Уголок флудера (часть 6)

image

Ave Satan.

Именно, жду чего-то необычного

рисует пентаграмму на мониторе

томатной пастой

У меня так-то нож есть, можно и кровью попробовать.

Айда дьяблу вызывать

Суточная медная синусоида. Сюда бы двухполупериодный выпрямитель и конденсатор для сглаживания. Тогда можно с кайфом слить всю медь со склада

Спойлер

image

image

умножитель на много ступеней, в итоге получаешь овер 100500 меди, но при попытках ею воспользоваться она исчезает

О_О починили оплату картами напрямую через сайт.

уверен кошак не увидит отличий в этом и в моем крафте. Хотя возможно тут я чегото не знаю и это была имба. Но 3 ховера все же смущают

это была имба с нюансом
он знаешь какой-то претягивающий, как магнитик, на него все ехали, а мы их снимали с него и резали

сам то он конечно фактически ничего не сделал кроме магнитных свойств своих

Наконец то. Задрало мегафоном платить.

Эх, старое доброе клановое противостояние. Старые добрые папуасы во врагах

Спойлер

1 лайк

так вот
я бы сделал все проще

с рудой нужно сделать то же самое, что и с энергией
сейчас немного проблематично балансить награду в кв от 1 целого куска руды. нужно сделать плавный переход наград из лиги в лигу.

например, с 0 до 49 очков (вот прям САМОЕ НОВИЧКОВОЕ кв, где буквально играют малыши у которых едва 5й престиж) - 1/10 руды с лимитом 5 руды в неделю;
с 50 до 99 очков - 2/10 руды с лимитом 10 руды в неделю;
с 100 до 149 очков - 4/10 руды с лимитом 15 руды в неделю
с 150 до 199 очков - 6/10 руды с лимитом 25 руды в неделю;
с 200 до 299 очков - 1 руда с лимитом 35 руды в неделю;
с 300 до 449 очков - 1.5 руды с лимитом 50 руды в неделю;
с 450 до 600 очков - 2 руды с лимитом 65 руды в неделю;
600+ очков - особый механизм начисления. о нем чуть позже.

так вот, такое более плавное начисление награды можно будет реализовать только через два изменения:

  1. умножаем ВСЮ РУДУ В ИГРЕ на 10. руда, требующаяся для реликтов, руда, находящаяся на складе, руда, находящаяся на рынке - все умножается на 10.

в данном случае придется юзать немного другой ладдер, не тот, который я указал. но система понятна - таким образом, можно давать дробное деление руды (1/10, на пересчет новой системы - 1 штука) в более низких лигах, плюс забалансить более высокие.

  1. делаем ресурс в виде “обломок руды”. добавляем на рынок возможность трейдить единичку руды. в принципе, ничего не меняется, кроме этого. обломок руды = 1/10 руды. этот обломок можно крафтануть в целый кусок руды, если у тебя 10 обломков.

в данном случае тупо берем табличку из начала поста. все
можно еще добавить какие-нибудь низкоуровневые плюшки за 1 кусок руды и немного ресурсов, чтобы этот 1 кусок руды был тоже кому-то нужен, а не просто висел мертвым грузом

у нас сегодня был бой где двух наших говносоюзников на огнеметах убил дрон бирюзовые летающие у него были

так вот, что за особый механизм начисления руды в алмазе?

а тут все просто:
заходя в алмаз, у всего клана счетчик руды на нуле. играть вы можете как с золотом, так и с алмазом.

за победу над алмазом ваш счетчик руды увеличивается +2, при сливе вам снимает -2.
за победу над золотом ваш счетчик руды увеличивается на +1, при сливе вам снимает -3.

собстна, в конце недели в зависимости от итогового показателя счетчика руды, вам дается эта самая руда. если счетчик показывает +100, всем членам клана (в зависимости от количества проведенных боев и винрейта, конечно же) дают +100 руды.

но есть нюанс! ваш счетчик может уйти в минуса. например, если он уйдет в -20, в следующий раз, как вы зайдете в алмаз, вам придется “отрабатывать” эту руду, выигрывая катки и выводя его в ноль.

если вы выфармили n-ое количество руды в прошлых лигах, то выфармленная руда тоже считается как руда, ушедшая в минус. каждую неделю счетчик сбрасывается в 0 (и вам придется отрабатывать счетчик прошлой недели). счетчики НЕ СТАКАЮТСЯ, можно так же просто не играть 1 неделю (либо в алмазе, либо в прниципе), чтобы подождать сброса счетчика

как-то так

руда поднимается с колен
но реликты остались супердешевыми
склад так и не вернулся к старой отметке