Ховеры

На это сообщение поступили жалобы от сообщества, поэтому оно временно скрыто.

Кажется ещё один решил самовыпилиться с форума.
В принципе, если ты так пишешь в общий чат после каждого разбана, я не удивлён что ты постоянно в бане.
Я удивлён что ты так и не додумался почему тебя засовывают в бан.

Там все нейроны уже померли.

дегроды обычно ноют что ховеры убили в хламину, после каждого патча, правда почему-то каждый раз оказывается что это все еще самая актуальная ходовая в кв

1 лайк

Ой ща скажу такое, многим не понравится…)
Ховеры имба за счёт совокупности эксплуатационных качеств - парит достаточно высоко, пусть и ограничено но препятствуют перевороту, всенаправленная ходовая с привязкой к камере, шустро вращается вокруг центра масс, и что самое важное - “частично” игнорирует неровности поверхности, вот это частично на самом деле даёт тебе охренительное преимущество когда прицел не трясёт на кочках и не мешается ландшафт, но есть раскачка, небольшая, ага… Вот это самое “частично” вполне себе позволяет пропускать под собой вражеские бронемобили и дальше парить как ни в чем не бывало, ну разве что тебя крышей зацепит за днище, при этом всём 10ти тонная машина ведёт себя как будто законы физики для неё шутка, под днищем пролетает огромный утюг - ховеролет просто подпрыгивает как ни в чем не бывало) Ещё ховер даёт стабильность движения во всех направлениях. Ходовая хороша, очень хороша и слишком хороша на фоне всех остальных, ни одна другая ходовая по своим эксплуатационным качествам не валялась рядом. Ни ноги, ни роликонесущие, ни колеса, ни (боже упаси) гусеницы не могут конкурировать в удобстве с ховерами, простите, но это факт!
З.ы. Винты не в счёт, но они ближе всего по механике к ховерам.
Просто меняя циферки характеристик, как мне кажется делу не сильно поможет, так можно занерфить до полной неиграбельности, но это самый простой вариант, имхо - нужен полноценный реворк ходовой.
Вариантов можно придумать массу:

  • Изменить физику поведения в полете.
  • Добавить альтернативные ходовые со сходим качествами, при чем начиная с синей редкости.
  • (Вот щас крепитесь) - Перевести ховеры в разряд летающих ходовых))
  • или таки вывести их из игры к чертям собачьим. (выдав игрокам компенсацию конечно)

Идея с вводом новых ходовых и реворком механики “парения” над поверхностью как мне кажется самое лучшее что можно сделать, можно добавить - воздушную подушку, экраноплан, прыгающую ходовую, ходовую которая будет якорится в грунт, гироскопические стабилизаторы, и много много чего, лишь бы фантазия была. Но почему то и игроки, и разрабы не придумывают ничего лучше чем “поменять циферки характеристик”, ну право дело господа, включите фантазию!

4 лайка

Дай угадаю, ты на ховерах не играешь.

Так высоко, что им тараном ховеры отбивают.

Скажи это тем, кого я переворачивал лично катаясь на колёсах

Такая небольшая раскачка, что не позволяет нормально стрелять и целиться.

Конечно не трясёт, это ведь не колёса. Ховеры качает как отходы жизнедеятельности млекопитающих по волнам, что мешает нормально целиться и может сыграть злую шутку если рядом имеется противник у которого больше одной извилины.

Может ты перестанешь описывать ховеры до осень 2023 года?

Конечно нет. Катается на колёсах. Обожаю вот этих нытиков на ховеры: ховеры имба, но играть я на имбе не буду)

А некоторые даже играя на ховерах умудряются ныть на ховеры. Это новый уровень нытья)

Играю конечно, куда ж без них, но на остальных ходовых таки играю больше, каюсь…)

С каким оружием?

Ну вот тут таки случилось то что я описывал выше, разрабы встали на путь нерфа “до неиграбельности”, что я воспринимаю скорее негативно. Имхо если есть железка - она должна быть функциональная, но душить характеристик, и как я описал выше, это самый простой, но неправильный, я бы наоборот добавил больше разных парящих ходовых с разными характеристиками, а не души уже имеющиеся

У тех кто летает преимущество, поэтому ховеры имба

О дивный мир… Что же все поголовно на ховерах не ездят после 3к ОМ, раз они такие “имбы”?
Стоят не сильно дорого, попадаются во всяких БП… Неужели это ходовая, которая не подходит ко всему оружию? Да ну, бред какой-то.

2 лайка

Вообще, я бы на месте разрабов не ховеры нерфил, а апал бы другие ходовые, дал бы колесам не текущие бесполезные перки, а как у ховеров “катятся по земле, имеют сцепление с поверхностью” Только 1 такое изменение уже поднимет колеса до уровня ховеров

3 лайка

Мисье, только ради удовлетворения вашего любопытства) :
Пеплы, адаптеры, синусы, парсеры, ассемблеры, кайдзю тоже выгуливаю, медианы, обвинители и ещё по желанию иногда могу собрать какую ни будь дичь)
Я не соревновательный игрок, но все же понимаю как “баланс характеристик” с точки зрения разрабов больно бьёт по билдам кв и прочему хай энд контенту, тем не менее интересные с точки зрения механик детали я не продаю и имею на складе и синие и красные ховеры, не барские улучшенные конечно, но и так норм.
Так что перестаньте докапываться и оцените идею добавления других ходовых)

Я это называю “Синдром Каталины”. Когда игрок лепит одну деталь во все сборки не особо задумываясь о эффективности. Просто хочет т.к. считает удобным. Иногда такое проходит само по себе, но надо изучать сочетаемость деталей.

Вот эти абзацы вообще никто не прочёл видимо)

Но ховеры имба, я понял

https://crossout-info.com/pers/d731cbf6

И?

И? Это вы мисье меня сейчас носом ткнули?)
В оправдание могу сказать что в игру скорее захожу за игрой, прикинь так можно, и удовольствием от геймплея и конструктора)
Так что мне ваша статистика до лампочки, я могу со свободной совестью дропнуть игру на пару лет, а потом вернуться и получать удовольствие)
Боже, парень, иди траву потрогай)

И что самое интересное, выше я описал пути решения геймплейных проблем игры, в частности добавления новых ходовых с уникальными характеристиками, это было бы круто с точки зрения геймдизайна, но ты почему то зацепился за первый абзац…
Мда…)

Это уже 100500 раз обсуждали на форуме как в других темах, так и просто во флудильне.
Магнитные ходовые, парящие над землей, воздушные подушки, даже колеса монстр-трэка предлагали для высоты против ховеров…
Максимум, что делают разработчики - уменьшают высоту парения ховеров и изменяют скорость разворота. Там просто некому всем этим заниматься.