Уголок флудера (часть 7)

На птр были все правки по ховрам

Или шотнуть в кабину, что тоже заставляет поорать

меня судьба миликов не слишком волнует тк желания играть на них нет, как и собственно на ховерах, простой и не интересный геймплей, я хочу игру не про условно разные ходовые, когда у тебя есть возможность играть на колесах только взяв упорка, а про действительно разные ходовые, когда есть возможность поставить условные пулеметы или скорпы не только на ховерка, но и на колеса, гусеницы, шнеки.
Только в этом году появилась хоть какая-то возможность компенсировать гиперзабронированное оружие всенаправленных ходовых через финвал и то этого пока недостаточно. А сказки про то что после подобных нерфов мили будет метой, ну мили я и сейчас выигрываю значительно чаще чем все остальное, но и мили ничто не мешает понерфить.

1 лайк

Так это значит, что всё вболанске.

То есть, сбалансированная группа из “мили-тяж-слабый петух пострелун” оказывается лучше, чем группа из “строго мили” или “строго тяж”. С поправкой на скилл, понятное дело.

Так они всегда игрались и будут играться, не делать -2, так быть просто мясом, как сейчас

По факту, это тоже часть конструктора, где или удобство, или броня, однако введение управление по мышке просто убрало все трудности игры на бункере, так что убрать бы эту привязку, слишком казуально

Теоретически, и сейчас можно, но тут уже вопрос контрпиков, где половина колесных билдов делает сосо в перестрелке лоб в лоб, хотя тактику никто не отменял

Так всегда и было, не считая 4 тайфуна на стан

Не считаем.

Ну так проблема не то чтобы в мелишьке, а в отсутствии скилухи у противников мелишьки.

Хотя я нашёл один крафт на выставке. Там прямо жутко токсичное мили. Счас найду, скину.

Спойлер

Вот. Нападает только в крысу, но если нападёт, то не отвяжёшься. Разве что на ускорке.

кто они? Мили? Смотря что и когда, комбайны играться начал только после апа в 2018м году, закончил где-то в 20м когда у каждого появилась возможность сделать бочки, светляки долгое время были бесполезной помойкой, сейчас кстати помойкой и являются. Нюансов масса.

Теоретически

практически я сейчас играю в пачке с колесным карателем, в серебро вползти хватило, вот только это не сравнимо по эффективности с ховерным или паучным, даже примерно не сравнимо.

ну и у нас все на опыте, если условный игрок играющий в игру год, даже со скиллом выше среднего, пойдет устраивать потуги на колесных билдах с не колесным оружием ничем хорошим это не кончится, примеры уже были, сидят они потом в жести.

Так возможность есть, это не запрещено, просто геймплейно не всегда поощряется. Строй, страдай, унижай. Это удел настоящей элиты Crossout - арткрафтеров и эстетов.

Что там, 6 или 8 стоковых биграмм хватит на первое время “Паучиться” на пивуке играть? :roll_eyes: :rofl:

Спорное заявление, ибо грифон+3х светляк делает очень больно, если заходит не первый (естественно в ховров, ибо иначе урона мало)

Почти не встречается, это вымирающий вид

Опять же, конструктор, да. Убрать привязку к камере и будет конкретно сложнее

Зависит от пачки, где к 3 кускам мяса на екодзунах/пауках зайдет вообще что угодно, что стреляет дальше 100 метров, а в пачке ховров будет делать сосо, так как урон принимать будет некому.
И опять же, жир на тех же мастиках это прекрасное дополнение в вообще любой пак, хотя это и заслуга самой оружки.

13

12 лучше. У меня 11 и мне пывуки не зашли :frowning:

Это крафт для кв на львах, другого применения у него нет, ибо бреется на раз-два

А потом он заходит к тебе сбоку и ты такой без БК и заднего ховера.

Впрочем, это в целом против бочкарей и пывуков, а не петухных снуперов. Против петухных снуперов я на молотах ходил.

Рассматриваешь небесные пейзажы, да, база, нерфить ховры

Слишком медленно, но да

Так они или отпихнут этот камень, или не заметят, так как урона маловато

ахахахаах чё это за мусор нубов ловить))))))
оружие побреется на изи, антихомяк какой-то)

надо быть соленоидом с ковром вместо экрана, чтобы такое не убить