Свершолось! Руду всем!

Мне что-то помешает поставить ее на те крафты на которых она будет нужна и не ставить на те на которые не нужна?

нет?)
так как тебе же еще нужно набивать заданки клана. я же не могу одновременно их с двух аккаунтов делать

Пауки имба, получается? :smile:

так в этом режиме хмелесосы реально имбуют
синусы или термы ставишь, горбун, 6 биграммок и идешь нагибать

Если они пережигали паука в момент, но при этом не могли нормально удержаться и прожечь крафты других типов - не имба. Хотя и прямая контра паукам. Можно было бы, к примеру, повысить устойчивость МНЛ к огню.

На личном примере: на моменте игры в VIG наши тяжи моментально пережигались большинством жиг сбоку, но крутились так что часто их даже нагреть нормально в одном месте не могли. А из-за наличия шкуродёра как минимум на одном тяже в пачке, это они были контрой огникам а не наоборот.

И тебя чистит лазер, пулик, передамаживают циклоны, обдирают квазары на лёгкой кабине или сжигает пресловутый гравик с эгидой.

Тем не менее, все прочие мили на тот момент понерфили. Я не помню что тогда было “в мете”, но если тогда было много пауков и жира - сам бы сел на горынки.

На 13к они убиваются ховерами

вот только “пауков прожигали за 3 секунды” - это индикация их неадекватно завышенного урона. И ховеров они тоже прожигали еще быстрее, и колесников…
я как раз таки тогда играл на ховере. Горына в лоб тебя лопала быстрее, чем любой гибрид

в топ-200 одни лазеры и пулики - ок. А циклоны, квазары или тем более гравики там вообще не попадаются, но, тем не менее, в топ-200 я чаще вижу пауков.

так я про 8к говорю, але…

Не в тему, но только сегодня наблюдал замечательную картину

Спойлер

1 лайк

Ну а мне нравится идея оружия с оверкил-уроном но со сложностью доставки его до противника. Я бы нерфил огники повышением инертности управления у наземки и заносами. Не-упоркам при этом было бы ок, т.к. они могли бы более непредсказуемо менять траекторию без потери скорости.

Но не имея возможностью сразу инвалидить, как у гибрида с копьями, лососала от подвижной наземки. Чем мы и пользовались.

Мне это почему-то напоминает ситуацию с горизонталками: куча вони, но никто не пробует пересобрать пачку ни с переднекабинными тяжами (они спокойно держали залп), ни с низкопрофильной наземкой на гуслях (на неё коризонталку было практически не навести). Типа, ой у нас мета устоялась и давайте вот так играть и между собой всё внутри треугольника балансить, а если что-то работает иначе то сразу нерфить-банить.

А на 13к в топе ховеры, но наша пачка упорно тащит Хетча наверх играя на пульсарах и мастере со звездопадами.

Прямо как на арене, популярнее всего были биграммные упорки, потому что они проще. Но квазары, бокоезды с смерчами, дестры и вальсы были потенциально намного сильнее. Просто на них левой пяткой уже не игралось.

Мне, в общем-то, пофигу, но раз ты спросил:

изображение
изображение

а вот там есть еще один очень интересный пунктик,


но игра у нас 13+. Вопрос: а почему?)

1 лайк

изображение
Примерно вот такой болт люди кладут на все эти правила и соглашения в странах СНГ.
Потом очень обижаются если вдруг разработчик/издатель/кот решил внезапно забанить нарушителей по какой-либо своей причине, а повод по умолчанию есть.

2 лайка

ну так вот.
Там если правила почитать, то как раз и будут такие странные случаи в стиле “игра 13+, но в неё запрещено играть тем, кому меньше 16”, а в игре на самом деле все не так

На 8к оно тоже убивается ховерами но чуть сложнее чем на 13к

Один раз слили таким, другой раз победили

А вообще что у ног что у ховеров всё еще слишком мало ом, нужен подъём

1 лайк

Не, ну в теме уже сплошной цирк. Иногда мне кажется что что бы разрабы не сделали - всегда будет столько вони будто вообще всем всё занерфили.

Однозначно! Жирные имбалансные любители постоять на базе, нерфить таких надо, а ховеры бы чуток апнуть, а то еще не все на них играют, донатная ходовая же)