Обратный эффект батл пассов и нужны ли они вообще

Батлпассы - норм вещь , т.к они позволяют за 2-3месяца получить в игре вещи , до которых ты качался бы полгода минимум (являясь средним игроком , который не играет в кв , не фармит рейдов в день больше чем позволяет ежедневный бенз и вообще в игру заходит чисто чтоб откатать ежедневки , значки и бенз и 70к опыта)

Другая проблема игры и более важная - постоянные скидки на тонны наборов. Из-за этих скидок игра уже перенасыщена монетами и из-за этого происходит гипер-инфляция валюты и следовательно неадекватный рост цен на всё.

Вот скидки на наборы разрабам надо бы вводить раза в 3-4 реже чем они делают это сейчас.

никакой гиперинфляции нет, хз о чём ты …

1 лайк

они не продаются без скидок, а разрабы хотят кушац

ну пусть 2к будет
я просто хотел донести суть что за прощение бп тоже можно срубить бабла

15к звучит справедливо) но будут ли готовы игорьки брать за такую цену

Балансные правки + смена меты
много причин почему выгодней брать сейчас а не ждать

хз
пусть там думают сами какую цену вломить за прощшлые БП

1 лайк

Они, похоже, уже подумали и раздают заготовки батлпасных деталей.

лол)

с тех пор как должны были приехать в очередной раз цигане (кнехты), а их приезд заменили первым тогда БП, игра окончательно стала бизнесом: то есть обновления ради галочки, менять рабочее старое меню группы, иконки кнопок, текстурки переиначивать, вроде создание видимости работы, но зачем менять то что привлекает и работает и забить болт на тех же ботов в рандоме, постоянно улучшая при этом интеллект поведения рейдеров? Есть вещи на которые игроки просят обратить внимание, баги, вот что требуется, а не исправление того что работает и уже нравится игрокам, лишь бы было хоть что-то измененное, отсюда вывод, что нужны просто деньги, пока их несут, все будет также, обманы с урезанием ковров и попутное урезание всего другого, есть определенная линия, следуя которой идет стабильный прирост дохода, зачем ее менять? плодят темы недовольные удаляют игру, на их место 10 новых приходят или возвращаются старых (поскольку у игры нет конкурента) - система выстроена, налажена и приносит стабильный доход, все останется по-прежнему, пока идут деньги на зарплаты этим бездарям, которые даже часа в игру не играли

При всём при том, эти бездари делают продукт, пользующийся спросом, не кисло с него получают и расширяют бизнес… А вы, уважаемый, этот продукт кушаете, исправно платите за него и поддерживаете онлайн.

Так что тут ещё большой вопрос, кто во всей этой схеме бездарь (с учётом отзывов и опыта в потреблении сего поделия)… :rofl:

2 лайка

По сути. БП, круто. Невозможность купить его потом - не круто.
Лучше пусть вводят ворох новых деталей за 600 рублей, чем новую имбу в набор за 2000.

Ввести возможность потом купить батлпасс (одновременно не более одного активного) ща условные 2к рублей и все, проблема решена. Хочешь быстро всё - донать на уровни. Хочешь на расслабоне катая вечерами квестики и плюшки - купи DLC, которое нужно выкачать и которое было дешевле в начале.

Ну то есть буквально монетизация WoW, без подписки и с возможностью получения DLC контента за то что много играешь.

1 лайк

Пояснение. Любая пушка должна выдерживать прямое попадание одного сначала из самого убойного орудия своей редкости.

Круто ты придумал, конечно! С чего бы это? Что? Зачем? Зачем арбитру 400 ХП, если его и так выбивают далеко не все? Это что, выходит, 1200 ХП в одних только пушках? Без учёта омамори и гризли, не говоря уж про нову?
Тошик - ПВЕ оружие. Если дать ему прошлую его модель и твою прикольную прочность в 500 хп, то это 1000 хп в пушке, + омамори, + гризли и прикольное бронирование, то это не убить.
Мамонты живут 8 выстрелов от парсера, с уроном в 500… надо, чтобы они жили 16 выстрелов? ты бубук? ты че там схавал, братиш? Смерчей три штуки. там суммарная прочность прикольная, хоть моделька и лопух…
Омамори - это то, что позволяет сейчас существовать нормальному КВ, позволяет делать множество новых сетапов, которые без доп.прочки бы не выжили - курсовые арбитры, вальсы, парсеры(±), скорпы, крушаки… ну, если крушак без омамори, то парсер его бреет за два выстрела - один в левый, другой в правый. Вальсы - тоже… ну и так далее. Смысол выводить то, что стоит 7к? У кого было - у того было. Резко и много новых не станет, всё же цена есть цена.

Тип у нас есть идеальный (нет) индикатор прочности орудия, дуплет скорпа.

