Неправда, это было мое звёздное время на темпурах тогда когда кайдзю еще не нерфили и они заполонили 7к ом рандом на рыке, не было никогда занятия веселее чем подъезжать к ним с инвиза и сжирать без шанса, к их несчастью я еще запоминала ники и через 2-3 слива они меняли крафт xD
я таких уходенцев пачками вижу, недавно очередной такой еще раз “ушел” из игры из-за изменения интерфейса
он еще тогда склад на видео распылил пару лет назад и заявил об уходе, а потом в слезах и соплях бегал по форуму вымаливая восстановить склад, в итоге ему пришлось все заново фармить)
Я сегодня решил впервые за пару лет снова на них поиграть. Обычно больше 5 боев не выдерживал…
До 10к ОМ сплошное уныние, все быстрые - ракеты не попадают. Два раза стрельнул, а команда уже сдохла.
Взял на 15к с тромбоном (ураганы стреляли навесом) И что я увидел? - Почти в каждом бою в топ 3. Видно как из-за новой системы оповещения противники не могут понять направление ракет, вообще никто от них не может уклонится.
Возможно, многие уже и забыли, но у нас в игре есть режим Приключение.
А в этом самом приключении водятся боссы, и самый первый из них примечателен тем, что его машина считается одной деталью. Это, если не единственный, то точно самый доступный противник в игре с такой особенностью. Вот этот вот индеец:
По сюжету вы должны снести ему сколько-то процентов здоровья, отчего тот убегает, и его после размазывает Лютый Еж.
Но попадание из Акари его люто ваншотит, вышибая из него 10000+ урона и убивая на месте. Скрин, заметьте, уже темнеет, поскольку победа уже зачтена. А когда экран потемнеет, его машина бахнет. И, конечно, весь этот урон считается в клановую активность.