Рассматриваются только пушки с механикой пулевого и взрывного урона. Одна рама будет получать и пулевой и взрывной урон сразу, поэтому выживаемость рам против пушек будет хуже. Оружия которые имеют только пулевой так же будут нагибать.
Камон, пушки почти неиграбельные кроме маста, даже тайф посасывает… А вы не поддерживаете меня. Глупцы, вам лишь бы спорить…
Маст играет так как происходит детанация двух зарядов практически постоянно, связано с малым уроном снарядов поотдельности, поэтому так рамы хорошо ломает.
На данный момент
Что мамонт, что маст только и могут разорвать броню легко, что ховерную что и иную
Да цунами и тайф это туфта, урон надо апнуть
Но пулики и иные посасывают куда больше
Я к тебе даже не обращался… У моих посланий есть конкретные адресаты, ты в их число не входишь.
Мамонт и Маст играются нормально,
Их бреют да без омамори, но урон у них более чем нормальный
Если ты не в курсе, что у мамонта, скорпа, сумматора- абсолютно одинаковая механика взаимодействия с рамами, то это твои проблемы. Хочешь апа конкретно пушек? Так и скажи, не нужно окольными путями к этому идти. Так и проси менять механику снарядов конкретно пушек. Но ты хочешь поменять рамы, а не снаряды. Это приведëт к тому, что скорп будет тебе одним шотом раму выбивать. Вот причëм тут скорпы.
Чел, ты буквально просишь возвращения экранов из рам. Сейчас твой снаряд пробивает раму и летит дальше, попадая в модули за рамой. Но тебя смущают случаи, когда за рамой ничего нет и снаряд улетает вдаль, не детонируя. Ты просишь, чтоб рама снова выполняла функцию экрана против пушек.
Т. е. ты буквально хочешь, чтоб снаряд простреливал или нет детали в зависимости от того, что это за детали и как тебе удобно. Игра должна вычислять, есть за простреливаемой деталью важное или нет, если есть- снаряд пробивает, если нет- взрывается.
Крутая хотелка. Пиши в предложку( с)
Я прошу разграничить решетки, рамы и обычные конструкционки, которые прибавляют прочность. Решетки так и оставить, они должны всем прошиваться с механикой пробития, а рамы уже должны ловить крупные снаряды. Может только сопротивление фугасного урона рамам добавить…
Механика экранирования рамами - да используйте, тратьте массу, мы выше стрелять будем тогда.
Ты опять забыл про скорпы, про арбалеты и т. д. Сколько урона наносят три сумматора под настаканной каталиной? Должны ли они выбивать раму одним шотом? Будем всем рамам повышать прочку, чтоб они танчили 600-900+ урона? Очевидно, что нет. Будем вводить костыль конкретно для взаимодействия рамы и снаряда с пулевым+ фугасным уроном? Очевидно что тоже нет, от этого будет больше проблем, в том числе и для пушкарей, чем пользы.
Нет никаких вы и мы. Пушки ставят и на ховеры и на колëса и на омни и на ноги. И снаряд будет с рамой взаимодействовать независимо от ходовой.
Пушки в целом нормально играются. Если тайфун и цунамка на дне, так нужно их и апнуть, а не выдумывать костыли.
тайфунчики в кв прекрасно себя чувствуют в правильной пачке, у нас тайфунчик прекрасно накидывал с двумя геликонами в команде которые ему грели, урон чудовищный выдавал и кд станил
Чтобы мамонтами сломать самую тяжелую, нужно делать 5 залпов. Скорп самую тяжёлую за 2 залпа ломает с иглобрюхом, притом что облегчённую за 1 залп (скорп наносит 133 урона по раме, прочностью 140), мамонт за 3.
Притом, что у мамонта перезарядка дольше, так и по раме в 2,5-3 раза больше стрелять.
А Каталина - имба несбалансированная вообще.
В целом, единственная задача рамы - это сохранять форму и несущю способность, несмотря на кучу крепёжных отверстий.
Достигается это за счёт формы рамы (обычно это профиль), ради экономии массы, ведь делать её монолитным бруском не целесообразно. Если нужно забронировать машину, её бронируют снаружи.
Не нашёл фотку расстреляной рамы, но и технологических отверстий на фото должно быть достаточно для наглядности.
Это всё к тому что рама не должна служить бронёй, а история игры помнит “рамо-сборки” , когда рама была не простреливаемой и ещё давала кучу хп, были просто кабины с кавказами с огромными юбками из рам, которые даже втроём расстрелять было проблематично.
Сейчас рамы в игре хоть более менее похожи на реальные. Попробуй расстрелять газель из калаша и будь уверен что рама не спасёт ни какой бензобак, ни гбо, ни двигатель. Про более крупные калибры объяснять, думаю не нужно.
Вам лишь бы свое ляпнуть, а потом самоутверждаться путем споров. Мудачье! Дерьмо выпустят, тоже защищать будете?!)
По-моему разрабы по пути робокрафта идут никого не слушая, свою линию гонят. А потом ещё сделают механику, все установленное оружие колеса модули нельзя уничтожать поотдельности… Тоже будете защищать это решение?!
Как ты думаешь, что будет, если из танка попасть по раме?! Просто разорвет на 2 части в месте попадания либо сильно дефармирует. Ее делают из материала прочного и эластичного, иначе она была бы хрупкой. Пример, чугунная сковородка - материал прочный, но если ударить молотком хорошенько, сковородка развалится на несколько частей. Так вот в раме этого не должно и прочность достигается при помощи формы (профиль) и толщины материала.
Бампера делают из такого же материала по свойствам как и для рамы!!! При сильной нагрузке,ударе должна максимально держать форму и не треснуть.
Колёсам уже дали реализм, к чёрту
Мамонт и Маст играются нормально иные орудия многое в жопе
Снаряд с пробитием 200-300 мм прошьёт насквозь и раму и всё что рядом с ней. До долгожданной реализации пробития, у меня даже была мечта приехать на танке к офису таргемов и ебануть по их тачкам в ряд, просто один выстрел, чтобы прошел навылет, чтобы они посмотрели как должны работать снаряды.
во фантазия у маньки
И так ты хочешь продвинуть свою тупую идею? Ты от этого потом сам плакать будешь.
Не стреляй в раму, безрукий, и твоя проблема решится сама. Ты даже не понимаешь, чего ты хочешь попросить. Просто хочешь мамонтами раму ховеру ломать, при этом мозгов не хватает понять, что у тебя с ховером рамы абсолютно одинаковые.