Помимо качества изображения, по краям некоторых изображений видны следы некачественной вырезки. Словно вырезали белый фон. В 2023 году нельзя сделать нормальные PNG превьюхи?
PS:
Привет из 2000х.
Помимо качества изображения, по краям некоторых изображений видны следы некачественной вырезки. Словно вырезали белый фон. В 2023 году нельзя сделать нормальные PNG превьюхи?
PS:
Привет из 2000х.
Иконки нормально, НО
Очень херово подобран угол и свет ))
Да ничо, привыкнем
Хехе)) Справочник ещё поглядел, крафты - думаю ну сойдёт бывало хуже )
А склад то вообще смешно выглядит =))
Вообще логика не сильно то понятна,
Разраб со скуки покрутить решил детальки, имитацию работы создать )
Просто позанимался фигнёй, ёмаё )
Это не проблема вырезки. Глянцевые поверхности при высоком угле относительно камеры начинают отражать свет сильнее. Поэтому и получается такой ореол. Эффект Фринеля, если быть точным, который часто используется для имитации глянцевых поверхностей.
Было бы здорово иметь возможность переключать интерфейс на старый брутальный, с теми шрифтами и кнопочками, со старой выставкой и иконками, без комиксов на пол экрана “уничтожение”, “поддержка”, в целом он давно не нравится.
И получить в два раза больше багов, как в новом интерфейсе, так и в старом.
Два разных интерфейса это два разных интерфейса, которые должны делаться и поддерживаться параллельно.
Не шарю сорян, раз это сложно то ладно, привыкать к комиксам значит дальше будем, теперь еще рыбий глаз на иконках, ну не знаю, наверное так круто модно молодежно.
п.с. но хотя-бы шрифты оставили, думаю это не сильно бы много багов новых вызвало, а то эти унылые, как в мобилке.
Из-за этого размеры вообще не читаются, как и форма. Добивает все это безумно темные иконки. Раньше практически не глядя сразу находил нужные детали, сейчас же приходится буквально каждую иконку просматривать, чтобы найти нужное. И проблема тут явно не в привычке.
Просто какой-то разраб олень в лупах сидит с -10 ))
Зато детали со свечением выглядят крайне сочно.
по факту
и человек который проверял этот момент.
Эффект “рыбьего глаза” не подходит ко многим геометрическим фигурам, кои и составляет большая часть деталей, не спорю что некоторые иконки деталей выглядят даже круче например пульсар или квазар, но если посмотреть иконки детали сд 15 - гриф и яоугай то они выглядят плохо с такой перспективой.
У них там девочка-дизайнер, она хорошо так с поверхностями и светом работает. Но вот кто ракурс этот придумал и широкий угол… Мрачный мрак это, наверное, подарок свидетелям тру-апокалипсиса, ну и ладно
Больше конструкционки интересуют, в “новом” выпадающем меню сборки иконки сами по себе меньше, чем раньше на весь экран, рыбий глаз немного увеличил детали внутри иконок, что нравится, но не все детальки хорошо вышли в плане освещения, в некоторые и правда нужно всматриваться.
по факту
в том то и дело что это не имитация работы, а намеренное членовредительство
это имитация работы.
В крупных компаниях, когда начальство совокупляет тебя во все дыры, тебе срочно нужно заняться какой-то работой. И перелопатить интерфейс / названия иконок / прочее - один из самых легких способов сделать имитацию бурной деятельности.
Тем более, что можно сказать, мол “этот дизайн более подходит для целевой аудитории, идет в ногу со временем” и т.д, от чего еще можно наврать с три короба про то, что вы “проводили исследования, чтобы лучше понравиться целевой аудитории” и премию схватить, ну или как минимум показать, что ты работаешь больше, чем на самом деле.
Мейлру момент