Остовы и их вес

Причем тут мое мнение? Долго доходит для чего были созданы остовы? Не для того чтобы ты с ним на крыше ездил и упарывался. На ховеры ной в другой теме.

А ховерам остовы усложняют игру?

Играя на гуслях я прекрасно вижу эту механику остовов, и с первых же боёв понял что не надо утыкаться в крафт врага, или же сразу сдавать назад когда он бабахнул.
И понял я это, как только пару раз привалило остовом. С того момента с остовами проблем у меня нет, по крайней мере вот таких, чтобы приваливало.
Надо всего то научиться отпускать W, и проблема исчезнет. Попробуй, уверен, тебе понравится.

[RazvazaR], Красным мешают ещё как, а синие их перепрыгивают, как и всё и всех вокруг. :rofl:

на гуслях скорость движения и ускорение назад такая же как и вперед, речь про колеса мой забавный друг, попробуй купи два светляка, всполох и колеса, и потом мне расскажешь что-то про то как не надо на светляке упарываться и как остовы не мешают…

ОК ОК , фанат +W, вместо того чтобы научиться играть в новых реалиях, продолжай плакать дальше на форуме, а я пойду копить на светляки, через годик куплю и пересяду на них (нет) :rofl:

какой ты тяжелый, я кроме колес играю на пауке биграмном и на ховре, речь не об этом, так сложно понять что есть проблема в игре на колесах? так возьми и поиграй лол… я вот взял и вижу что проблема есть, а ты продолжай ерничать, красавчег

1 лайк

Усложняют, но гораздо меньше т к клинч бои сведены к минимум, появились прыжки над объектами и у ховеров есть возможность стрейфиться, кстати благодаря последнему колеса омни вторые по удобству в современном балансе, шнеки, ноги по понятным причинам я не учитываю. Это сугубо моё личное мнение, на истину не претендую.
Но если вопрос склоняется к тому “нужно ли балансить ховеры?”-я отвечу, что “да,нужно”

Ты тоже не лёгкий :laughing:
Брал колёса, играл.
Это не “проблема в игре” это просто механика к которой надо немного приспособится, и она перестанет доставлять неудобства, а не раздувать из неё слона.

так играй на колесах, что же ты… приспосабливайся, что-то я смотрю не особо приспосабливаешься.
на кактус сядь посиди, сначала говорят колючее, потом приспособишься

когда одна механика заведомо работает против одного из билдов это в ущерб балансу, понавводили антимилишного *овна, проапали ховров и милики пропали. БОЛВАНС! оставляем, приспособятся… да просто не будет миликов и все, вот как щас…

если убрать звено из пищевой цепи, то не станет и хищника, который кушает эту кормовую базу… => пропали пауки… БОЛВАНС… мб тебе в отдел БОЛВАНСА?

1 лайк

Зачем мне пересаживаться на колёса, если мне и на гуслях неплохо играется?
Нуу, а свой опыт сидения на кактусе, оставь при себе пжлст.

Никуда милики не делись, приезжают и пилят, огники аналогично только жгут, и пауков вижу регулярно, да их стало меньше чем было, но не на много, и уж тем более они не вымерли.

Хочешь это поменять?
Так уже 100500 раз говорили что разрабы не сидят на форуме, есть формы для “предложений по игре” и “баг репорты” напиши туда, оргументируй, дока что это действительно проблема для всех, а не только для тебя.
Предложи хорошее решение, тогда тебя послушают и поправят. Но это не точно :rofl:
А нытьё на форуме ничего не даст 200%

затем чтобы иметь моральное право рассуждать о колесах, все просто ведь… ты говоришь что все нормально с мили крафтами, но не играешь на мили ==> твое мнение не имеет значения.
квазарам на ховрах канеш остовы не мешают…

Спойлер

я все прекрасно знаю, что и где и куда писать, спасибо за совет

Вот прямо золотые слова и касаются они всех… И далеко не в последнюю очередь, касаются гуру от боланса, кто о ховерах имеет представление “взял с выставки, полетал в гараже” или “ахах, опять купил”… Но, имеет ахринеть какое весомое и единственно верное мнение…

Не претензия к автору, просто повод задуматься всем…

Я не говорю что у мили прям всё хорошо, но явно не так печально как ты тут пытаешься это показать.
ИМХО влияние на них большее оказывает как раз прыгучесть/скорость/высота синих ховеров, а не остовы.

