Изменение рецепта Пожирателя

не кончатся , у arbiter-а на всех хватит )))

Вы только денежки несите , а arbiter вам обеспечит возможность покупки на рынке )))

Очевидно, данный рецепт был сделан намеренно, про будущие ИП с нарвалами и финвалами сказал каждый третий. Я исключаю то, что Юра забыл или не знает, что легендарные компоненты недоступны для производства. Нас вели к этому, если вдруг кто не заметил.

Сначала мы могли крафтить после сезонов, потом нам стали давать рецепты с заготовками, потом нас ограничили заготовками под предлогом “чувак, заготовки вообще выгодная тема, отведи свой взор от этих рецептов”. После этого мы лишились и заготовок, причем в это время начали зарождаться ивентпасы с нужными деталями.

Данное решение я считал неким компромиссом, якобы разработчикам нужны деньги, проект становится все дороже содержать и все такое. Однако мне это успело поднадоесть.

Подобные действия сильно бьют по простым игрокам. Сомневаюсь, что люди, купившие пожиратели сразу, не понимали, что в скором времени цена на реликт будет падать. Они не считают эти копейки, не их уровень. Простой работяга же хочет просто купить себе двигатель, но должен вываливать четырехкратную сумму из-за того, что финвал является компонентом к новенькой рыженькой игрушке, до которой ему нет дела.

С одной стороны, это не особо честно. С другой стороны, это свободный рынок. Люди на финвалах, нарвалах, етунах, аквилонах, звездопадах, делают деньги. Немалые деньги. Что получается, одни могут адаптироваться, а другие нет и из-за этого плачут? Нет, так не получается. Надо бы найти что-то среднее между этими берегами. Как вариант - дать всё-таки людям возможность получать заготовку на выбранные детали (естественно кроме реликтов). Но заготовки будут такими, чтобы произведенная по ним деталь не могла быть улучшена или использована в улучшении. Хочешь апнутое? Покупай на рынке “чистые” детали или же донать на ивентпас. Все таки апы считаются удовольствием не из дешёвых. Считаю это более разумным компромиссом между игрой с донатом и без.

Всё-таки игроки не будут останавливаться на стоковых деталях, они все будут стремиться рано или поздно гонять на всем апнутом. А пока нету больших богатств, но финвал нужен тебе на крафте с молотобоями - фарми где-нибудь заготовку на НДУ финвал и производи его за ресурсы, эквивалентные для создания простой производимой леги по типу мамонта или аполлона

7 лайков

Сомневаюсь что использование по 1й легендарке изменят текущее положение в лучшую сторону, скорее цена реликта вырастет.

#1нарвал1финвал400руды

согласен +++

Вообще вся проблема КВ в самих игроках: если бы туда шли все от 6к ОМ, как туда запускает игра, ради уникального командного геймплея + без ботов, то все реликтоводы поднялись бы в топ лиги и бронза была бы достаточно свободной для фарма даже на фиоле при умении. А так человек пару лет катается за бензином на дронах на 4к ОМ+рейды, потом распродает весь склад, собирает КВ билд, на котором еще ни разу не играл и сразу “хочу в бронзу”. Там его могут и на легах отпинать те, которые играют именно КВ - все истерика: “перерабатывайте КВ, играть невозможно”.
Думали КП станет обучающим этапом для молодых КВ игроков - НЕТ!!! это только усугубило проблему: хочет человек приобщиться к этому делу, а ему в лицо летит 3 апнутых дикобраза в КП. Почему? - потомучто есть задание на 800 килов именно в КП и в КВ его не выполнить, и клановикам оно мозолит глаза - стоит копейки, но есть задание=нужно выполнить.
Поэтому переработку КВ нужно начинать с того, что топы должны быть заинтересованы играть и рандом и КВ лиги на максималке своих возможностей и не мешать ни мелкоОМному рандому, ни средним игрокам в КП, ни начинающим КВ игрокам.
Чем заинтересовать? Чем выше ом, тем больше дается спец ресурс, который открывает доступ к станку с заведомо известными апами (или даже возможностью их выбрать) или детали, которая не крафтится. Например я отыграл 1000 боев на 15-20к ОМ и могу не за ИП, а за 4 стоковых пульсара + спец ресурс сделать 2 с такими апами, которые сам выберу, или скрафтить тот же финвал. Что в этом хорошего? - 1) я не играл это время на малых ОМ и КП=не мешал новичкам; 2) новичок тоже так хочет, поэтому у него есть стимул не с дронами катать на 4к, а тоже развивать свой аккаунт, дорос до 9к - пошел в КП, поиграл там - захотел в КВ, в КВ приток игроков, старики продвигаются по лигам вверх, освобождая место в бронзе.
Хотя бы начать с того, что 800 килов в неделю можно выполнить как в КВ, так и в КП, а 700 (которые сейчас делаются универсально) - только в КВ. КВшеров станет меньше в КП, а в КВ добавится игроков, за счет них сдвинется вся цепочка лиг.
Второе - если в клане рейтинг игрока сильно отрицательный - он не получает недельный бонус. Тогда новички перестанут идти в сливпаки, а основа клана деранком заниматься не хочет и это тоже частично облегчит бронзовую лигу - игроков из топ 60 и выше станет меньше.
Третье - если клан завершил игру в золоте, то он фармит руду минимум в серебре, но в бронзе за победу не получает ничего. То есть от прошлого сезона минус лига для фарма.
Четвертое - в самых нижних лигах давать неторгуемую руду для производства неторгуемых реликтов. Это не изменит экономику игры. Целеустремленный человек рано или поздно соберет себе что-то для личного пользования или эта руда навечно будет похоронена на аккаунте, если он игру забросит. (этот пункт довольно спорный, т к частично понизит спрос на торгуемую руду).
Комплекс немаленький, но из реально сложного - это станок за спецресурс для высокого ОМ, остальные правки займут пару десятков строк.

