По моему оно довольно очевидно. Если правки по нему в озвученном виде придут на лайв. 5% нагрева в секунду означает что противник за время жизни лужи нагреется на сколько там? процентов на 50. При условии что он любезно согласится всё это время там простоять.
Мало того что это саппорт, так еще и довольно узкоспециализированный. Причины нерфа очевидны:
Второстепенная причина - слезы дурачков. Вот проиграл ты команде в составе которой был пепелок. Какое может быть объяснение слива?
- Команда которой ты слился имеет более подходящий против тебя сетап. (дороже крафты, больше апов, умения играть и т.п.)
- Пепел имба.
Надо ли долго думать какое объяснение выберет дурачок.
Главная причина нерфа: Жадность. Испепелитель крафтабельный. Его может сделать и тот игрок который играл с збт, и тот который к моменту написания этого поста ни разу про кроссаут не слышал, и зарегает аккаунт только через неделю.
То что игрок может играбельную фиолку скрафтить и тащить в кв за рудой вообще ни разу не зайдя не то что в игровой магазин, а даже на внутриигровой рынок с точки зрения разработки мысль недопустимая.
Ты ведь не мог не заметить что батлпассная пушка практически идентичная пеплу, что по механике, что по редкости (ётун) апается по параметрам в том же патче в котором пепел убивается.
Разработка широкими шагами приучает игрока к мысли что юзабельный контент теперь только в батлпассах и наборах. Не обязательно весь он будет полезным и юзабельным. Но то что за пределами батлпассов и наборов юзабельного контента быть не должно это довольно хорошо видимый тренд.
Туда же переделка энергии кабинам. Я просто напоминаю что кабины легендарного тира у нас только в батлпассах. Например “легендарный горбун” который сделают в новом бп. Обычный крафтабельный горбун уже теряет пол энергии по сравнению с новым. Не удивлюсь если обычный горбун еще и занерфят в хламину через патч. А то как же! думаешь не найдется кучка олухов ноющих на то какая имба горбун. Да их прямо сейчас хоть сачком лови. Вот таргем на них пальцем покажет и объявит мол ну вы же сами просили понерфить. Всё по запросам трудящихся делаем и для их блага.
Оффициальные говорящие головы на стримах разработки уже не раз говорили что новые “бесплатные” фракции добавляться не будут и соответственно контент этот не будет расширяться. Об этом уже речи нет эту остановку мы проехали. Теперь речь о том что бы от патча к патчу ухудшать не батлпассные детали.
Это не правда. Пеплов сейчас действительно много. Главное понимать причину почему их много. Почему пепел который балансным изменениям подвергался до суперчарджеда “вдруг” стал имбой. Может дело не в самом пепле, а в изобилии колесных жиробесов против которых он оказался полезен? Да не, бред какой то.
И да нерф пепла ничего не поменяет. На его место встанет другая нагревалка, аврора, тромбон, маст, что угодно. Там длинный список.