Обсуждение донат набора )

это какая кабина всё это даст?

вопрос не понял, тебе не понятно как влияет скорость перезарядки в бою?

я говорил о нагвалях, перезарядка барабана очень важна в бою, думаю не нужно объяснять почему

в том то и дело, когда нужно насыпать урон, некогда юзать этот перк, только кд и решает.
Но на открытых картах, где можно играть от позиции, перк явно не лишний, но и апнуть кабину не мешало бы, добавив пассивный перк

нет, не ‘всё это’, а ‘что-либо из этого’.

не понял? беда. Вопрос: как на дпс в целом повлияет скорость перезарядки - лучше чем тупо +20% к урону, от кабин этот урон дающих, или не лучше? Просто перечитай, я же ВСЁ написал.

ага, верно, я в своем комменте выше как раз упомянул нагваль среди оружия, которому важно кд. Мы в этом согласны. Но я-то завёл разговор про эмильку, и это ты предложил мертвеца поставить ради кд, вот я тебе и расписал почему это даст слишком мало дпс в сравнении с прочими вариантами.

этот песочный хлам катать можешь на чем угодно, тема о новом наборе вроде как и с новой кабиной не всё однозначно, катаю оба варианта и мертвец в целом выглядит профитнее

Спорно. При заявленных тобой стоковых 5 сек (правда Эмили, вроде как 4,5 сейчас) и апнутых 3,5 сек перезарядки, прирост по дпсу составит 28%. ± километр, в идеальных условиях, на дистанции.

Всё от ситуации и стиля игры.

Дадут ли тебе стоять и повторять идеальные циклы стрельба/перезарядка?
Или, сможешь ли ты постоянно выполнять условия, для активации перков кабин на +дпс?

Как по мне, скорость перезарядки более выгодна. Довольно часто, решает просто готовность к стрельбе.

от перка играть точно не получится, когда никогда перезарядить не полный барабан и не более

1 лайк

Это да, на дистанции новая кабинка проигрывает тупому снижению времени перезарядки. Непонятная кабина, ни рыба, ни мясо.

ей нужен какой ни будь пассивный перк, хотя бы снижение время сведения после выстрела

И будет ещё одна а’ля тореро…
Какая-то тенденция пошла странная с этими новыми кабинами, заменяющие модули или адресно, для очень узкого типа оружия. Скоро их будет вагон и маленькая тележка, для каждой пушки своя :wink:

О боже чел. У тебя просто плохо получается думать, и твоя полемика с кошаком это тоже подтверждает кстати. Я как для … расписал в том комменте про время залпа и время перезарядки. Ты свои 28% подсчитал как будто залп идёт мгновенно, а он никогда мгновенно не идёт. Иди читай тот коммент, я сразу всё расписал.

Формула, по которой мы можем подсчитать реальный дпс: (<фактический урон за залп при попадании>/<время на перезарядку + время на прицеливание + время на отстрел всего залпа по цели>). Сокращение кд в случае с эмильками повлияет только на время перезарядки.

  • ты поленился даже загуглить, как правильно пишется твой ник.

Да, понял тебя. Согласен
Кста, 2 нагваля и 2 дамки на адроне выглядят забавным анти-упорантским вариантом. или с 1 дамкой, капаканом, и т.д

Как скажешь.

всё таки решил остановится на новой кабине, удобно иной раз сбросить барабан и ещё этим урон забустить хоть и не сильно


1 лайк

Так, погоди, а Адрон на нем заработает? Там же кроме револьверов…

да, ведь нагваль имеет перезарядку. И принадлежит категории пушек.
хрен их знает. Разрабы могли прописать в перке что револьверы не действуют, а потом хоба, ввести нагваль с которым это сработает. потому что он не оружие вне категории, а просто пушка, продолжение медианы.
(кто ж их разберёт лол. проверять надо.)

Интересно, а если всем револьверам сделают небольшой боезапас, то маниту встанет с колен? Дозарядка немного да поможет сэкономить боеприпасы