Особенности начисления рейтинга противостояния

Хорошее предположение, тоже думал об этом, но вот есть допустим результат 1900, в той игре суммарно точно не было 7600 (1900*4).

Пока самое вероятное предположение, что очки противостояния - это как привычный нам рейтинг, но рассчитываемый по другой формуле (типа другие коэффициенты урона по разным частям бронемашины, измененные очки за захват и т.д.)

Короче, ждём пока установится опытным путём, что например урон автопушками по ходовым даёт много очков, и будем абузить))

Ну я имел ввиду, не только за один бой. Может быть все 5 лучших боев всей пачки учитывается и потом как-то делится на всех. Как бы ведется общий знаменатель за неделю. Поэтому и могут получатся ситуации, что за один конкретный бой ты получаешь 544 очка и 2044 очков клановой активности, а за другой 892 и 1742 соответственно. А в периоде активности клана за неделю в КП - эти цифры для разрабов логичны.
Хотя, ты скорее всего прав. Может быть всё не так сложно и просто изменена система подсчета очков за уничтожение, помощь, отбитие деталей, захват и т.д.
Так что согласен - всё опытным путем разъяснится :nerd_face:

там скорее всего формула где учитывается все в определенных пропорциях в том числе вероятно и ОМ противника и возможно даже редкость его вооружения
А точно я бы не мог сказать даже если бы знал.

мне кажется что там намешано все в кучу
и твоя натанковка, и твое оружие, и оружие противника, и разница в омах, короче говоря просто мешанина из рандомных факторов

ну да, как я и сказал

Да не, уверен, что предыдущие бои не влияют на начисление очков в последующих. Рейтинг это просто сумма отдельных результатов пяти боёв, можно навести на рейтинг в списке клана и там покажет, из каких пяти он состоит (на скрине). То есть, когда пишет +50 рейтинга, это значит что худший бой был условно 1500 вот этих мистически клановых очков, а в этом получилось набрать 1550. И вот неясно, как игра определяет, дать за конкретный бой 550 или 1550

1 лайк

Бред конченный

Спойлер


Не первый раз уже так

Дамажешь за пол тимы и нифига, потом берешь хренохмельники и по 1.8к за незачто отсыпают

Спойлер



Тупое гавно тупого гавна

1 лайк

за 12700 урона дают 970 рейтинга

О чём я и говорю, прямой связи с уроном нет

ну и для справки за полученный урон

Спойлер

сверчки
image
мельники
image

тут даже по важным урона меньше на мельниках, точно рейтинг багованый, не может такой абсурд правильно работать

Попробовал ещё покататься, поискать закономерности - ничего. То очки боя выше очков противостояния, то наоборот. Какая-то ерунда на грани бага

С обычным рейтингом хотя бы есть разбивка с описанием, за что он даётся, бонусы типа первая кровь и уничтожение, и сколько урона было нанесено по кабине, оружию, ходовым. А здесь просто рандом в стиле “больше натыкаешь - больше будет рейтинг, но это не точно”

Возможно влияет время боя и число живых союзов(а может и их результативность), остался в соло против четверых, 2 фуловых бочкаря чисто мной разобраны + полуфуловые дробаш и минер , дали 1228 рейтинга за 2695 очей и 16785 урона

Либо так либо баг

Спойлер


image
image

убивал в базе они почти 3 сектора взяли

по бою выше как не крути ясно что личные очки и урон нафиг идут

Я офигею если чел на мельниках с моей тимы больше меня получил

UPd, не, не получил)

Спойлер

Остальные 2 получили по 155 и 240, точно рейтинг както из всей команды считается

Есть предположение.

Для того, чтобы очки Противостояния вообще начислялись, вы должны набрать очков больше, чем в своем самом лучшем бою из 5 лучших в зачетной таблице.

Предположим, у вас на момент замера 5 боев со следующими результатами.

500, 100, 60, 50, 40.

Чтобы вам что-то набрать, придется набить не 41, и даже 499 не зачтется, а минимум 501 очко. Допустим, вы набили такое значение.

Тогда таблица ваших лучших боев сместится:

501, 500, 100, 60, 50.

А “начислено” вам в случае такой победы будет 461 очко - разница между полученным вами результатом, и тем предыдущим, что вы заменили.

Пока я это так понял.

не, перебивается лучшим любой результат из пяти

На сегодня было так, что лучший результат был 1760 с чем-то, а худший 1430. И что-то ни 1500, ни 1700 очей когда набирал, 1430 не сбрасывались вниз. Хотя за первые результативный бои в Противостоянии после рандома подбрасывало рейтинг аж за 1000.

Проверял, нет. Набил 1500 при наивысшем 1900, рейтинг увеличился (заменило одну из игр, где было около 1400).

Начисляется всё корректно и правильно, суммируется тоже. В первом скрине есть, как это выглядит.

Проблема в том, как определяются очки за каждую игру. То есть, на основании чего игра решает, когда дать 1000, когда 1500 или 2000 за отдельно взятую игру

1 лайк

Это потому, что очки боя (рейтинг в привычном нам понимании) не имеет значения и никак не засчитывается в противостояние. Очки противостояния являются отдельной сущностью и считаются отдельно по никому не известной формуле. Показываются после боя во всплывающем окошке справа вверху рядом с заработанной репутацией, ну и в истории ещё можно посмотреть, такой значок с черно-белым огоньком

Вот 3 скрина. 2 улучшения, которые видны в статистике клана, были сделаны за утреннюю сессию. И, если присмотреться, боя на 2192 там нет. https://cloud.mail.ru/public/Cb37/DvrgxAhDb https://cloud.mail.ru/public/DmLL/pfzkeN1sH https://cloud.mail.ru/public/M71Q/B2bnfgpRF

Скриншоты можно вставлять прям на форум, не обязательно их куда-то заливать.

Наблюдения показывают что чтоб набить больше 2к рейтинга за бой должны сложиться такие факторы как

  1. бой быстрее чем полторы минуты (в идеале чтото около одной чтоб 3к получить),
  2. все союзы должны выжить
  3. ты сам должен прилично надамажить