Недоработанная новая механика нанесения урона снарядами

Ну ок, только тогда без пропуска урона, резистов и с теми же хепе, что сейчас.

Один тык - и минус ходовая, норм ящитаю.

“Чтобы мамонтами сломать самую тяжелую, нужно делать 5 залпов. Скорп самую тяжёлую за 2 залпа ломает с иглобрюхом, притом что облегчённую за 1 залп (скорп наносит 133 урона по раме, прочностью 140), мамонт за 3.
Притом, что у мамонта перезарядка дольше, так и по раме в 2,5-3 раза больше стрелять.”
Ничего глобально не поменяется, разве только пушки будут эффективнее, какую задачу и ставили разрабы перед обновой связанной с изменением механики пробития. Грубо говоря, с моим предложением, мамонт уже будет ломать самую тяжёлую раму не за 5 залпов а за 2-3, что считаю адекватным.

Пишет милишка

Пушки, а именно, Мамонт и Маст и так являются самым эффективным орудием против ховеров
Ну и гелик конечно

То что прочки маловато у них, для их размера и массы, это да
И без омамори отыграть на них тяжело, это да

У нас есть множество орудий, которые против ховеров никчёмны да и против пауков
Различные пулики ( арбитры, черты, поборы ),
курсовые пушки, из-за нехватки урона и убогой модельки у цунами
Иглобрюхи, автопушки некоторые,
некоторые милишные орудия, которые якобы должны контрить ховеров
Пульсары которые уже какой год фуфло ) И стали хуже с изменением механики, а урон не апнули )
чего ещё там у нас ) Ассемблеры ) Хотя у них неплохой урон, но неудобная механика

А ты с мамонтами на герридах дальник, да? Скилловик, перестрелки и всë такое, не давишь жиром и не стреляешь в силуэт по кд? Молодец.

Вот тот же вопрос ребром, что тебе задают остальные. Зачем принципиально ломать раму, если снаряды могут ее просто пролететь и взорваться в глубине машины? Чтобы пушки, те же мамонты и Цунами с их К/Д не самым маленьким, даже о самую легкую маленькую рамочку детонировали, и взрывались снаружи крафта, а не внутри и теряли урон?
И снова то же самое - любая альфа с высоким пулевым уроном будет ломать раму куда жёстче пушек.

тут на самом деле вопрос даже в другом, зачем вообще тартить время на переделку механики которая и так прекрасно работает, как будто в игре больше руку не к чему приложить, сломают же опять гарантированно)

1 лайк

Если пуляешь по раме, снаряд не летит вглубь, он летит скорее вниз по баллистической траектории навылет. С моим предложением, если выше рамы пулять, то снаряд как раз может и разрываться в середине крафта детанируя о раму, нанеся урон моделям, омамори и тд.
Конкретней как реализовать мое предложение - понизить пулевую простреливаемость рам для орудия категории пушки до 50% (надо тестить).
Да и логично это, когда у больших болванок, больше шанса попасть в твердую часть рамы.

Чел,если вот такие преференции пушкам давать,то тогда давай уж лучше завезём пушкам к стандартным бронебойным снарядам и отдельные - подкалиберные. Переключалку добавить в кд и всё.
Вот одним ты будешь как сейчас работает - пробивать немножко и детонировать,а вторым тупо пробивать,но без всяких детонаций и взрывов,уж извини такова физика снаряда,это тупо особо прочный лом в оболочке,но без взрывчатки. Вот он и будет тупо шить и ломать детали лишь тонкой линией а ля скорп. А то ты хочешь и рыбку съесть и в рубку сесть.
Только вот вопрос,сколько миллисекунд пройдёт до того момента,как ты завоешь от того,что тайфун превратился в скорпион 2.0,но с прочкой в 2 раза больше,а всякие мастики и мамонты стали неадекватными скорпо-штырями,которые даже не прямую линию прошибают,а по баллистической внутри твоего крафта лётают и делают дела задевая деталей намного больше чем скорпион в виду своего несравнимо большего калибра.

П.с. кто не в курсе,играю на мастике пауке и на ховерной гнили тоже и НЕ ною,меня всё устраивает.

2 лайка