Что за ересь умалишённого? При чём тут пей ту вин?
Или ты хочешь поспорить что апы - это не самый значительный процент оттока игровой валюты и разрабы не подстраивают баланс под них?
да тоже не худший вариант
в любом случае меня устраивает и их полная неюзабельность, это тот случай когда я наплюю на баланс и скажу “наконец-то копий стало МЕНЬШЕ”
хотя некоторые мыши упорно продолжают жрать кактус и я то и дело ловил копье мордой герридного паука в кв.
они на уровне геймдизайна говно как и любой ваншот в игре про полоску хп которая ваншота не подразумевает
Так это всё-таки самый простой способ набивать опыт. Зашёл-въехал-вышел-повторить.
И вот на это жаловались как минимум на старом форуме. Пушо пукеры в одну цель это конечно весело и профитно, однако, противоречит задумке текущего певепе. Тем, что ливают.
ну так то в кв я же про кв
к слову по поводу копий
у меня на канале не так давно был видос, “жестяной зажим скорпами”
сюда я не кину ибо по правилам форума не пролезет, кому надо, сами ищите
конкретно говорю про момент на 1:09
а ведь у чела апнутая фуллка)))
теперь думаю понимаете почему я НЕ считаю фуллку за противника
упд: еще раз подмечу, что это было в имбч, серебро
там не только фуллки, а вообще почти все милики тупо упарываются на “повезет/не повезет”, у них такой майндсет что просто посмотрев на то, сколько на карте противников, уже можно понять как и где едет милишное создание и выбить его
и как по мне, фуллки (после гибридов, которые сейчас вообще мертвы) это самый легкоконтрящийся тип милишек именно по этой причине
кинул прострел - сгрыз половину копий за микросекунду - фуллка фактически не опасна
Потому что милики по-другому и не играют. Ладно в рандоме, там можно ещё убежать и подождать секунд 20. Может быть и забудут. А в кукварс это не проканает.
единственное, где фуллка реально может что-то сделать (тм) - рандом
но в рандоме играют такие гранд аутизмо, что я даже на кокпитном аргументе и гравике (без эгиды! без инвиза!! без ками!!!) брал 4к очков
то есть в рандоме играют, собственно, рандомные челы, поэтому никакой сыгранности, так же нет никакой связи, так рандомыши еще более глупы в плане скилла и сборки крафтов… и самое главное - разменять там 1 человека не так страшно, как разменять этого же 1 человека в кв.
противостояние? мб. только в противостоянии все еще меня калят не фуллки (которые там точно так же легко кайтятся и читаются так, будто я в библиотеке нахожусь), а всякие афины, варуны, деструкторы, нотунги и прочее жужжаще-летающее УГ находящееся на подсосе у фуллок. впрочем, как и в кв.
как бы это странно не звучало, но наиболее имбовые мили сейчас играют на ходовой под названием икар 7
- гибриды и двухкомбы, как и любые запилы, мертвы уже полтора года
- фуллки после того как их прострелили ОЧЕНЬ БЫСТРО теряют эффективность, т.к. у них открытое оружие с 57 хп/штука, буквально стеклопушка
- горыны и светляки до золота построены так криво, что ~97% билдов будут сосать бибу от 2 дуплетов скорпа по раме, и их легко раздамажить в кабину
вспоминаем еще то, что сейчас конкурентоспособны герриды (да, именно конкурентоспособны, потому что если герриды “имба”, то и ховеры так же получаются имбой - сейчас, как по мне, это две ходовые, которые спокойно могут конкурировать друг с другом в рамках баланса), которых уже не увезешь на огнике, и они станкуют огника гораздо дольше, и получаем…
ховеркруш, который тупо выбреет любой билд (ну… кроме колесников, и то шансы там тоже есть) в оружие.
И ты его побрить не сможешь, в кабину раздамажить не сможешь, и… все
играют, поверь мне.
я вот не так давно восстановил свой клан, в него пришел один знакомый, который на фуллке играл в золоте. я в шоке, он в начале катки упарывается 1 в 4 и делает -1 стабильно, иногда даже двоих протыкает
прикинь так, -2 сделать в первые полминуты боя?
при этом я уже несколько лет играю в кв, сменилась мета, крафты, мое оружие. а таких фуллок, как он, в бронзе-серебре я просто не вижу, их тупо нету
петросян из того самого видео, про которое я говорил выше - тупо 98% игроков на фуллке. заедет поздно, не реализует себя и сдуется, если включить хотя бы одну клетку мозга
которую в 90% случаев не имеют контингент, жалующийся на фуллку… а в оставшихся 10% случаев клетку мозга то имеют, просто тут они уже наоборот, слишком умные, и не хотят чтобы ховеры что-то контрило. так и живем
к слову я еще где-то полтора года назад собрал на своем твинке (на всякий случай снова скажу, что твинки разрешены, если не используются для переливов и махинаций с рынком либо других нарушений правил, стандартная тема) фуллку, думая, что это дешевый фарм руды - берешь аполлон за 3к, десяток лансов за 5к, кокпит за 3к, колесики, ускорчики, инвиз на сдачу и идешь нагибать
ох как же я тогда обжегся, мало того что я понял что я АБСОЛЮТНО НЕ УМЕЮ играть на милике, так еще и разменяться 1 в 1 для меня это уже был подвиг, потому что неап лансы + скилл ищщью)))
при этом “сложные сосиски” и особенно мое любимое “очень сложные неимбучие скорпы” я сразу сходу осилил, на скорпе вообще в серебряном паке отыгрывал спокойно
как это работает? где анскилльный геймплей на лансах который мне обещали? почему неимбовый (С) скорпион на мусорных (С) икарах проще в реализации чем “зажал ц включил инвиз заехал лопнул всю тиму”?
