Дело не в ходовых а в том, что игра конструктор. И чем больше деталей, тем больше вероятность что вылезут комбинации которые будут сильно лучше других. Вне зависимости от ходовых, кабин, оружия, модулей. Слишком много переменных
Дело только в ходовых. По ним строится баланс. а высокие ходовые ломают баланс.
Но ховеры имбуют 7 лет =) но дело не в ходовых. Баланс оружия строится от ховеров. дело не в ходовых. =)))
хэштег-НЕ ТРОГАЙТИ ХОВЕРЫ
Дело твоё так думать, я спорить не горю желанием.
Приведу недавний пример - АГС на омамори в кп, на который тупо взвыли. Внезапно тут нет корелляции в плане используемой ходовой.
почему на омамори лол? агс и без омамори имбища лютая
Тем более
Да, но на ховерах он в 2 раза эффективней опять =) Потому что на нем легче КДШИТЬ омамори =)
Ему вернули старый перк. У меня был товарищ пару лет назад, который гонял на ховере с граниками. И он реально творил грязь
Скажу честно, для меня ховеры редко представляют сложного противника. Что в кп что в рандоме до 13к. Без разницы с каким они оружием.
Хотя нет. Астреи иногда досаждают, ховерные.
Но это понятное дело, они держатся подальше.
Для меня в целом все противники более менее одинаковы, только баланс оружия от ходовой строится, половина оружия не играется потому, что когда то либо разносила в щи ховеры либо , разносило в щи на ховерах.
Но на ховеры не работает часть оружия, часть механик игры, что Х2 к их неправильности.
Скорее последнее. Разносило в щи на ховерах. Я помню летающие мастодонты в кв. Не знаю есть ли они сейчас, но когда я ещё в кв ходил это было жёстко.
А всему тому, причина уже 7 лет говорится их высота. Номер 1 и то как они взаимодействуют с поверхностью номер 2 .
сейчас каралки в кв играют только на герридах, на ховерах делать нечего
Логично. Геры удобнее и прочнее. В частности имея старый перк ховеров о пропуске урона) только размеры не были учтены
Чётут у вас
Обсуждаем имбовость неимбовости)
Как обычно
Ну или неимбовость имбовости.
потому что у каралок слишком маленький урон в минуту по критам
каралке нужно дольше выходить на линию огня противника, а это значит что они будут получать на лицо дольше
и в этом плане герриды объективно лучше