Чуть увеличить награду за PVP 10 000+

До 30 уровня это сработает. Наверное для того и сделали эти ящики, чтобы новички страдали.

Ну почему? Ивент вот щас идёт, некоторые скупают, чтоб Ураганы вытащить из ящей :upside_down_face:

Я тоже пользуюсь иногда ящиками с легендарками. Как минимум когда планирую покупать или не покупать какую-то пушку из тех что там имеются под конкретный билд. Даже если не сразу выпадает, все равно это дешевле чем сразу купить легу и оно по каким-то причинам не подойдёт

В этот ящик бы другие леги бы пихнули бы давно, чтоб чисто потестить ))

2 лайка

Очевидно их ждет переработка или что-то подобное из-за вывода из игры купонов. Я на всякий случай “подстраховался” и потратил на них половину всех своих купонов. Сдается мне их могут просто вывести из игры без какой либо компенсации, а ящики выглядят более надежной инвестицией.

пока не выводят купоны( да и судя по рынку еще далеко до дефицита их даже), щас на ивент тратитьсяч куча или на крафт желтых коробов

Вот часа 3-4 назад продавалось 102 ящика на рынке, щас 44 лота, а до эттого 80-100 ящей несколько дней держалось … Скупают, значит нужно людям :thinking:

Это наверно те кто мало играет а донатить не хочет на комплекты.

награду надо не за ОМы повышать. А за количество очков набранных в боях. Плюс добавлять небольшой процент к награде за полученные нашивки. Самим нашивкам сделать грейды в зависимости от сложности получения , от белой до реликтовой нашивки. По мере смены мет , в каждых балансных правках еще и менять грейды тех нашивок , которые в результате добавления нового оружия или изобретения игроками новых крафтов , стало получать проще или наоборот сложней.

например взять такую серию нашивок как “отстрели детали нужной редкости” - тут прям готовый пример для грейдов по нашивкам. Ведь 70 белых деталей отстрелить куда проще чем 70 легендарок/реликтов.
А прибавку к награде сделать сделать -
за каждую белую нашивку - +1% , но не более 5%
за каждую синюю нашивку - +2% , но не более 10%
за каждую бирюзу - +3% , но не более 15%
за каждую фиол-нашивку - +4% , но не более 20%
за легу - +5% , но не более 25%
и за каждую реликтовую нашивку по +6% к награде , но не более 30%

Награды за нашивки выдавать только в рандоме , рейдах и тех потасовках , где они выдаются. В кв итак награда слишком большая , им жирно будет. Поэтому за кв прибавку к награде за нашивки не выдавать.

Помимо награды за нашивки , надо давать прибавку к награде за полученные в ходе боя очки. НО! только в том случае , если твои полученные очки превышают более чем на половину, к примеру значение полученных очков минимум 50% твоей команды. Как например на скринах.
У меня практически каждый бой такой , но вот только стимула каждый бой делать результат , превосходящий всю остальную команду , я не вижу. А ведь разрабы могли бы сделать доп.награду. Тогда у каждого появился бы стимул стараться в боях , показывать хороший результат и все такое. И было бы вполне справедливо - если ты старался - тебе больше награды и ты быстрее прокачиваешься. А те кто не старался , те так и остаются на дне пищевой цепочки.
А сейчас получается так , что ты потеешь за всю команду и набрав 2-3к очков и 5-8 фрагов , ты с удивлением осознаешь что получил всего лишь на три единицы металла больше , чем вон тот чувак , который в начале боя награл 40 очков




1 лайк

Звучит неплохо, но есть одно “но”: очки выдаются не очень справедливо, скажу так. К примеру, сбил трем противникам оружие, они вышли/прожались, насыпали тебе сколько-то очков, а васян12432 убил бота с комбайнами на базе, добрал пустых чувачков/горящие кабинки, потом захватил сектор вместе с союзным ботом и получил в два, а то и в три раза больше тебя, хотя по факту ничего не сделал, в сравнении с тобой. На мой субъективный взгляд, это более чем нечестно. Вроде тащил, а по очкам тащил васян…

2 лайка

Сходу доработка по предложению. Сделать надбавку за МВП и Упорного - по ресурсам, и увеличивать уже её, для тех, кто либо заслужил, либо кому повезло, сообразно ОМам на которых они играют.

Это позволит избежать искусственного раздувания ОМ. Чтобы рынок не перенасытился - можно увеличить порог выдачи ресурсов от 100-150 очков.

Да порой пулик который подобивал врагов, получит МВП и надбавку ))
Но в целом это редко, если за лучшего игрока награду, тогда и рынку особо не будет больно )

Профиль, как и ожидалось, закрыт. В истории пять боëв из десяти ты ливнул. Причëм это в основном патруль, ни одного боя в рандоме. Подозрительно. Почти все бои 2000+ очков, да?

Нашивки смотреть и логи будем? Или не стоит?

И че что он перенасытится?То что детали меньше стоить станут?И для кого это плохо будет?

Длинный ответ с аргументами ты читать не станешь, поэтому коротко.

Это будет плохо для всех, для тебя в том числе.

3 лайка

Все останется также как есть по итогу.А первое время будет лучше для тех кто будет покупать.

В качестве одного из аргументов этого длинного поста, который ты не будешь читать - прощай возможность поиграть на донатном, эвентовом и реликтовом вооружении, сложнее добыть уникальную краску или декор.

Почему - падает стоимость ресурсов - падает стоимость крафтовых деталей. Количество задротства, нужное тебе, чтобы получить бирюзовый пулик Синус, скажем, никак не изменится.

А что с донатными и батлпассными кабинками, пушками, декором? Они-то не крафтом получаются. На них цена не упадет (по-крайней мере, так сильно). И потеть для того, чтобы их заработать, игорьку придется больше в разы.

А реликтовые пушки серьезно в цене не упадут - поскольку львиную долю их стоимости занимает руда, которую на рынок поставляет намного меньшее количество участников.

Лично мне может и не сильно хуже будет - я взял любимые релики, Штили, декор, краску Шаблон Город.

А вот насчет новисов-недонатеров - однозначно хуже. А стало быть - прощай онлайн.

1 лайк

А куда они денутся то?Реликты тоже упадут и руда упадет вместе с ними ровно на столько же…Их просто брать не будут и все.И че барыги делать будут когда им нужны будут монеты?Ну пусть сидят без монет.

Кто они-то?

Нет.

Кого “их”?

В первую очередь сидеть без монет будешь ты, а не барыги.

1 лайк

Барыги.

Да как нет если они прекрасно понимать будут что они больше не смогут их продавать как сейчас из за уменьшения покупной способности и что бы вернуть все в свое русло им просто придется снижать цены ровно на столько же на сколько прогнулась покупная способность.

Реликты и руду.

Почему ты так решил?У меня столько же монет будет сколько нужно рынку…Если я сейчас допустим за 1000 монет покупаю фиолку то потом с обвалом цен на все у меня будет 500 монет и я также пойду и куплю фиолку которая будет тоже стоить 500 монет так как за 1000 она нах некому не нужна станет и скрафтить будет намного дешевле.Вот и все. зачем нагнетать на ровном месте?..Если цены упадут везде то зачем иметь много монет то ?..Это поначалу барыги только будут нагнетать ценами ради того что бы не потерять выгоду а потом все встанет на свои места.