я говорю про то что “непопулярное оружие = неимба” это итак неверное суждение
а если у оружия можно выделить какую-то конкретную черту, почему оно имба, то тут не отвертишься
ёнван непопулярен но он просто не дамажит, как и огневка
а вот афина, вереск, и горынка (в случае с ней - в 2021) тоже как-то не особо популярны
только у всего этого оружия можно выделить крайне имбовую черту, в случае с афиной - возможность забрить ЛЮБОЙ ХОВЕР за 1 барабан, прежде чем он забреет тебя
в случае с вереском возможность шотнуть с респа на респ в первые 10 секунд без линии видимости и уничтожить все икары в радиусе 40 пинов от выстрела
в случае с горынкой (на момент 2021) - пережечь фуллового 3.14вника в лицо за 3 секунды
в том что у вереска перк не “если противник посмотрел на твои снаряды, они полетели в тебя”
тебе нужно среагировать на выстрел (звук или визуал), найти снаряды в небе, рассчитать их параболу (что с некоторых ракурсов крайне сложно сделать из-за того, что ты не можешь высчитать глубину, ибо ты смотришь на 2дшную картинку на мониторе), на это уже все тратится минимум 0.5 секунд, а вереск прилетает за 2-2.5)
и после этого тебе еще нужно принять решение, куда мансить
при этом даже если ты примешь верное решение, не факт что у тебя просто не хватит мощности чтобы уйти из киллзоны в 40 пинов (еще раз напомню, что дуплет вереска под гарпией сбивает четвертый икар под исполином именно в этом радиусе), и это только ПЕРВОЕ попадание, если вереск хотя бы 1 раз упал рядом с тобой, то ему уже даже дуплет не нужен лол хватит и залпа с 1 орудия
то есть получается, что чтобы законтрить вереск, тебе нужно проводить вычисления, при этом еще нужно принять верное решение (размансил не в ту сторону - потерял все икары), и даже если ты примешь верное решение, не факт что у тебя хватит мощности, чтобы размансить его полностью (и ты так же теряешь все икары)
и даже если ты УСПЕШНО ЗАКОНТРИЛ ВЕРЕСК, тебе нужно делать так каждые 6-10 секунд, т.е. рано или поздно у тебя не получится все делать идеально
ой, а потом еще оказывается, что у вереска есть 3 союза… и тебе как бы надо с ними перестреливаться, от чего ты не можешь 100% своего времени уделять вереску…
а вереску просто нужно нажать на кнопочку
и все
нажал кнопочку - обезрамил чела
защитники арты реально слепые чи шо? (я не удивлен, потому что на этом оружии и глаз не надо чтобы нагибать лол)
вереск МОЖНО размансить, но тебе для этого нужно сделать крайне много действий, при этом не факт что у тебя получится даже если ты все сделал идеально, просто потому что все уперлось в мощность крафта
вереску же достаточно попасть рядом с ховером от 1 до 3 раз, чтобы сделать его небоеспособным
вереск кидает каждые 6 секунд поэтому рано или поздно он чисто от спама выигрывает
только вот в реальных условиях это случается в первую минуту
да… помню. если конечно найду скрины. но я как картошка алешка никогда не умеющий в арту даже в мире картошки - с момента покупки вересков сразу отправлял игроков на небеса от подрыва (что как бы для неумехи - ого ####ясе.) где скорпик от подрыва рядом слаживался и без рамы оставался. где на голову чела прилетело 2 ракеты и он умер на 1009 урона лол в кабину. а не подрыва.
однозначно НЕРФ. он токсичный очень. вереске не неимба. они сильны очень
А почему она должна играться в кв вообще в принципе? Почему она а не лавина например или любая другая лега?
Это не говоря о том что она то в кв встречается в отличии от многого другого оружия той же редкости.
Кстати заметил что из всех подобных артоводы самые чсвшные, при этом самые необоснованно чсвшные, просто всегда вспоминаю как мусорка на Проде со всеми общалась и что писала в лс когда его побеждали.
А еще кстати у нас при любых обсуждениях арты почему-то все забывают что это единственное оружие способное мгновенно и целенаправленно наносить урон без прямой видимости через всю карту. Даже перекидывание с тошнилок с этим и рядом не стоит, артаводы стоят в полном сейве и почти мгновенно наносят урон, просто представь что скорпы бы стреляли через стены и все препятствия стоя в полном сейве за стеной, было бы тоже самое