Хорошее предположение, тоже думал об этом, но вот есть допустим результат 1900, в той игре суммарно точно не было 7600 (1900*4).
Пока самое вероятное предположение, что очки противостояния - это как привычный нам рейтинг, но рассчитываемый по другой формуле (типа другие коэффициенты урона по разным частям бронемашины, измененные очки за захват и т.д.)
Короче, ждём пока установится опытным путём, что например урон автопушками по ходовым даёт много очков, и будем абузить))
Ну я имел ввиду, не только за один бой. Может быть все 5 лучших боев всей пачки учитывается и потом как-то делится на всех. Как бы ведется общий знаменатель за неделю. Поэтому и могут получатся ситуации, что за один конкретный бой ты получаешь 544 очка и 2044 очков клановой активности, а за другой 892 и 1742 соответственно. А в периоде активности клана за неделю в КП - эти цифры для разрабов логичны.
Хотя, ты скорее всего прав. Может быть всё не так сложно и просто изменена система подсчета очков за уничтожение, помощь, отбитие деталей, захват и т.д.
Так что согласен - всё опытным путем разъяснится
там скорее всего формула где учитывается все в определенных пропорциях в том числе вероятно и ОМ противника и возможно даже редкость его вооружения
А точно я бы не мог сказать даже если бы знал.
мне кажется что там намешано все в кучу
и твоя натанковка, и твое оружие, и оружие противника, и разница в омах, короче говоря просто мешанина из рандомных факторов
Да не, уверен, что предыдущие бои не влияют на начисление очков в последующих. Рейтинг это просто сумма отдельных результатов пяти боёв, можно навести на рейтинг в списке клана и там покажет, из каких пяти он состоит (на скрине). То есть, когда пишет +50 рейтинга, это значит что худший бой был условно 1500 вот этих мистически клановых очков, а в этом получилось набрать 1550. И вот неясно, как игра определяет, дать за конкретный бой 550 или 1550
Попробовал ещё покататься, поискать закономерности - ничего. То очки боя выше очков противостояния, то наоборот. Какая-то ерунда на грани бага
С обычным рейтингом хотя бы есть разбивка с описанием, за что он даётся, бонусы типа первая кровь и уничтожение, и сколько урона было нанесено по кабине, оружию, ходовым. А здесь просто рандом в стиле “больше натыкаешь - больше будет рейтинг, но это не точно”
Возможно влияет время боя и число живых союзов(а может и их результативность), остался в соло против четверых, 2 фуловых бочкаря чисто мной разобраны + полуфуловые дробаш и минер , дали 1228 рейтинга за 2695 очей и 16785 урона
На сегодня было так, что лучший результат был 1760 с чем-то, а худший 1430. И что-то ни 1500, ни 1700 очей когда набирал, 1430 не сбрасывались вниз. Хотя за первые результативный бои в Противостоянии после рандома подбрасывало рейтинг аж за 1000.
Проверял, нет. Набил 1500 при наивысшем 1900, рейтинг увеличился (заменило одну из игр, где было около 1400).
Начисляется всё корректно и правильно, суммируется тоже. В первом скрине есть, как это выглядит.
Проблема в том, как определяются очки за каждую игру. То есть, на основании чего игра решает, когда дать 1000, когда 1500 или 2000 за отдельно взятую игру
Это потому, что очки боя (рейтинг в привычном нам понимании) не имеет значения и никак не засчитывается в противостояние. Очки противостояния являются отдельной сущностью и считаются отдельно по никому не известной формуле. Показываются после боя во всплывающем окошке справа вверху рядом с заработанной репутацией, ну и в истории ещё можно посмотреть, такой значок с черно-белым огоньком