А тайфун тебя не волнует? Светляк? Крушак? Парсер?
Хспд, ох уж эти наивные…

Напоминаю изначальный тезис.
“Омамори удалить нафиг, а пушкам пересмотреть прочку”
Почему удалить? Потому что выгодоприобретатели - маленькие пушки, которые должны быть хрупкими, а по факту получаются прочнее своих крупных собратьев, даже без учёта экранов.

Те же арбитры, стоят себе красивые, 3 штуки на модуле и имеют… 500 прочки каждый из-за омамори.
Но да, дать им 400 прочки дофига жирно.

Абсолютно целая пушка берёт и ваншотится.
В случае кучного расположения - даже не одна.

Причем ваншотится не потому что по ней кто-то четко шмальнул, а просто рандомным попаданием екая на кванте рядом с крафтом.
Или сплэшом от залпа лавины в кабину…

Итак, 400хп в арбитры.
По нему прилетает любой дуплет - он отлетает. Проблемы?

Окей, классика, 3 арбитра за отвалом. Хорошая плюха всё ещё шотнет все 3, нужно только попасть.
Опять же, это ХЛИПЧЕ чем текущие метовые билды с курсовыми арбами, которые фактически привязаны к ходовой.

Про модель тошика я ни слова не сказал. Кстати, аналогичный лавине нерф всего сплешового оружия на урон по себе убьёт бункерные мили тошнилки.

Мамонты. Абажди. 8 плюх по 500 урона это 4к дамага. Вот столько у мамонта явно нет.
Посадить 2 мамонта (не сделав их курсовыми) на оберег нельзя. В один никто не ходит, кроме педобиров.
300 прочки омамори тоже чёт незначительны. Ты точно в мамонт лупил или стрелял куда придется, а твои тиммейты стакали врагу Ермак?

Никто не запрещает тебе влепить урон с парсеров (которые отлично сбивают всё что не кабина) ПОД мамонты. Снова.
4000 урона. Это примерно 30 панелей 4х8 волков ПОДРЯД.
Или же 12 лафетов. Так же, подряд.
Ну а если ты косой или по твоим мамонтам стрелял косой, то эт уже другой разговор.

Для сравнения. 4К урона это полтора Голиафа.
Это 5 мясорубок.
Это 5 толстяков.

Вот чёт мне кажется что где-то ты меня обманул. Или там где говорил за залпы или там где говорил за урон.

Но, признаю, огромная бронированная пушка разваливающаяся на куски спустя 5 секунд пальбы из миниганов это ох как логично (хотя и сбалансировано).

Смерчи и их суммарная прочка, даже в условиях апа смерчей, Ермака и гризли просят бункер или ховеры, хотя и позволяют зевнуть пушкаря в борт.

“Множество новых сетапов КВ”
Арбитры. Играются там с ввода в игру.
Вальсы. Страдают от недостатка прочки.
Парсеры. Заставляют крушаки страдать из-за недостатка прочки.
Скорпы. Играются с момента появления КВ.
Крушаки. Играются с момента появления крушаков.

Это точно НОВЫЕ билды?

Причем, как ты верно отметил, все они хотят и любят омамори.

Тезис стар как мир, давайте делать КВ битвой скилла, а не складов)

Ну да ладно. То есть, буквально всё КВ оружие хочет прочку.
Так давайте дадим оружию прочку.

Смысл выводить то что стоит 7к…
Всё те же соображения здравого смысла и универсальности.

Сосиска на арбах сосет курсовым арбам… Потому что у них х2 прочки.

Разнесенные по крафту, экранированные вальсы… Аналогично.

Крушаки… См, арбитры. Тип никого не смущает сама безумность идеи сложить все орудия в одну точку, потому что бонусный сплэш урон компенсируется двойной прочкой.

Дальше, про тот же пример, парсеры/мамонт.
Никогда не замечал за мамонтами слишком уж большой прочки, попробуй погреть. Отваливаются только в путь. Тип буквально смерчи (вот не самая дамажная и лучшая пушка против мамонтов) их перестреливают просто лицом.
Ермак+гризли против эхо.

Тайфун меня волнует меньше, так как он может быть полезен помимо отстрела пушек. А у скорпа буквально одно применение. Ну и наказывать идиотов без брони поверх генератора. Но в КВ идиоты долго не живут.

Светляк, насколько я могу судить, скулит о пощаде как и все огнеметы. Буквально, взять в лицо 2 светляка с мором и не потерять взрывчатку не проблема для той же связки Ермак+гризли. Прочные морды научились делать давно, прочная ходовая вполне существует. А тут ещё и гусли на резист к огню 65% а не 25.

Крушаки… Хрупкие. Слишком хрупкие. Тип это огромный дробаш, ловящий все снаряды которые в него кидают, требующий при том ближнего боя.

Парсеры меня не волнуют вообще. Считаю нормальным, что залповник типа нидхегга спустя 3 чертовски долгих залпа таки отстрелит мне один смерч.

