Уголок флудера (часть 3)

Тут больше от " матч мейкера " зависит у меня на пеплах было не одного поражения за час игрвой ссесии. С рендомами.

на низкий ом щелевой ховерок собрал, довольно весело играется, и когда под тебя заезжают в надежде не получать урон, то это не работает на этом ховере запросто наваливаешь вниз

Старая конструкция, прототип был на астреях ради того чтобы их к раме крепить.

тут задумка была, чтобы снизу дробь не заезжала. тут союз мешался, но видно как можно наваливать таким нырятелям под крафт

Да неужели. Ну посмотрим как оно против ракетных клоунов играется

Спойлер

image

Спойлер

image

потом кину тебе разных как чел зайдет

ого ты получил броню в бп )

Хера у него ширина. Главное на сектор не попадать

Это ещё посмотрим как оно против ракет играется

как ни странно ширина это тоже броня, я раньше такие огромные бочки делал под кв и это работало
сейчас конечно больше сбитые билды играются, даже ховеры маленькие стали

И тем не менее, пространственные конструкции тоже решать могут.

Спойлер

image

вот это например маст который в серьез можно встретить в кв в серебре и даже выше

он же микроскопический

Ушла эпоха крафтов сараев, да?))

теперь без надобности раздувать билд нет смысла, это даже прикольно
просто посмотри как выглядел колесный маст под кв до 2.0

Спойлер

Да что я , экранную броню не понмю?)

Я разве что не понимаю, почему многие на экранниках до сих пор летают. В основном ховеры.

Огневка - сильный, но специфический билд, на ней усилий требуется побольше, чем на смерчах мышку вдавить, поэтому их и меньше

скинь пример какой нибудь