Уголок флудера (часть 3)

Число пиков ни о чем не говорит, дай мне апнутые 3 дестра и заброшу смерчи вообще. Но сори, станков на смерчи было несколько, а деструкторы я никак не получу.

Про звездопад я тебе уже сказал, касаемо парков и прочего. Если ты не понял то будь добр, перечитай. Я не буду как попугай повторять одно и то же. Тем более что звездопад введен недавно а смерч можешь погуглить, когда.

Я где-то про кв говорил? Укажи пожалуйста, где именно. Вроде я чётко обозначил режимы - рандом и кп.

Что-то я тошиков вообще не вижу в приведенной мной таблице по количеству пиков :yawning_face:

Даже в КП фортун меньше чем смерчей было пиков за последнее время. А я уверен что смерчей ещё больше, потому что сильно не все грузят логи на этот сайт.

Это не хейт а обоснованная на статистике и личном наблюдении реальность)

В прочем дальше можешь не пояснять, я уже понял. Ты их защищаешь потому что:

  1. На них удобно фармить очеллы в КП
  2. Они эффективны в рандоме тоже.

Вот и весь прикол.

1 лайк

Конечно) это все фигня и просто так, как и топ 3 по пикам в рейтинговом режиме :rofl:

У меня крафт на дестрах имеет два апнутых дестра из трёх и апнутый фотон, но я выбираю пулеметы чаще, смекаешь?

@depressed_furry
@K0LLIAK
@lifelоver
Вот в чем я не прав? Вы в игре повидали не меньше а в чем-то и больше чем я, интересно ваше мнение.

Я не защищаю, а задаю тебе вопросы. По факту есть более сильное легендарное вооружение для любого из режимов и ты это прекрасно знаешь. И мне похер, будут их нерфить или нет, мне не нравится нефр геррид для легких пауков в рандоме, не нравится движок для упорантов и новый инвиз для них, не нравится нерф омни и ап цербера.
А очередной возможный нерф оружия, которое стало мегапопулярным после заботливых станочков в БП, как-то привычен и ожидаем.

image

ты не прав в том что пытаешься объяснять что либо защитничку того на чем он играет, он найдет миллион оправданий и не будет воспринимать никакие аргументы, вспомни сколько раз ты сам видел тоже самое, когда нерфили даже гораздо более сильные имбы им находились адвокаты до усрачки пытающиеся отрицать реальность.
Но то что есть леги посильнее это правда, гелиосы это леги посильнее, только с нюансом, они себя реализуют на максимальном крафте, а смерч универсален, он играет и в КВ и в КП из-за того что там 5 энергии, у тебя куча свободной под омамори, эгиду, любую херню. Три гелиоса с блоком питания в 9к просто не уложишь

3 лайка

имхо самая сильная лега в кп это смерч, на втором месте афина

2 лайка

То, на чем я играл (молотки, дестры, тошики) обычно убивало смерчей, сливы были в основном из-за того, что остальная команда не могла забрать их один на один. Имхо, его пикают в основном из-за простоты использования: пушка прочная, можно не особо сейвиться, да еще и уронов нормально и механика стрельбы сводится к вдавливанию кнопки.
Хорошо играется в кп, но выше уже не настолько, поэтому я бы не трогал, либо по минимуму. У нас ведь реально есть тошики, которые в хороших руках и на хорошей каталиночке играются везде и на всём.

1 лайк

Это ты уже говоришь со своими фантазиями. Выше написано, что я недоволен нерфом скорости геррид, а на то, что понерфят смерч мне плевать. Объективно есть легендарки гораздо сильнее и каждый в теме об этом знает. Но твой приятель требует именно нерфа далеко не самого сильного оружия, а меня ты обвиняешь в предвзятости, это смешно.

Логика “Звездопад сильнее смерча, поэтому звездопад мы апнем, а смерч занерфим”, так и вовсе никого не смущает. Must_die апеллирует к сложности применения, ну так и астреи было гораздо сложнее применять, чем хитскан или обычные автопушки. Это как-то повлияло на то, насколько он стал имбовать, а в итоге подвергся нерфу? Нет, никакому раку не мешает играть на откровенно сильном оружии сложность его механики. Так если звездопад уже якобы сильнее смерча, а после патча станет ещё сильнее, насколько адекватно всё это?

Мы ещё посмотрим, как грядущие правки скажутся на каталине если их завезут на лайв. Пушо этих кабинетов тоже овер дофига, я их вижу регулярно.

