Про Кабанов

И это верно. Кабану нужно много удачных факторов, что-бы кого-то ваншотнуть в кабину, как минимум - чувак с каким-нибудь бастионом должен быть развёрнут к тебе, иначе, ты ему отобьёшь либо 2 боковых шнека, либо в задницу долбанёшься, что не сильно-то ему и помешает.
Да и пробивной урон как и сам таранный урон - работают криво и странно. Тут 50 на 50, ты либо влетаешь на полной скорости в крафт на рыке, у которого там шильники и т.д. и почему-то его ваншотаешь, но в следующий раз может сработать совсем иначе, и ты просто отрикошетишь от него в воздух.
А также остовы после игроков тоже могут сильно помешать, пока ты из него выберешься - в тебя столько пуль настакают, что вместо 4-ёх колёс и 10 ускоров у тебя будет 3-2 колеса и 3-5 ускоров, что неиграбельно.
Также, многие говорят, что кабан бесполезен для тиммейтов и вносит ноль импакта в бой, что cовсем неверно.
Поясняю. Кабан, как союзник, если он конечно хороший, может пронестись и поднять кого-то на колёса, если тот без домкрата, а особенно, если его жрёт враг.
Кабан может сделать от 0-ля до ± 4 фрагах за бой, и тут тоже всё считайте на рандоме висит. Может пусть и не ваншотнуть, но оставить чела с горящей кабиной, после чего союзам труда не составит его добить.
Кабан, возможно имба, ибо 1 на 1 его очень сложно победить, особенно если ты на колёсиках. Но, это не значит, что он постоянно имба. Опять-же, всё зависит от рандома!1!11

Главная польза для союзников это отвлечение и дизмораль противника, пока свой кабан в тылу шуршит у врага мандраж

отстаньте от калбанов и так бесполезная кабина

я кстати вижу что сделало бы кабанов не такими имбовыми в ряде ситуаций. Пусть остов протараненного крафта не испаряется в никуда, а тормозит их.

Что там не знаете когда новый хлам добавят в игру ? )