Читаю я эту тему и понимаю, что мозг дает преимущество далеко не всем…
К вопросу о “ЧИТАХ” - есть софт, который играет вместо человека (aim bot) есть софт которые ломает игровую механику (wallhack) и вот подобная хрень действительно вредит игровому процессу т.к. это ОБМАН.
К вопросу о преимуществах -
ДИСКОРД дает очень сильное преимущество позволяя координироваться и играть в команду, но это не плохо. Мы используем свой разум и те преимущества которые он может нам дать.
СКЛАД и ДОНАТ дают преимущество и в этой игре просто вот так есть.
ЖЕЛЕЗО дает преимущество т.к. 30-60 fps против 90-200 это большая разница, для тех кто понимает.
УСТРОЙСТВА ВВОДА дают преимущество просто потому что качественный сенсор лучше посредственного.
СЛИВ ПАЧКИ дают преимущество позволяя снизить “уровень” оппонентов.
ПРЫГАНЬЕ ПО УЧЕТКАМ дает преимущество т.к. игра сильно зависит от склада и онлайн довольно унылый. Без друга кто может зайти на учетку часто просто не поиграть. Кто сейчас начнет орать что это плохо, держу в курсе - в топе сейчас 70% игроков не на своих акках. Вы можете им это запретить, но они просто отвалятся и народу тут останется еще меньше.
И таких преимуществ на самом деле дохрена. Плохо это? Да по*уй на самом деле. Пусть люди хоть как то играют, я устал терять друзей и знакомых.
Теперь к сабжу. Есть АНАЛИТИКА и она дает преимущество.
ОБРАБОТКА ЛОГОВ даже после боя дает преимущество позволяя оценивать эффективность сборок.
РЕЙТИНГ ВООРУЖЕНИЯ дает преимущество позволяя оценивать эффективность оружки.
РЕЙТИНГ ИГРОКОВ дает преимущество позволяя подглядывать в сетапы.
ОВЕРЛЕЙ дает преимущество позволяя глубже понимать эту игру.
Нет никакой МАГИИ и какого то бреда про “фокусить”.
Еще раз для тех кто в танке - НЕТ В ЭТОЙ ИГРЕ КАКОГО ТО ЧЕТКОГО ЗНАЧЕНИЯ ХП
Информация о том кто и кому сколько вкинул и так доступна “топам” потому что они умеют общаться и координировать свои действия через ДИСКОРД.
Отображение нанесенного урона НЕ ЛОМАЕТ игровую механику т.к. эта информация ЕСТЬ У КОМАНДЫ и из сухих цифр всё равно не вытащить состояни противника. Только очень приблизительное, которое И ТАК ЕСТЬ.
Люди у которых есть МОЗГ и кто умеет пользоваться информацией ПОЛУЧАЮТ ПРЕИМУЩЕСТВО в игре.
Я реально пропустил момент, в котором это стало чем то негативным.
Мнение тех кто сейчас не играет или не пробовал, но осуждает на самом деле вообще не интересно. Я запилил прикольный инструмент realtime аналитики, который давал хорошее понимание этой игры. Держу в курсе - подобная хрень есть ОЧЕНЬ ВО МНОГИХ проектах и это не какое то креативное/спорное нововведение.
И еще раз - я делал это не “в тихую”, при поддержке комьюнити и ДЛЯ ЭТОЙ ИГРЫ/ЛЮДЕЙ
ЭТО БЫЛ КРУТОЙ ИНСТРУМЕНТ АНАЛИТИКИ и многим он нравился