Мнение о новой механике

Потому, что снаряд летит сквозь крафт. По каталиной там около 900 урона было, порезали 11 процентов. Оставшегося вполне достаточнл, чтоб пробить любые хп детали и раму и бахнуть модули.

Я вчера из занерфленных варунов на хайоме раза три шотнул в бок, а там 260 урона. А потому что пробитие.

Обвинители по 1.5-3К выдают с плюхи. Каждый бой ваншоты, практически. Так что пушки, конечно, заиграли, только эта сказка продлится недолго.

Не баг, реликт, закрыто.

Пушки оказывается стреляют как пушки, а не пневматические винтовки из тира в парке, во дела-то.

А есть ли минусы?

2 лайка

Вот тоже этого не понимаю)) Нафига гусеничным и пушкарям Кроссаут - есть же танчики. Нафига колесникам Кроссаут - столько гонок существует, в т.ч. с перестрелками. Нафига оно любителям дробовиков, пулеметов и снайперок - этого в каждом шутане хватает. Любители механических ног тоже не пойми что тут забыли, ведь есть же столько игр про мех. Так-что это должна быть игра исключительно про ховеры, ведь аналогов нет.

4 лайка

я обеими руками за разнообразие, а вот данная обнова направлена против него, как ни одна до

Эм… Тоесть обнова, оживившая в игре кучу разных оружек, направлена против разнообразия? Лол-кек.

2 лайка

ле ну давай - какие оружки она оживила? списком
зайду в игру проверю, как время будет

Черт возьми, добалансировались. Палач с обвинителем теперь не могут пробить один лафетик. Мститель может (даже три подряд) прострелить, а эти - нет. Ух, разработчики…

Спойлер

У Таргемов в этом плане какая-то идиотия, возможно преднамеренная. Ведь не первый раз уже.

2 лайка

Зато уникально )
Но это временная мера скорее всего,
возможно убрать это пробитие требует больше времени и сделать то же самое что и тому же цунами

Тоже удивляюсь. Очевидный баг убрали нерфом перка. Должно было пробивать 2 пина, пробивало больше. Вернуть 2 без потерь не вышло, в итоге просто зарезали. Нормально сделать нельзя, чтоль пушки, либо багоимба, либо чтоето мама

А до сегодня обвинители канеш страшное делали. Если нормально играть, не придуряясь, можно было 9к среднего урона делать. На бирюзе. На 8к ом. И это я не пущкарь и не хороший игрок

видимо дело принципа

индийский код мешает, очевидно

Ну если ты из тех кто любит сам себе петь матерные частушки, удивляясь, что союзники тебе не помогают из-за того что не видят на карте что ты с кем-то месишься, можешь без радио и детектора… развлекайся XD

Все, что не хитскан. Арбалеты, пушки, пулевые автопушки, тяжёлые миниганы и т.д. Всё что раньше теряло урон на решетках начало его доносить. А танковать стал не размер, а непосредственно хп. Т.е. игра заработала гораздо корректнее.

1 лайк

Наверное, единственное оружие которому нужна была новая механика - это тайфун. Так как он проигрывал всем. Остальное было более менее играбально. А теперь крафты превратились в блевотные картонные квадраты, пушки чувствуют себя хуже чем до обновы, потому их нормально не забронировать, а скорпы с огнемётами их вообще в хлам разносят.

Ну да, лучше экранки пусть катают, которые выглядят так как-будто крафт в разобранном виде.

А пушки чувствуют себя ну абсолютно так же как и до обновы. Единственное что поменялось, то что теперь если просто лупить в силуэт противника, снаряд может снести конструкционки и полететь дальше не сдетонировав.

И все там нормально бронируется… или тайфуны тяжелые… которые апнуть нужно… на ховерах небось… на синих :slight_smile:

Да? А вот так всë было на тестсервере. Если что, это один из команды тестеров.

“Обновление вернёт башенным и курсовым пушкам былую мощь. Грозное оружие, тяжёлое и с большим временем перезарядки окупит свою цену сполна и наконец “Пушка” — будет звучать гордо!”

Тот же автор:

“Неравенство живучести между тяжёлыми и лёгкими крафтами будет до безобразия просто обозначено через прочность их деталей, а не то, на сколько машина “пышная”. Многим надоевшие бессмертные, быстрые и слишком эффективные одновременно ховер-крафты будут сравнены с остальными.
Построение эффективных в бою машин будет просто и эффективно, как у умелых игроков, так и у новичков, а время машинстроения будет сокращено в разы.
Отныне эффективные в бою машины вполне могут стать и эстетически привлекательными глазу.”

Эстетически привлееательными!
Как же так? Ведь тестировали три месяца.

вот только крафты стали жирнее и появились резисты.
но есть и плюсы, пушки покупать теперь дешевле, чем крафтить :slight_smile:

1 лайк

Странно полагаться на то, что эстетику за игрока в крафты добавит механика дамага. Не-а, хочешь эстетичные карфты - придется продумывать эстетику. Так же как если хочешь живучесть - продумываешь как он будет выдерживать прострелы с той или иной стороны, из того или иного оружия.
Кроме того, из-за отсутствия конструкционок некоторых форм (с нормальными пинами) в процессе построения есть вероятность встать перед выбором - вот эти куски конструкционного хп будут крепиться на 1-2 соседних конструкционк и будет красивый корпус, либо же подвинуть их чтоб крепились на кабину и/или раму, что будет выглядеть как какая-то ересь, но прочно пристегнутая к крафту.