Хаха)) Когда?)) 20 игроков то ?))
Горизонталка уже давно убрана, а помимо того её снаряды сразу в цель залетали ))
Хаха)) Ну да)) Последствия реализма щас мы наблюдаем))
Только ховеров он как-то криво задел)) Какой источник энергии у них? ))
Если топливо, оно должно заканчиваться))
Если микрореактор ядерный, то они должны взрываться )
Чтобы сделать мандру для масс более менее
то надо скорее всего сделать чтобы зона отмечалась и на карте,
Абы мандрагорщик видел куда стреляет и какую зону покрывает
А данная правка облегчит это действо ))
Позволит массам вполне сразу видеть куда тот стреляет, видеть зону
Остаётся лишь ловить тайминги и предугадывать направление движения
сделать особый маркер для мандры, видимый на карте
Когда ввели модуль “зеница” я кидал разрабам в предложку такую идею, чтобы этот модуль показывал на карте место стрельбы артиллерии и пеплов, но пока не вводили, может не понравилось им это.
И артиллерии легче, и модуль более толковый был бы.
Почему всем так нужно ВХ на мандрагору? Совсем люди думать не хотят. Хотим мандрагору-кавказ.
Для наводки: есть метки в игре на противников, есть угол наклона прицела, есть ориентация по окружению, есть стрельба по радару.
Обычный игрок будет стрелять просто так, он не будет пытаться даже запомнить,
И скилл этот натаскает только через годик ))
Если говорить про типичного игрока который особыми ручками не обладает