Мне кажется им надо больше сделать фокус на разделение на обычных ботов и “элиток”. Первые не представляют особой угрозы, но их просто много, вторые очень опасны и их надо бы сразу определять и убивать. И кстати, вроде по оружию сейчас как раз бьют именно те, что особые, типа офицеры. ИМХО это работа в правильном направлении.
мысли хорошие, но надо чтобы награда соответствовала сложности, иначе если награда будет такая-же - то ресы подорожают, и часть большая часть нубов отваляться … Некоторые итак делают в рэйд крафты на газгене и проезжают прям по минам, а ты им хочешь еще ботов жостких?!
Разделить на этапы. Открывать последующий только после прохождения предыдущего. В этом случае дисконнект заруинит лишь часть прогресса. Хотя в 2к23 хотелось бы уже увидеть реконнект.
Сомневаюсь, что получится интересный рейд с ботами. Он будет или лëгким, или слишком сложным, в зависимости от накрученности ботов. Увеличивать время рейда количеством волн - смертная скука и вылеты через полчаса.
Я бы поиграл в пвп в виде рейда, одна команда защищает фуру или вышку, вторая стремится уничтожить. Против игроков будет интересно играть. Это, конечно, очень сложно балансить, но попробовать стоило бы. Хотя бы в виде ивента.
С вышкой это будет забег кабанов. Чей кабан быстрее, тот и победил. Это в случае если у каждой команды своя вышка. Иначе одна команда будет перманентным лузером
Понятно, что нападаюшие будут преимущество иметь. Я ж говорю, что балансить такое сложно. Ну можно и две вышки, можно троны ломать командами пять на пять, карту можно …эээээ… творчески переработать. Короче лучше пвп режим новый, чем рейд.