Недоработанная новая механика нанесения урона снарядами

А чего ты мне пишешь тогда? Поспамлю в оба русла
И туда, и сюда и в чате в игре немного, получается в 3 русла )

1 да попадёт ))

Ты гнилой лжец.

Да и в чём же?) Докажи )

Только что доказал, 2 цитатами из твоих же сообщений.

А я понял, ты в глаза долбишься
Хорошо я тебе скину, вырывать из контекста не надо гниль ховерная

И где сопля про твоего имбующего паука?

Я показал из всего что танчит ховер, рама там почти не играет роли
Для дурачков

Для дурачков снова
Рама в основном танчит на ховере

Про ховеры я отсюда написал,
Ибо снова же ховеры те кто могут полноценно станчить рамой

Я могу сказать чем танчит герридный паук, но там рама не фигурирует вовсе

И снова же отвечу по теме

Что танчит рама несущественно, даже если танчит на каком-либо крафте

Противоречивый ты наш, у тебя в голове уже всё перепуталось. Определись уже где там и что…
Копро :partying_face:

А гнильё всё молчит, да боится)

Даже тут ты лживая падаль :rofl:

вот тут согласен нужно исправлять, носит как на льду, особенно на гермеах

Посыл сообщения - задеть меня. Молодец, задел. А где разрабов клювать?! У них есть специалисты со связью с общественностью, на игровом форуме они тоже по логике должны присутствовать, отрабатывать свои деньги. И вообще как проститутки эти специалисты себя ведут - на англоязычной трансляции готовы на вопросы зрителей отвечать, а для русскоговорящих - нет, видимо прибыли с нас мало.

Детанация об раму нужна, чтобы все детали которые находятся в непосредственной близости получали урон, в том числе омамори бампера и ТД.
В игре есть бампер “находка”, по логике это просто кусок рамы. Так я вот понять не могу, почему этот бампер не простреливается, а рама простреливается?! Да и в реальной жизни, примерно из одного типа металлов изготавливаются бампера и рамы (в меру прочные толстые листы, которые гнутся на изгиб).
С другой стороны - рама это балки, соединены между собой, и вся эта конструкция в виде прочной решетки и там имеются просветы через которые могут снаряды пролетать либо просто рикошетом отлетать… Так вот, есть же разница, или маленькие пули будут пролетать мимо решеток, либо болванка по ним пролетит сметая все решетки на пути. Вердикт - снаряды с пушек должны об прочную раму детанироваться!!! Об лёгкие решетки детанации быть не должно

знаю человека который уже 100к сюда влил, и кучу школьников которые как зарплату вливают сюда на постоянной основе свои завтраки. эта игра ближе в ру сегменту, возможно такими действиями они пытаются приманить и другие сообщества в игру, но речь тут явно не из-за денег.

Ты же первый плакать прибежишь, что тебе скорпы одним шотом раму выбивают. Хоть немного думай, прежде чем просить. Наныли пробитие, а теперь жалуетесь, что детали пробиваются.

Тебе хочется, чтоб было пробитие, чтоб экраны твои снаряды не танчили, и одновременно чтоб пробития не было и снаряд об деталь взрывался?

Сформулируй своë предложение. Рама должна получать полный урон из любого оружия? Она должна перестать быть решëткой и стать конструкционкой?

1 лайк

Речь не о скорпах, а о летающих болванках размером с кабачок, которые пролетают через раму, как будто рама это голограмма.
Речь идёт о пробитие рамы с пушек и все!!! Пробитие пулеметов, дробашей, скорпов, арбалетов и прочие с подобной механикой снарядов можно оставить на прежнем уровне. Экранировпние тут не рассматривается!!! Глаза разуй

Простреливаемость рам сделана в первую очередь для того, чтобы вооружение с высокой альфой за один вжух ее не отстреливало.
Да, как вариант можно убрать простреливаемость и сделать резист определенным типам урона равный 97-99%. Но тогда прятать модули (или оружие) в раму будет ещё более эффективным решением, равно как и использовать раму для отдаления точки попадания из любого оружия,что повысит выживаемость на определенных ходовых, имеющих большую высоту чем высота классической наземки. Сейчас есть некая середина в нынешней реализации.

Так что данная условность игры оправдана

2 лайка