Режим 5х5/увеличение лимита деталей

Генератор на 5 энергии вопрос времени в общем-то, раньше и Аполлона не было

а потом и реликтовые кабины , итд итп …вобщем то и легендарные кабины не нужны были , все равно их с донат эпиками нужно равнять
генератор на 5ть энергии , это просто пауэркрип - все его поставят и будут с ним ездить - все значит никто , ниче кроме роста статов у крафтов это не несет в игру , причем по сути это реально нужно только прослойке игроков с самого хая и кв

Думаю концепции игры с генераторами не стоит менять, я имею установку двух генераторов, двигателей, делать реликтовые версии генераторов я считаю отличная идея, правда он не всем будет по карману, но и на низкие уровни билды с ними не будут попадать.

гонки реализуются не сложно вобщем то …карты уже есть , бк из ящиков как в королевской отсыпать , правил минимум …бенз как расходник в режиме …чет такое
причет можно было бы иметь 12 игроков например , а детали вот как раз и раздать по остальным , раз каждый сам за себя …вот как то так
чоб оттока игроков не было надо так же 2е вещи
1 Бензин нужен ддя режима
2 Ставки , за вход еще надо голды насыпать , прогиравший теряет , первые три игрока ( если трое вообще доехали ) разделяют между собой …азарт , но адекватный , не казиношный

Там где кто проигрывает и кто-то выигрывает, особенно голду азарт явно будет не детский, сделает этот режим, будут играть не за интерес, а за голду, думаю это можно сделать как в рамках события и по рейтингу будет выдаваться награда и нужно делать трассы карты не подойдут, либо эти изменять как-то под круговые трассы, тут правила должны быть как в смертельной гонке проехался по кнопке и сделал определённый набор действий и тебе оружие на время разблокируется или ускоритель включается, а так все друг друга перебьют на старте и никакой гонки не получится)

снаряды из ящиков как в кб , ну и ак бы если надо именно приехать первым для победы - ехать придется , даже если патронов намутил
ну а интерес в виде голды - так и в кв за рудой многие ходят , и многие ресы выфармливают до лимита …лично мне на интерес веселее , но ставка оттолкнет тех кто пришел финей пострадать …вот например в рейдах из за халявного бенза в день всегда клоуны имеются

это все ВРАКИ
мне он нужен чтоб поставить маховик на 4 мстителя и что ты мне сделаешь ?

1 лайк

пожалуюсь на тебя разрабам :upside_down_face:

тут на фоне наступления весные появилась шизотеория что я и есть разраб и гм и кто его знает кто еще
жалуйся, я записываю

разраб фури , тут игрок фури хочет 4ре мстителя с маховиком за генератор на 5 энергии ! :joy:

бан на 30 лет, по причине фурри

былоб не плохо еслиб декору дали свой лимит как наклейкам, но он имел “призрачную” форму, т.е его как бы нет, но он есть на крафте, сделать ему почти бессмертие, простреливаемость будто его нет, и уничтожение только в случае отвала детали к которой он прикреплен, таким образом бронироваться им не выйдет, максимум как шторкой прикрыть от глаз то что за декором. но чтоб им не закрывали оружие, и не настреливали так сказать из неизвестности.

1 лайк

Я скажу так: любое изменение типа крафтинга здесь должно быть обусловлено новыми режимами. Не очередным певепе, а другими вещами. К примеру, ввели гараж — и там свой тип строительства. На какую-нибудь условную большую карту, где игроки будут качаться, фигнёй страдать или квесты делать — потребуются иные ограничения, нежели в ПвП.

Само изменение декора… ну вот хз, для пвп понятно. А что делать арт-крафтерам, которые декорируются по самые уши? Разве что делать арт-крафты и пометку “не для боя”, чтобы на нём в бой нельзя было выходить?

имею в виду чтоб даже на боевые крафты можно было навесить определённый лимит декора, который не будет затрагивать лимит деталей которые используются непосредственно в бою (пушки корпус рама кабина решётки) можно считать что это сделает декор некими скинами, только игроки сами будут решать куда его девать и в каком кол-ве, но в рамках определённого лимита, однако на игровой процесс это влияния оказывать не будет, разве что всякие светяшки повысят заметность в инвизе или в тёмное время суток (и то хз толк есть ли от этого, ибо радары есть почти у всех в рандоме)

Это я понял. Но в любом случае изменений, скорее всего, не дождаться…

к сожалению… да… и к сожалению разрабов тут не бывает, т.е вполне здравых и конкретных предложений по балансу и не только в головах у разрабов тоже.

А что поделать. Я вообще думал предложить им новый бизнес-план, который позволил бы им рубить много денежек при минимальных, подчеркну, МИНИМАЛЬНЫХ переработках и затрат на игру. Но потом я подумал и решил не предлагать, потому что а как? А кому? А где?

Хорошая идея, все эти элементы декорации, только для красоты, как деталь они точно не должны быть, даже 6 элементов уже слишком много для билда в плане ОМ и эффективности, особенно для тяжей когда надо хп набирать.

Решил на сборке левиафана проверить сколько мне нужно деталей для сборки которая меня бы устраивала, получилось 146 деталей 19 из которых декор, но если часть из них убрать и часть мелких можно и в 128 уложиться.

Спойлер