Ною на правки. kolliak и furry попрошу остаться вне беседы

Пачку ребалансов хп конструкционок мы рассматривать не будем, не будем рассматривать ввод кучи удобных отвалов и бамперов, не будем рассматривать гризли, омамори, финвал, оберег, не будем рассматривать ввод резистов конструкционок и баф этих резистов раза в 2

1 лайк

нет не будем, потому что это практически ничего не дало, говорю как пользователь тяжелых крафтов с обширным опытом явно поболее твоего.
Эту “кучу” удобных отвалов можно поставить только на дробовик тяжелый правильно?
Да давай рассмотрим гризли, его ставят чтобы и красные ховеры не догонять без буста от фобоса да? Вот оберег нужно особенно подробно рассмотреть, его как раз кроме меня и Гридшейка никто не использует) ну и омамори конечно только с тяжелой кабиной можно ставить, как и финвал.

Щас бы проецировать всё только на кирпич, а не на всю игру, пытаясь игнорировать факт возрастания выживаемости всего в игре в разы и прежний урон оружия на фоне всего этого, где на фоне всего остального наверх выходит дпс и особенности, позволяющие нивелировать часть жира (пробитие скорпа или охлаждение)

1 лайк

ты пытаешься сам свою же логику сломать? если надо повышение живучести проецировать на все, к чему твой вектор нытья в сторону тяжелых билдов?
Прежний урон оружия? А добавление нового маховика например не влечет за собой рост дпма да? :clown_face:

Щас бы опять игнорировать заявления про ховеры, облепленные отвалами на легкой кабине и прочее. Просто почему-то кошак и компания закрепились вокруг кирпичей и того, что ховер может их мансить, забив на главные тезисы

Я так понимаю, что 5% к кд нивелируют возросшую выживаемость, а также практика закрытия проблем новыми деталями является чем-то нормальным)

Дпм возрос? Щас накидают новых конструкционок (бронеплиты) с конскими резистами с 1 стороны, потом реликтовый маховик потребуется, я так понимаю?

1 лайк

твои главные тезисы это буквально “хачу шоб тайфун перестреливал любое оружие”
Возросшую выживаемость нивелирует новая механика охлаждения и старая добрая механика нагрева, а дополнительное кд (и да там не 5% читай перк) только их усиляет.

Реликтовый маховик с реликтовым радиатором с нетерпением жду, но только после реликтовых кабин.

1 лайк

Мои главные тезисы, что тайфуны сейчас слабые, так как все слишким жирные и в купе с этим быстрые, а в текущей мете дохрена перебафанного оружия, которое способно показывать результат чисто благодаря ттх. Тайфун сейчас буквально не может ни побрить нормально, но урон в мясо выдать, чтобы что-то отвалилось, всё, что он может - родео на ховерах, где выигрывает благодаря ходовой, а не ттх, являясь более слабым вариантом, относительно другого оружия, которое лицо с пол пинка отрывает

Вот и получается, что нужно либо оружие с нагревом и турбированным уроном, либо оружие с охлаждением, либо с особенностями, позволяющими забить на жир, а скрипач (тайфун) не нужен и его не воскресил даже китобой

1 лайк

всё, что он может - родео на ховерах, где выигрывает благодаря ходовой, а не ттх

т.е до тебя все же спустя два дня дошло почему его не будут апать без нерфа ховеров?

Ну с Тайфуном согласен, со своими в шутку называем его хлопушкой)
Но пока не понерфят ховеры, апать его нельзя, Ибо будет имбовать, похлеще нарвальчика и скорпа

Только апать нужно не его, надо резать жир и перебалансировать кабины, чтобы ввести обратную зависимость от жира и скорости кабины, либо билд медленный и терпит, как не в себя, либо быстрый, но оперативно разваливается с фокуса 4 игроков

так он и сейчас на ховерах себя прекрасно чувствует, особенно в пачке с нарвалами или нарвал + тайфун крафт

Ну да, и только на ховерах ибо даже малый урон, но навязывает долгий бой

На вводе китобоя действительно было прилично тайфунов, только их количество с каждым днем драматически падает всё больше и больше и это явно не от того, что он хорош, хотя ни китобой, ни тайфун, ни ховеры не трогали

image
т.е нужно резать тяжелые билды в целом потому что в кв играется жирный крушак и горыныч?
т.е ты буквально предлагаешь порезать например вот этот мой крафт который в текущей мете не может ничего просто из-за того что есть крушители (который в следующем патче нерфят вместе с финвалом и омамори) и горыныч, да?

Спойлер


т.е в твоей логике нужно нерфить тяжи чтобы круши просто стали послабее, а остальные просто умерли?

какой интересный подход к балансу, хорошо что ты ничего не решаешь в этом плане

По Паукам, Кирпичам и так далее вылетает даже с тайфа в жир 900-1000± урона, это нормально
Для орудия дальнего и точного достаточно, да надо бы чутка апнуть, но этот ап даст больше дури ховерами нежели иным
Ховерок танчит больше этого колёсного жира или некоторых пауков
И + орудия на омамори
Ховерок может играть легко от местности
У Ховерков самый лёгкий фокус, которым кстати они редко пользуются, пользуются только когда их выдрочила какая-нить даже не мета, абы не позориться мол)

посмотри в его глаза, разве он заслуживает нерфа лишь по причине имбовости крушей с омамори?

Спойлер

image

1 лайк

у него же ни крушей ни омамори, даже финвала нет

Так легкие билды будто не жирные? Или магическим образом будут только тяжи уненфлены? Камон, на средней кабине с 10 легкими конструкционками уже 1200 хп, это даже не смешно

2 лайка

смотря что нерфить, если нерфить именно омамори пострадают все и это верное решение
ты же именно тяжи нерфить предлагаешь а это логическая ошибка, потому что тяжелые билды сами по себе не являются сильными, иначе бы игрались не на двух итемах, вот ховеры как пример действительно сильные и поэтому на них играется обширное количество совершенно разношерстных орудий от условных нарвалов до бочек с дробовиками и почти на всем такой билд оказывается более силен нежелеи любая другая ходовая с аналогичным оружием