К тому, что игра на плаву. Раз такие суммы вкладывают в рекламу, значит она работает.
Вообще странная ставка на аудиторию 18минус (в плане платежеспособности)
где взрослый человек задумается стоит ли тратить 4 тыщи на пиксели которые даже не отдельная игра, школьник не задумываясь потратит деньги родителей/бабушки
Тогда вопрос к современным родителям …
это же наоборот очень платежеспособная аудитория, даже некоторые фильмы снимают чтоб лучше продавать игрушки
ни для кого не секрет на чем в частности делают кассу всякие марвел и звездные войны
ну игрушки и всякая дичь даже в бедные 90е годы ± продавались
а теперь игрушки в онлайн )
Я же тоже самое писал.
У меня интернет( безлим), появился в 18лет, до этого в обл-центре( да и почти во всей России безлима почти не было), лимитный интернет был, в 16-17 лет, но я почти не сидел тогда в интернете … Играть начал с 9-10 лет, но тогда это была эпоха зарождения и расцвета компьютерных игр.
в плане “топ” контента кроссаут ничем не отличается от остальных сессионок с которыми его сравнивают
ну так ты и не современный ребенок, уже не ребенок, не под тебя получается кроссаут делают, тебе же выше товарищ майдератор объяснил
Да оно понятно, просто делать акцент на молодой аудитории -спорное решение
А с чем связан такой “разговор по душам” с участием официальной администрации? Не будет ли проблем после такой переписки?
Помню на старом форуме некий Ворон или как-то так (админ) написал лишего и его сняли с должности. Предмет разговора не знаю, видел только обсуждения.
Щас производители фильмов по комиксам скептически хмыкнули.
Модератор, форума или игрового чата - волонтëр. Такой же игрок, как и остальные.
ну это больше тема западных стран … Я вот 2-3 фильма данного жанра глянул, и то в смешном переводе! Смотреть этот америкосовский идиотизм со серьезными Щщами - науй надо! И тем-более в какой-то кинотеатр ходить
Получается делают под:
"По ощущениям Станислава, портрет геймера не изменился за прошедшие два десятилетия. Хотя игры чаще всего привлекают подростков, разработчики ориентируются на более платёжеспособную аудиторию — работающих мужчин старше 30 лет. "
Станислав Скорб
генеральный директор Targem Games
Директору, конечно. Как вообще такой вопрос мог возникнуть?