1 лайк

Подписываюсь под каждым словом!

2 лайка

Вот это, кстати, дельная идея. И в БЗУ сделать ровно так же, это хоть чуть-чуть уменшит кол-во рудокопов в стаках в этом режиме.

За переплату - сомнительно, а вот за крафт - вполне.
С Одином так и было. Первоначально требовалось каждой детали по 2. Потом сделали 1 деталь и вернули лишнее тем, кто его честно успел скрафтить.

1 лайк

Им негде гонять. Апнуть спектры хватит.

Ты серьезно? Из всех классов ручного оружия ты выбрал самый скучный? Спектры хороши, но людям нужно разнообразие

Каким людям?

Васянам надо зажать кнопку и отхлёбывать своё хмельное.

Потничам надо эффективность, поэтому они как раз на спектрах и будут катать КП, БЗУ и рэндом.

Ракичам класть на оружие, они ставят себе три разных сверху на крафт и наслаждаются покатушками, секунд 20.

Калновцы сидят и оттачивают свои монструозные поделки со спейсд арморами, выбирая из реликтов или очередной неимбы за 600 rubley.

Местные :clown_face: не люди и их мнение нерелевантно.

1 лайк

Изначальной ущербности системы очков,когда так называемые сливпаки опускаются в низкие лиги и пинают там тех, кто оттуда пытается вылезти. Как минимум.
Систему перерабатывать надо, а не уярить ещё мильён костылей которые потом ещё большим количеством эксплойтов обростут

1 лайк

Собщение получилось длинным и ты недочитал - там есть “костыли” и про санкции для участников сливпака, и для клана, который прыгает ниже больше, чем на 1 лигу.

Интерестно, зачем разрабы та сделали? Они, что, хотят, чтобы им больше донатили? :thinking:

Ну, на то это и разрабы, чтобы делать то что им хочется.

Зато они первыми поиграли на таких реликтах. Никто, ведь, их не заставлял покупать их.

Пускай хотят дальше. А если серйозно - то я вообще хз на что разрабы расчитывают, вываливая столько некрафтовых вещей. Никакой ценящий свое свободное время новичок не задержится тут надолго, как только разберется, что тут без доната делать нечего.

4 лайка

Это ничего не изменит в любом случае. Систему нужно переписывать вообще с нуля и по нормальному а не так как это выглядит сейчас.

Поддерживаю Чейнсаву под данным постом,реликты должны быть доступнее.
А то что они сейчас стоят,как крыло от самолёта- это факт.

Может партнеры и стримеры с реферальной ссылкой в магазине и не замечали этой проблемы или делали вид, что не замечают…а нас уже давно имеют некрафтовой бирюзой по 300-900 монет, которая нужна для крафта эпиков из БП.
Сейчас весь грейд новых предметов делается из завышенных в цене предметов. Разумеется тех, кто побогаче, будут доить на реликтах, и не слабо.

Это всё началось в мае 2023года. По совершенно странному “совпадению” в статистике стима игроки стали повально отваливаться в этот момент, но разрабам пох…

5 лайков

Идеи есть? Варианты ограничение ОМ/оружия/модулей/типо крафтов в тиме - не предлагать: КВ это хай-энд контент, тут максимум и свой склад, и конструкторский скилл, и боевой выкладывать нужно

в Этой игре и так хватает “ГЕНИАЛЬНЫХ” идей хватит)