Я высказал своё мнение: остовы, их разрушаемость, физика, масса - всё это в балансе.

И не надо принижать мнения других людей, ты тут не пуп земли, а то видите ли его мнение важно, а у других сразу не имеет значения.

А ещё у меня ховеры красные, им остовы как раз таки очень мешают (и врезаемся в них, и бывает придавливает иногда), потому что крафт почти по земле стелется, это не синие с их высотой и прыгучестью.

Дай угадаю, ещë у тебя их четыре, верно? И остовы, которые тебе немного мешают, но в балансе, маааааленькие. Но есть другие омы, где остовы в разы больше, есть остовы, о ужас, даже левиафанов.

На 9 к они мне и на колëсах не очень мешают, но в игре есть пауки на десяти ногах.

молодец, а теперь подумай насколько твое мнение объективно, если ты смотришь на проблему с высокой горы в бинокль, а я смотрю на проблему изнутри, так сказать прочувствовал ее на своей шкуре…
особенно прекрасно на бочке милишной гореть на своем же огне, когда бочки об остов взрываются перед тобой…

просто попробуй этот вид геймплея и ты поймешь насколько это мешает ОПРЕДЕЛЕННОМУ виду геймплея, о котором я сказал выше, если у тебя нет денег на всполох, со светляками, можешь попробовать любой доступный бiмж вариант.

1 лайк

PIF_PAF , по картинке с профиля подсмотрел, да?
Больше, но использую 4, хватает.
На 9к меня не бывает, мой ом 10-12, и большие туши там тоже встречаются, но канешн не лёвики и десятиногие пауки.

Zloezloezlo
Могу так же утверждать что и твоё мнение не объективно (хотя и с той стороны геймплея), и продиктовано тем что ты за долгие годы накопил на дорогие пушки, а тебе теперь всё усложнилось и они стали не эффективны/ не играбельны.
Столько труда коту под хвост.

ОК уйду из темы со своим не однобоким и не объективным мнением.
Удачи наныть переделку остовов

Думаете что это они для нас работают, делая игры. чтоб мы в них играли… просто прочитайте внимательно, и

поймите смысл этого выражения.

При таком взрыве, при уничтожении крафта от него должна оставаться только кабина, а мелкие и средние детали, должны осыпаться, а этого не происходит… крафт после уничтожения остается целым, и уничтоженный крафт катится на своих колесах целой тушей, даже колеса все остаются на месте, а этого не должно быть, ни в аркаде, ни в реале, ни в других видах игры, все таки это игра… тут разрабы явно перегнули… не соглашусь с вами!

1 лайк

Просто коммент, без претензий! С вашим тезисом, согласен абсолютно!!! Простой пример приведу… украина… видосов с танками просто куча… ну где это видано, чтоб танк 50 тонн весом застрял и буксовал врезавшись во внедорожник то1ота :))) смешно же… , и я же не говорю какие то чудеса, это реал… танк просто проедет его насквозь, будь он целым, или горелым, это простая физика… … а, то что происходит в игре, это, просто треш!!!

ты зря пытаешься меня задеть) за годы игры я накопил не на одну пачку реликтов, для разных типов геймплея просто имею возможность смотреть с разных сторон и судить более менее объективно, зная проблему изнутри.

сейчас почти все реликты гораздо хуже некотрых эпиков, это так для инфы и ты считаешь что это нормальное положение вещей?)

Задеть тебя? Ну если только чуть чуть. :rofl:

Ну почему же, я считаю что это НЕ нормально, реликты должны быть намного лучше и лег и эпиков, пропорционально их стоимости, но должно быть так же соблюдено чтобы они и играли только с реликтами.
Они нерфлены потому что их то и дело педобиры тащат в рандом на низкие омы, но это уже не по теме.