Не смотрим именно на цифры, т.к. у нас еще играют через лаунчер. Однако, как правило, если в стиме идет приток игроков, то он будет и в лаунчере.
Игра реально не развивается. Был один пик в ноябре-декабре (тогда ввели вертолеты на тест и суперчардж) - но теперь игра снова угасает до предыдущих цифр.
я смотрел этот же месяц за прошлые годы, сейчас игроков больше чем в любой другой год в этом же месяце
количество игроков выросло, игра которой уже 6+ лет как-то далее развиваться и не будет, всем на нее уже просто насрать, все данный проект видели кто хоть как-то онлайн играми интересуется, я вообще удивлен что онлайн с 17го года вырос, а не упал
а так можешь считать что проект закончен, сейчас судя по всему идет фаза дойки, такое случается с 99% онлайн игр, и эта не исключение, кроссаут просто слишком стар и никому не нужен чтоб сильно его развивать.
Проще сделать совершенно новую дро*ильню и продать ее всем еще раз, нежели вкладывать серьезные деньги в эту
Потому что из-за 2.0 игра очень сильно выстрелила. Однако, мы должны судить по динамике - и, как видишь, за год уже почти половина из новопришедших укатилась из игры. Плоховато.
Игра может развиваться. Но ей мешает жадный издатель, требующих от разработчика решений, которые нацелены на финансовую прибыль, а не на вовлеченность игроков в процесс в долгосрочной перспективе.
Опять же - нет. Основная проблема в жадности издателя. Может быть, я слишком самоуверен, но посади меня на пост разработчика (предварительно отвязав от жадного издателя) - я бы если не повысил количество игроков, то хотя бы повысил вовлеченность в процесс и общую удовлетворенность уже имеющихся.
Ты бы лучше на это обратил внимание. Буквально следующая строчка.
Я думаю, что таргемы бы тоже себя показали на твердую десяточку, если бы не жадный издатель, который думает о том, как бы в этом финансовом году набить больше прибыли, чем в предыдущем, чтобы налоговая не задавала вопросов) Поэтому у нас афины, омамори, донат-наборы за кросскроны и прочее сейчас течет валом.
мое любимое это когда челы с дивана начинают советовать как лучше зарабатывать какой-то компании или как лучше делать их работу, развивать проекты, всегда воспринимаю это как “алкаш учит жить” или типа того
Ну сам же понимаешь, что ради получения халявы такое не пишут.
Я просто про свой опыт. Вообще начал активно играть в конце 2022(играл до этого, но совсем мало, дропал как раз на старте из за сложности, теперь создал акк новый(этот просто твинк с крутым никнеймом)).
Тем более в друзьях 80% челов уже неактивны, причем на стадии синих пушек. Новичку надо дать буст в начале, и серьезный, чтоб чувствовалась возможность быстрого развития.
Мне вот повезло, что ящик был в зимнем ивенте, с которого эпик на продажу. Тогда буст ощущался, но его все же мало, и вот такие подарки были бы куда более привлекательными. Безусловно, игру надо улучшить и по другим параметрам, чтобы игроков удерживать, но самая дизмораль - видеть цены рынка для новичка. Так что стадию выше рыковозки с кувалдами переживают немногие.
не думаю что проблема только в гайджин, потому что в той же тундре такого бабласоса нет
на мой взгляд проект устоялся и будет использоваться для деньгососа как и задумывался изначально
выгоднее создать новый проект чем вкладывать в этот
Человек который играл в кроссаут условно 3 года назад и бросил, внезапно не побежит проверять как там что поменялось
ты такие вещи должен понимать, не тупой же
разве что кроссауту сделать полный ребрендинг с новой порцией рекламы предварительно решив уже имеющиеся проблемы и то не факт что сильно поможет и совершенно точно даже так будет выгоднее сделать новый проект
Потому что тундра развивается с 2017 стабильно, это раз.
Два - это, по факту, лицо гайдизнов. Её невыгодно превращать в типичную доильню.
Есть еще вторая теория - гайдзины просто не видят потенциал в кроссауте из-за того, что у них изначально неправильная тактика привлечения новичков. О ней я уже расписывал, перешлю ниже.
Внезапно, прям без предпосылок - не побежит, да. Но его все еще легче вернуть в игру, чем пытаться завлечь новичка.
У меня есть несколько знакомых, которые не играли в кроссаут долгое время. После реворка бронирования и после реворка кланов они снова начали играть.
А новичку будет все равно, что значки теперь фармятся не игрой в рандом, а через кланы, лол.
Ну вот и не нужно меня к ним обобщать. Да, я буду делать крайне плохую работу, если моя цель - выжать максимальное количество денег с аудитории (аля давить аудитории на… колокола так сильно, чтобы было больно, но чтобы их случайно не раздавить насовсем), но если мне дадут работу вернуть в игру людей и повысить общую удовлетворенность аудитории? Тут я уже могу справиться.