Спасибо за развернутый ответ.
Но насчёт афины я бы сейчас поспорил. Хотя возможно её редкость в боях обусловлена ценой и тем что не всем заходят барабаны. На корво тоже даже на пике популярности играло не так много игроков. Потому что там где я играю я их встречаю чаще всего на ботах а игроки редко выдают хотя бы косарь очков :man_shrugging:

Опять же будь то герриды, или смерчи, ты выступаешь в роли их защитника, который на этом же и играет, это может быть совпадение, но я не верю людям, а особенно кроссаутовскому комьюнити, уж извини но оно с гнильцой. Если по герридам я могу согласится, что нерф скорости это не единственный выход, возможен нерф через прочие ТТХ, то вот со смерчом нет, это же банальная защита.
Есть леги посильнее? Не спорю, вопрос в другом - где эти леги посильнее играют? Гелиос бесспорно сильнее, вот только он сильнее в рамках максимальных билдов и клановых боев, в КП его нет, в КП смерч самая сильная лега (опустим тот момент что там есть фиол который показывает себя лучше это отдельная тема)
Я разумеется звездопад сильнее смерча не считаю, спойлер, потому что сам играл и играю и на том и на другом и в общем-то на всём доступном в игре вооружении.
К тому же мной была предложена альтернатива нерфу смерча, тошнителя или гелиоса, ап реально слабых лег, в списке которых был звездопад, вместе с прочими пульсарами и вуаля нечто подобное мы видим в анонсе правок, нет я разумеется не буду натягивать шапочку из известной материи и приписывать это себе, но просто я в очередной раз оказываюсь прав например в том что смерч слишком сильный, записывая его в список сильных лег, или что пульсар слабый соответственно, ведь решение о правках это в первую очередь статистика, пишу я это к тому, что не предлагая моей альтернативы апа, можно было зарешать вопрос нерфами, и в этом случае смерч бы отправился под нож одним из первых, а значит с такой позиции @Must_die желает его нерфа вполне справедливо.
Мне ближе сторона апа слабого, опять же по той причине что ВПЕРВЫЕ (я не утрирую, это первый раз за 6 лет) слабых лег существенно меньше чем сильных, нет прямо конкретной имбы как было в свое время с теми же аспектами, цунами, жнецами или чем угодно еще, сильно играется множество легендарных пушек.

у нас в игре обычная ситуация это 1-3 имбующие леги и 10 соснулых, какое-то неведомое количество середняка, там было на протяжении 2017-22го года
сейчас внезапно ситуация сильно лучше, оружия стало больше, делать баланс очевидно сложнее, но при этом в сильном списке Лег больше половины (а лега с моей колокольни самая сложная редкость для баланса)
и попробуйте мне потом докажите что разрабы не работают с балансом…

сейчас в игре лучший баланс за все время ОБТ когда играет максимальное количество оружия и максимальное количество ходовых, кто будет с этим спорить - неадекват априори, это просто действительность.

Больше всего мне нравятся пулемёты и омни. Внезапно, омни хотят превратить в неразворачивающееся на месте говно, наверное, чтобы прикативший в новом инвизе упорок имел побольше шансов победить.

В любом режиме есть более сильные леги, про КП разве что можно спорить, но фортуны или деструкторы я не считают слабее, тем более, что есть фиолки ещё, которые по логике должны быть точно слабее, но нет.
Афина была ярким примером неадекватного баланса, когда от неё страдали игроки на разном ОМ и разном оружии. Хз, кто страдает от смерча и с матами выходит из боя.
Одно дело подтянуть несколько неиграющихся сейчас лег, другое дело отправить не имбующую, но хорошо играющуюся и мегапопулярную легу сейчас на помойку. Спрашивается, зачем было до тошноты забивать смерчем станки, зачем давать ап на скорострельность? У меня лично апы без скорострельности, и я не удивлюсь наитупейшему решению нерфануть как раз её, чтобы “правильно апнутые” просто игрались, как прежде, а остальные игроки должны были сосать или сливать деньги на переапы.
Аналогично с вихрями. Они у меня как раз апнуты на скорострельность и буст урона заметен. Гениальный повод нерфануть их однажды, а могли бы просто не придумывать такое дебильное улучшение.

Не знаю, как остальным, а меня эта ситуация с бесконечными мини-БП привела к тому, что для меня детали разделились на 3 категории:

  1. Бесполезные - мусор от синьки и ниже. Играю на них очень редко, а разобрать жалко.
  2. Потерявшие какую-либо ценность - с зелени по легендарку. С бесконечными БП можно даже не задумываться о их крафте, все равно в каждом БП их куча сразу апнутых и склад ими забит.
  3. Недостижимые - реликты. Сначала хотелось их получить, но как их получить - х.з. Зачем они нужны - тоже х.з. На ОМ, которых мне нравится играть я их почти не встречаю. Даже не знаю что должно случиться чтобы мне захотелось их купить теперь.

В результате интерес к игре с “надо сделать все задания, сходить в рейды и побольше покатать (несколько часов в день), может быть что-то скрафтить” просел до “Сделать пару заданий из мини-бп и слить побыстрее бензин (около 30 минут на все)”. Подозреваю, что дальше будет “Сделать пару заданий из мини-бп и пофигу на бензин (5-10 минут)”.

2 лайка

Берёшь прем на год, иногда поигрываешь, на голду скупаешь руду. Взял 400 руды, дождался акции на 200 руды, вот твои среликты.

Я предпочел этим не маяться, а имея годовой прем попробовать все интересные мне детали и играть в удовольствие, прокачать репу со всеми фракциями, а не работать на получение релита, как на вклад в ипотеку.
В итоге я у меня есть все интересующее меня оружие, я хоть сейчас могу продать часть склада и купить реликт, но интерес к нему уже утерян.
Новый годовой прем брать не вижу смысла, да и старый еще не закончился.

Один - это мало конечно. Ждать надо в общем, вдруг опять какую-нибудь хрень разрабы выкатят и те до 15к спустятся.