не кончатся , у arbiter-а на всех хватит )))
Вы только денежки несите , а arbiter вам обеспечит возможность покупки на рынке )))
не кончатся , у arbiter-а на всех хватит )))
Вы только денежки несите , а arbiter вам обеспечит возможность покупки на рынке )))
Очевидно, данный рецепт был сделан намеренно, про будущие ИП с нарвалами и финвалами сказал каждый третий. Я исключаю то, что Юра забыл или не знает, что легендарные компоненты недоступны для производства. Нас вели к этому, если вдруг кто не заметил.
Сначала мы могли крафтить после сезонов, потом нам стали давать рецепты с заготовками, потом нас ограничили заготовками под предлогом “чувак, заготовки вообще выгодная тема, отведи свой взор от этих рецептов”. После этого мы лишились и заготовок, причем в это время начали зарождаться ивентпасы с нужными деталями.
Данное решение я считал неким компромиссом, якобы разработчикам нужны деньги, проект становится все дороже содержать и все такое. Однако мне это успело поднадоесть.
Подобные действия сильно бьют по простым игрокам. Сомневаюсь, что люди, купившие пожиратели сразу, не понимали, что в скором времени цена на реликт будет падать. Они не считают эти копейки, не их уровень. Простой работяга же хочет просто купить себе двигатель, но должен вываливать четырехкратную сумму из-за того, что финвал является компонентом к новенькой рыженькой игрушке, до которой ему нет дела.
С одной стороны, это не особо честно. С другой стороны, это свободный рынок. Люди на финвалах, нарвалах, етунах, аквилонах, звездопадах, делают деньги. Немалые деньги. Что получается, одни могут адаптироваться, а другие нет и из-за этого плачут? Нет, так не получается. Надо бы найти что-то среднее между этими берегами. Как вариант - дать всё-таки людям возможность получать заготовку на выбранные детали (естественно кроме реликтов). Но заготовки будут такими, чтобы произведенная по ним деталь не могла быть улучшена или использована в улучшении. Хочешь апнутое? Покупай на рынке “чистые” детали или же донать на ивентпас. Все таки апы считаются удовольствием не из дешёвых. Считаю это более разумным компромиссом между игрой с донатом и без.
Всё-таки игроки не будут останавливаться на стоковых деталях, они все будут стремиться рано или поздно гонять на всем апнутом. А пока нету больших богатств, но финвал нужен тебе на крафте с молотобоями - фарми где-нибудь заготовку на НДУ финвал и производи его за ресурсы, эквивалентные для создания простой производимой леги по типу мамонта или аполлона
Сомневаюсь что использование по 1й легендарке изменят текущее положение в лучшую сторону, скорее цена реликта вырастет.
#1нарвал1финвал400руды
согласен +++
Вообще вся проблема КВ в самих игроках: если бы туда шли все от 6к ОМ, как туда запускает игра, ради уникального командного геймплея + без ботов, то все реликтоводы поднялись бы в топ лиги и бронза была бы достаточно свободной для фарма даже на фиоле при умении. А так человек пару лет катается за бензином на дронах на 4к ОМ+рейды, потом распродает весь склад, собирает КВ билд, на котором еще ни разу не играл и сразу “хочу в бронзу”. Там его могут и на легах отпинать те, которые играют именно КВ - все истерика: “перерабатывайте КВ, играть невозможно”.
Думали КП станет обучающим этапом для молодых КВ игроков - НЕТ!!! это только усугубило проблему: хочет человек приобщиться к этому делу, а ему в лицо летит 3 апнутых дикобраза в КП. Почему? - потомучто есть задание на 800 килов именно в КП и в КВ его не выполнить, и клановикам оно мозолит глаза - стоит копейки, но есть задание=нужно выполнить.
Поэтому переработку КВ нужно начинать с того, что топы должны быть заинтересованы играть и рандом и КВ лиги на максималке своих возможностей и не мешать ни мелкоОМному рандому, ни средним игрокам в КП, ни начинающим КВ игрокам.
Чем заинтересовать? Чем выше ом, тем больше дается спец ресурс, который открывает доступ к станку с заведомо известными апами (или даже возможностью их выбрать) или детали, которая не крафтится. Например я отыграл 1000 боев на 15-20к ОМ и могу не за ИП, а за 4 стоковых пульсара + спец ресурс сделать 2 с такими апами, которые сам выберу, или скрафтить тот же финвал. Что в этом хорошего? - 1) я не играл это время на малых ОМ и КП=не мешал новичкам; 2) новичок тоже так хочет, поэтому у него есть стимул не с дронами катать на 4к, а тоже развивать свой аккаунт, дорос до 9к - пошел в КП, поиграл там - захотел в КВ, в КВ приток игроков, старики продвигаются по лигам вверх, освобождая место в бронзе.
