сделать скорость 80км, чуть апнуть прочку также
Высота ховеров как до обновы
Но при условии нерфа прочности решёток и особенно лафетов и локтей,
Лафет при массе в 50 кило, танчит 350 урона, пока деталь хпшная на 350 кило всего имеет 120 хп
Нерф прочности необходим примерно на четверь или треть хп
Чёрт с ним я предлагал до обновы сделать боколёты более слабыми через скорость стрейфа,
чтоб их можно было легко догнать, ХОРОШО, не пошли по такому пути, тогда надо снижмать выживаемость, чтобы тот не рашил
Да, введение ховеров было ошибкой и с ними разрабы не могут совладать уже Пятый год,
легче давно было бы уже вывести с игры, раз не хватает толку забалансить, но хер с ним
Пауки и шнеки тогда станут неиграбельны ещё больше,
У ховеров практически броня идентична раме,
они нихера не широкие и будут ещё лучше летать и при этом также с экранами,
Широкие только от силы у тайфов на ховерах, имеют габаритный размер
В игре вроде был опрос, неделю назад… две… но изменений я не увидел после него… В крупных замесах, так и осталась дымовая завеса… грохнули две, три тачки… и дальше просто на угад стреляешь в дым, не видно ни х.ра!!!
ТРУПЫ ПРОТИВНИКОВ И СОЮЗНИКОВ НАСТОЛЬКО МЕШАЮТ ЧТО АЖ ПРАТИВНО СТАНОВИТЬСЯ ХОЧЕТЬСЯ ПРОСТО ВЫКЛЮЧИТЬ ИГРУ И БОЛЬШЕ НЕ ИГРАТЬ.
раньше было очень хорошо - (когда противники взрывались и рассыпались на запчасти и не оставалось никаких кабин и лишних деталей . теперь играть невозможно особенно игрокам с оружием ближнего боя а то есть с цепными пилами контактного боя - трупы противников и союзников настолько мешают что становиться противно хочется выйти и больше не играть в кросаут это всё обновление 2.0 играть стало просто невозможно
Наша косноязычная звезда Юрий сказал же на последнем стриме, что по внутри-игровому опросу большинству игроков обнова нравится. Цифр не приводил, мысль сформулировать не смог, блуждал и нукал, но в целом донес.
Почему такая сильная разница в оценке обновы со стороны форумчан и остальных игроков остаётся загадкой.
А в игре, в последнее время, на 8-10к всë больше вижу легендарок, стоящих на лëгких конструкционках и вертикально стояших аполлонов, торчаших над кабиной. Вчера видел толстяк, на детали с 20 хп. Они все голосовали. Заходишь в профиль, а там 30 престиж. Вот как это? Чужой акк?
У них именно 30 престиж, а не 30 уровень. Уж понимание того, что оружие не конструкционки ставить не стоит за примерно пять тысячь боëв должно появиться.
Я престиж и имею ввиду! С учетом того, что стали обновлять 70000 за каждый ап лвла фракций - то да, в теории выкачать 30 лвл престижа - задача лёгкая. А насчет новичков в Кроссе - это просто забей … Я видел чуваков с 200+ престижем со статкой 1.11 или что-то около того, на дронах-турелях катался
В целом эта обнова - из разряда “управление фрустрацией”, как сказал один из разрабов в видео.
(Идут по тонкой грани между негодованием игроков с попытками за счет доната улучшить ситуацию и уходом игроков из игры).
Мож кто не видел, вот видео, самое интересное в самом конце.
да из песка очень много дикарей закидывает. Деградируем. Да и пока выезжал из под остова и дыма, крыса-ховер с улыбкой полетел к следующему будущему остову,так как теперь ты - остов.
за сегодня в кв нам АЖ! попался 1паук в паке
ЦЕЛЫЙ! пак из 4х колесных сосисек
ну и прочии сражения проходили примерно в формате 1 мили 3 ховера, 4 ховера
Рейды интересней чем кв
а смысла щас от паука, одни ховры…
на горках потеря мощности адовая, крафт сам крутится сбивая прицел, скорость паукам уменьшили, забрав колесо и ничего не дав взамен, скорость ховрам прибавили, энергии на 1 меньше, заносы как у колес, корма в виде мили нет, потому что нет мили)
мб что-то изменится со вводом невозможности просмотра тега клана до начала боя табом, и занижением ховров, но вот макс скорость ховра 95 делает оч сложной игру против него на пауке)