Не ну исключения из правил существуют, но много ли таких копьеносцев ты видел? Вантрикеры есть везде и даже на барьерах и турелях какой-нибудь киберкотлета сможет вывезти несколько матчей.
Однако, большинство даже упарываться на это не будет. То есть попробовать забрать парочку путём раша через полет до врага на гермесах? Слишком ненадёжно. Пифко проливается. Лучше попукать друг в друга с холмов.
Кста, а атомы вообще кто-нибудь заметил? Про них все молчат…
в этом то и проблема, что такие копьеносцы начинают вот прям стабильно встречаться с 400 очков.
до этого - хлам, который даже 1 в 1 едва разменяется. и вот я когда в последний раз играл на фуллке и являлся таким хламом
а теперь вопрос назревает… если у чела есть скилл играть на 400 очках, то это означает, что он заслужил там играть. все верно?
тогда почему если чел играет на ховере на 400+ очках, это норма, а если на эти же очки фуллка забралась скиллом, то сразу же “фуллка имба понерфите”?
ответ на самом деле прост, все что не ховерное - имба, все что ховерное “требует скилл” чтобы зайти в топ. так и живем
По опыту рандома скажу, что палки там обычно засовывают копьеносцу в очешник, если враги у него не боты и не васяны. Если в кальве за копьеносцами следят гораздо активнее, то ему раза в три сложнее будет.
Ну я бы не сказал, что совсем имба. Я просто знаю, почему хуверы не нерфят. Ответ: купи-ка чесно-чесно новый три раза покупал и всё ещё новый набор с этими икарами.
А если серьёзно, с ними, скорее всего, не знают, что делать. Единственная парящая ходовая, которая уже есть у слишком многих игроков, чтобы её просто так взять и выкинуть или сильно нерфануть. Ну и, я утверждать прямо и обвинять никого не буду, но, по словам некоторых, некие “ветераны игры” советуют разработке, что там нерфить и апать. И, опять же, по слухам (не обвиняю и не утверждаю), эти самые ветераны играют на хуверах.
Хотя я бы скорее на гейридах играл. Они чуть более прочные и из-за своего очень хорошего кода могут толкать крафт сзади с силой мощее, чем ещё пара спереди.
именно так
зайди на любой сервер, приближенный к разработчикам (бар FR, сервер чейна, оф. сервер и т.д.). какая там основная аудитория? ховеры.
постоянно вижу всяких челов с волонтерскими/гмскими баннерами, или же различных медиек. на чем они играют? правильно. ховер.
к слову ОЧЕНЬ МНОГИЕ ИЗ НИХ еще и к тому же играют на скорпах на 12-13к, вот прям манит их. по этой же причине видимо скорп не нерфят
А стримеры на чём сидят, тоже на хуверах?
у меня для таких даже есть специальное слово, обязательно капсом, с 4 буквами о и смайликом
“ТООООПЕРЫ ”
с ними просто невозможно построить конструктивный диалог. ты даешь человеку свой тезис, максимально его разжевываешь, в ответ получаешь низкосортный троллинг или просто один смайлик)
“нам не нужно ничего доказывать, ибо за нас все доказывает опыт игры и позиция в лиге” как один из них выразился
и именно эти люди в подавляющем большинстве играют на ховерах, и в таком же большинстве кучкуются на серверах, приближенных к разрабам…
большинство - да
да чего скрывать, я тоже медийка (1.8к, для такой игры как кроссаут вполне неплохо), и так же играю на ховерах
только я то не лгу что они имба и поэтому я их юзаю, но какая разница если все равно 99% ховеристов будут кричать об обратном
Ну это грустно.
За кальве я говорить не могу, но в рандоме я люблю грызть хуверных педомишек на 5.5к. Поэтому я сам их почти не использую. Впрочем, я и хуверастом считаться не могу; хоть и есть 12 хуверов, но всех остальных ходовых у меня столько, что проще назвать те, которых нет.
Однако, я могу точно сказать, что наземку понерфили именно этим уменьшением скорости в горку. Хуверы тоже уменьшают, но достаточно медленно. Намеренно ли это было сделано? Не знаю.
тут скорее проблема в том, что у всяких меха-ног, гусениц и особенно колес есть прототипы в реальной жизни
то, что в горку скорость меньше - это реалистично. если тут есть тот, кто водил машину - поймет, даже на небольших уклонах нужно уже ощутимо поддавать газу, чтобы не терять скорость, а в игре гораздо более лютые уклоны.
и мы снова упираемся в то, что ховеры - тупо надуманный концепт, работающий на магии…
это не просто реактивный двигатель, а именно РЕПУЛЬСОР - тут немного сложно описать, в чем разница, но реактивные двигатели набирают высоту вне зависимости от того, есть ли под ними земля или нет, а для репульсора необходима земля под машиной.
и в реальном мире нет ни одного репульсора, поэтому физику для них разрабы представляют по каким-то своим концепциям… от чего все вытекает в то, что видим