Хотя бы начать с того, что 800 килов в неделю можно выполнить как в КВ, так и в КП, а 700 (которые сейчас делаются универсально) - только в КВ. КВшеров станет меньше в КП, а в КВ добавится игроков, за счет них сдвинется вся цепочка лиг.
Второе - если в клане рейтинг игрока сильно отрицательный - он не получает недельный бонус. Тогда новички перестанут идти в сливпаки, а основа клана деранком заниматься не хочет и это тоже частично облегчит бронзовую лигу - игроков из топ 60 и выше станет меньше.
Третье - если клан завершил игру в золоте, то он фармит руду минимум в серебре, но в бронзе за победу не получает ничего. То есть от прошлого сезона минус лига для фарма.
Четвертое - в самых нижних лигах давать неторгуемую руду для производства неторгуемых реликтов. Это не изменит экономику игры. Целеустремленный человек рано или поздно соберет себе что-то для личного пользования или эта руда навечно будет похоронена на аккаунте, если он игру забросит. (этот пункт довольно спорный, т к частично понизит спрос на торгуемую руду).
Комплекс немаленький, но из реально сложного - это станок за спецресурс для высокого ОМ, остальные правки займут пару десятков строк.
Подписываюсь под каждым словом!
Вот это, кстати, дельная идея. И в БЗУ сделать ровно так же, это хоть чуть-чуть уменшит кол-во рудокопов в стаках в этом режиме.
За переплату - сомнительно, а вот за крафт - вполне.
С Одином так и было. Первоначально требовалось каждой детали по 2. Потом сделали 1 деталь и вернули лишнее тем, кто его честно успел скрафтить.
Им негде гонять. Апнуть спектры хватит.
Ты серьезно? Из всех классов ручного оружия ты выбрал самый скучный? Спектры хороши, но людям нужно разнообразие
Каким людям?
Васянам надо зажать кнопку и отхлёбывать своё хмельное.
Потничам надо эффективность, поэтому они как раз на спектрах и будут катать КП, БЗУ и рэндом.
Ракичам класть на оружие, они ставят себе три разных сверху на крафт и наслаждаются покатушками, секунд 20.
Калновцы сидят и оттачивают свои монструозные поделки со спейсд арморами, выбирая из реликтов или очередной неимбы за 600 rubley.
Местные не люди и их мнение нерелевантно.
Изначальной ущербности системы очков,когда так называемые сливпаки опускаются в низкие лиги и пинают там тех, кто оттуда пытается вылезти. Как минимум.
Систему перерабатывать надо, а не уярить ещё мильён костылей которые потом ещё большим количеством эксплойтов обростут
Собщение получилось длинным и ты недочитал - там есть “костыли” и про санкции для участников сливпака, и для клана, который прыгает ниже больше, чем на 1 лигу.
Интерестно, зачем разрабы та сделали? Они, что, хотят, чтобы им больше донатили?
Ну, на то это и разрабы, чтобы делать то что им хочется.
Зато они первыми поиграли на таких реликтах. Никто, ведь, их не заставлял покупать их.
Пускай хотят дальше. А если серйозно - то я вообще хз на что разрабы расчитывают, вываливая столько некрафтовых вещей. Никакой ценящий свое свободное время новичок не задержится тут надолго, как только разберется, что тут без доната делать нечего.
Это ничего не изменит в любом случае. Систему нужно переписывать вообще с нуля и по нормальному а не так как это выглядит сейчас.
Поддерживаю Чейнсаву под данным постом,реликты должны быть доступнее.
А то что они сейчас стоят,как крыло от самолёта- это факт.
Может партнеры и стримеры с реферальной ссылкой в магазине и не замечали этой проблемы или делали вид, что не замечают…а нас уже давно имеют некрафтовой бирюзой по 300-900 монет, которая нужна для крафта эпиков из БП.
Сейчас весь грейд новых предметов делается из завышенных в цене предметов. Разумеется тех, кто побогаче, будут доить на реликтах, и не слабо.
Это всё началось в мае 2023года. По совершенно странному “совпадению” в статистике стима игроки стали повально отваливаться в этот момент, но разрабам пох…
Идеи есть? Варианты ограничение ОМ/оружия/модулей/типо крафтов в тиме - не предлагать: КВ это хай-энд контент, тут максимум и свой склад, и конструкторский скилл, и боевой выкладывать нужно
в Этой игре и так хватает “ГЕНИАЛЬНЫХ” идей хватит)