Тип, да, парсер неприятно делает. Бахает свои 500 урона пульками, с разлетом, без дебафов, без нагрева или блокировки оружия, при этом довольно маленький и не шибко прочный.

На медленном крвфте умирают парсеры, на ховерном - ховеры, на быстром колёсном чуваки потеют, крутят, целятся чтобы быть эффективными, я в принципе уважаю такой подход.

Опять же, я не против омамори. Чел взял омамори, я взял Ермак, мы оба потеряли по копейке энергии и получили живучесть.

Но то, что сейчас происходит буквально битва складов ради того чтобы фармить ресурсы которые уже нафиг не нужны, в случае если мы говорим про действительно жёсткие замесы где апнуто всё установленное.

да неужели. За последние года 3 например легендарки поднялись в цене с 1400-1700 монет (средняя - хорошая лега соответственно) до 2600-3400 …

Аспект стоил 900 монет. Щас он временами по 3500 продаётся.

фиолки (нормальные) раньше по 250-300 стоили. Сейчас по 550-600…

При этом фиолетовый ящик за 3к значков в цене вырос за 3 года всего на 50 монет.
Пластик в цене вырос всего на 7 монет , и в итоге продав условную

Но гиперинфляции в игре нет , да-да.

А рост цены на оружие/модули итд начался как раз одновременно с тем как разрабы зачастили со скидками на наборы. У игроков на руках стало появляться всё больше монет. Те кто продавал вещи , прекрасно знали это и намеренно продавали вещи дороже. Ведь монеты у покупателя есть полюбому - он же набор по скидосу купил, а значит за копейки биться не будет и заплатит сколько выставят.

В итоге из-за возрастающего количества монет цены всё растут и растут. И для донатящих регулярно игроков в этом проблемы нет. А для тех кто имеет в игре монет условно 1100 раз в 2-4 месяца с покупки бп - для них - это проблема.

1 лайк

Разве что на отдельные товары-лоты, или во время ажиотажей акций цена временно на товары может резко возрастать или падать! Я вот 2 раза в игре по году и больше перерывы делал. К примеру 24.07.2017 купил 100 бенза за 5.32. Щас он стоит 8.5-9. Где гиперинфляция? Осу продал за 42.35, щас она стоит от 42 до 49( скупка-продажа) . Металл вообще 28.07.2017г по 7.95 продавал( мб акция была хз). Ну и где здесь гиперинфляция?
На некоторые лоты в 1.5-2 раза цены поднялись, но это аж 5 лет назад было( сколько правок патчей и прочего произошло, чтобы всколыхнуть рынок?!) :thinking:
Белые шмотки дешевые, но тогда они валились в пвп вместе с металлом, поэтому так. Аккумы и провода в цене в 1.7-2.5 раз выросли за 4.5 года, а это не гиперинфляция, даже по меркам реального мира. Медь 2.17 4.5 года назад ( всего около 1.5раза дороже), Электроника вообще раньше на 1-2 монеты больше стоила( а значит и желтизна на тот момент нормальная явно на 900 монет была! :rofl:) .Одна из фиолок щас на 110 больше стоит, другая фиолка раньше на 27 монет дороже стоила. Говнодробовики белые стоили раньше в 1.5 раза дороже( 4.5 года назад), чем сейчас.
Белые синие украшения раньше чуть больше стоили…
Единственное с чем согласен пластик 4-4.5года назада стоил 26-30, щас 31-44( в зависимости от акций и ивентов на фарм пластика). Ну и фиол ящики раньше не на 50, а даже на 100 монет дешевле были… Но и это - не гиперинфляция!

на скок я понял , омамори не так работает , как его нам тут малюют

Отличный пример - выбрать дно оружие, у которого цена несколько раз менялась за эти годы и делать выводы…
Хочешь понять как менялись цены, считай крафт и ресурсы. В 2020 себестоимость леги на акционных станках была 1700, сейчас ~2400. Разница действительно ощутимая, только никакой инфляции тут нет и она совершенно не при чем.
Всё дорожать стало после ввода бирюзовой редкости, БП с заготовками, станков с фиксированными апами и ввода огромного кол-ва хлама в пропусках, который постоянно нерфится и нужно крафтить что-то свежее…
Просто сделали дефицит ресурсов и цены поползли вверх.
п.с. Контейнер за 3 года подорожал на 100 монет, а это как никак 30%.

Спойлер

на счет омари, что то мне подсказывает, что его слегка понерфят и введут новую фракцию в которой можно будет его скрафтить, это касается и остальных предметов с того или иного пропуска, просто нужно подождать.

Самая большая беда в БП, что апнутые легендарки-то дадут, а уметь пользоваться - не дадут.

Вот потому и новички ливают, и бои в рандоме все больше напоминают картину от “турбослива” до “турбовина”.