Особенности начисления рейтинга противостояния

Самое сложное по сути в этой игре, дано не всем, и даже те, кому дано — не всегда считывают, не всегда адекватно.

я огромное количество боев замечаю, где просто противник едет сзади , я жму в гудок разворачиваюсь, союзники в пустой экран стоят лупится, там даже противников нет
( не смотрят на карту )
Или же просто на экране видно, что противник с боку подъезжает, все просто куда то едут , на него даже никто не отвлекается и не понимаешь, почему эта " команда супер игроков "Не видит противников. Те что на экране даже не на карте.
А потом попадаешь в нормальный пулл и всё вдруг всё видят и адекватно реагируют, Да возможно ошибочно, но адекватно.

Чё? Я тебе вопрос задал, отвечай
584468082861408256

САМ отвечай

Нет, ты отвечай

Ты задавал ты и отвечай. тебе же надо

Ясно, фиксирую твой уход от ответа
areshek — копия

Отвечай на свой Ответ !Хватит там себя фиксировать !

Спойлер

image

Ты потому, что трясёшься стал себя фиксировать от ответа ?

Ты так сильно реальность не искажай в свою пользу, а то ничесна

2 лайка

Продолжаю писать про статистику боев и очков …
2142 очка противостояния. 689 за бой.

Спойлер

Бои проходят примерно на равных условиях играть интересно.
В моей команде то новые бойци то бойцы с прошлого боя команды противника, более менее адекватный рендом.

Куда?

И как это моя натренированность не даст сливакам быть уничтоженными за 30 секунд?

Это не человек это клон, там нет мысли логики и суждения там только хамство и тролинг и защита имбулек.

Пиф, твое пассивно-агрессивное гундение не впечатляет. Какие, к черту,

? Ты на полном серьезе считаешь кривой матчмейкер и экстрасенсов явлениями одного порядка?
Впрочем, дело твое. Давай с конкретным примером. Вот катка.


Нет ли у тебя ощущения, что четыре нижних челика как то повлияли на общий исход катки? Или изображенный результат целиком и полностью твоя заслуга?

Люди, которые в начале обт раскручивали игру по винтикам, пока была возможность, никакого РПУ там не находили. Так що если его и ввели каким-то образом (каким?), то после 20 года

Хорошие бои

Спойлер


Нет нет нет.
откуда у людей была возможность в бетотесте, раскручивать игру ? Кто именно был среди тех людей. кто крутил вертел эти винтики.
РПУ очень разнымими методами можно реализовать и в тунде он был реализован.

До определённого момента использовался тип файлов, которые можно было расшифровать в домашних условиях. Оттуда и был огромный поток тех самых слив. Позже Таргеи сменили тип шифровки и ещё позже окончательно перекрыли краник

Не стоит вскрывать эту тему

Если бы он тут был с самого начала, то мы об этом уже давно знали

Вообще не факт, часть файлов остается на сервере и их никак уже не расшифруешь и не получишь к ним доступ.
Логика РПУ может быть просто для безобразия и те кто говорит , что её сложно реализовать либо врут либо не компетентны. И для внешнего наблюдателя она на прямую недоступна как говорил сам Юдинцев, что читы, что используют в тундре очень сложно заметить стороннему наблюдателю , т.к. их не видно в том числе на реплееях .Если читы не видно на реплеях как можно увидить в таком случае РПУ.
Самая простая подкрутка это скрытый пулл ( это точно есть )
До уже конспирологической отключение\увелечение резитов, уменьшения увеличение фактического разброса у всей команды.
Опять же как говорит сам Юдинцев в очередь на бой стоит не так много игроков, что бы можно было легко их распределить на " лоу скил ", "хай скилл ".
Что крайне уменьшает эффективность скрытого пула в таком случае, но почему то большинство игроков из этого пула, имеют очень низкий винрейт в течение данный игровой сессии, низкий винрейт. И тут уже два логических пути либо матч мейкер подбирает плохих игрков специально в один пулл, либо действует РПУ на данный пулл игроков и он их собирает в одну команду.