Мандра/вереск адекватный горизонт

Это единичное оружие
Любые изменения с ними в начале нужно проговаривать с его Юзерами Хотя БЫ с1-2
Пусть приходят, вставляют свои важные 5 копеек.

Он от остовов заряжается, надо что б от вражеских(и мб союзных) снарядов заряжался.

Осуществляется сбор мнений

А надо ли? Пусть арта остаётся артой для тех 1.5 придурка по типу меня. А вот вгонять в баланс надо.
Перк вереска и связка арты с адронном штука довольно токсичная как по мне.
И если второе после ввода новой энергии (по идее) должно решиться само по себе, то первое…ну я хз, посмотрим ещё, они походу и так подвымерли, может уже даже обращать внимания нет смысла. Хотя там ещё с пеплами сейчас что-то непонятное…как это, ля, вообще происходит? :smiling_face_with_tear:
С одной стороны я с тобой согласен - это был бы хороший шанс артаводу дать кому-то в лицо, когда уже приехали по его душу. Прикинь от вереска/мандры залетает весь залп кому-то “средней плотности” прямо в лицо даже с меньшим уроном.
Это такое себе.
Да и вариант эксплойта этого для боя на ближне-средних дистанциях никто не отменял, а его найдут.
Хз, идея спорная, я бы не трогал это вообще.
Зажатия похоронят эти пушки сразу на 80%, да и звучит это скорее как костыль.
Если переделывать арту под “лёгкий навес” а-ля пепел, то пушкам надо не второй режим, а полная переработка - на такое никто не пойдет, но это был бы правильный вариант. А так выйдет либо неиграбельное уг, либо имба под эксплойтами - такое забаланьсить не смогут с вероятностью 99.9%
Тем более заметь, что мандра сейчас по эффективности звёзд с неба точно не хватает. За вереск хз - я не видел, но некоторые говорят обратное, а в моих руках сейчас он просто “норм”
Порог вхождения на эти пушки такое вряд-ли уменьшит в силу необходимости освоение 2 геймплеев сразу, необходимость зарядки (зачем такие пушки нужны, если есть пепел/ётун?), использоваться это будет максимально упорото и с вообще никакой эффективностью даже по сравнению с сейчас. Понадобиться тебе шмальнуть в артрежиме с мандры - N секунд перезарядки, 5 секунд зарядки + 3 секунды полёта снаряда? Если я тебя правильно понял, то лучше её сразу из игры вырезать. А если нет и там будут разные механики, то другие вопросы это не решает и делает вопрос про необходимость освоения 2 геймплеев ещё более острым.

Дык если смысл это вообще трогать таким образом?
Каких-либо предложений у меня нет - идея слишком спорная как по мне.
Интересно, но мне даже это представить сложно - как это будут балансить я вообще хз.

Так это было уже такое, почему им и запретили вертикальную установку, а потом и углы срезали, полный залп вообще нельзя нивкоем случае, поэтому у мандры предлагается увеличивать лужу(+ ещё в собственной луже не захочется стоять, и выстрел будет без зажатия если в упор), а вереску время между запуском ракет по зажатию вплоть до 1.5 секунд на 1 ракету, ну и взрывной урон по себе никто не отменял.
Мандра в рандоме сейчас намного популярнее вереска стала и кд у неё раза в два быстрее чем у вереска, и на адроне с ней ещё не видел никого, им ведь нужна площадь взрыва или урон, каталина или гарпия тоесть
Я лично сам собирал на адроне с дамкой и маховиком верески и в рейдах играл в 2022
В рейдах это не был топ по очкам, хотя пауки братства хорошо лопались от попадания по бк
В рандоме пушки с прямым контактом с врагом были намного приятнее закидывания за горку, и профитнее, и прочнее даже на адроне.
Под конец 2023 собрал вереск на гарпии и удивился, насколько он лучше адрона с ними работает, да стрельба намного реже, зато площадь попадания сильно решает с ними

1 лайк

Это только для прямой наводки или для обоих вариантов?

Впрочем, это не важно.
Как я уже сказал:

За примерно 8 секунд перебазируется уже кто угодно, в итоге режим не нужен вообще. (это без учёта времени перезарядки, в сумме так набежит около 10-12с опираясь на нынешнее кд)
А если поднимать порог вхождения, то эффективность тех кто не смог упадёт ещё ниже, а те кто смог будут ещё опаснее.

Даже если и так, то что мне мешает вкорячить это либо как курсовую пушку и сделать вид, что это аналог…ну, скажем, Мастодонта,
Или засунуть её себе в ж и бегать от вражин по стенам время от времени кидая им в лицо а-ля дамка\голубка?

А теперь добавь к этому ещё один момент - если дать установке возможность наклоняться вперёд и вертеться (это ж башня с круговым вращением всё-таки) в прямой наводке, то это оба описанных мной варианта в одном флаконе.

Сыроватая идея, честно

Только для прямой ессно, да не переживай, такое не будут делать, мы же знаем)

Та я знаю, просто интересно обсудить.
Идея с одной стороны интересная, а с другой стороны - требует пересмотра арты в принципе.
Было бы логично тогда смотреть на один известный проект и делать полное разделение прямой\непрямой наводки.
В прямой снаряд летит быстрее, но урона в разы меньше - типо попадает в обвес.
В непрямой наоборот.
И то, даже это - крайне спорно
В любом случае, спасибо за идею - арту обычно просто хером кроют, а тут хоть какое-никакое, но предложение)

У мастодонта два выстрела с уроном, а у мандры типо как у нарвала, ток нагрев не в детали, а в лужу. Огромная модель 7 энергии, дольше перезарядка. Вообще эти 7 энергии выглядят как 15… Но пока об этом ни слова нет)

Это было условное сравнение.
Вереск это вообще тогда сверчок с зарядкой :laughing:
Главное, что суть ты понял)

Поэтому надо будет дождаться обновы - многое изменится и скорее всего это будет нашей меньшей проблемой, если сделают всё как обычно через ж :smiling_face_with_tear:

Тут вообще можно написать, чтоб вереск, как подствольный ракетомет из дум, пока зажимаешь ракеты на водятся, отпускаешь и они сразу летят во всех врагов, 8 штук, в каждого по ракете, но это ведь бред, тем более у нас есть гнездо такое :rofl:

1 лайк

Кстати, а чего это у ётуна в описании “имеет ограниченные углы обстрела” если у него есть прекрасное круговое вращение? Я ведь надеюсь это просто опечатка и какой-нибудь холодильник на них не работает…Надо проверить)

На ховерах не такой удобный, как льна колёсах, модель как у бури, или циклона, т.е. проблемы когда нужно кинуть под себя, причём на колёсах такой броблемы нет, да ещё и намного дальше можно закинуть.

Упорка на вересках с такой механикой представил, который на подобии нынешней Фортуны катается и по ракете в секунду стреляет в упор, т. е. ему нужно будет 5 сёк вокруг крутиться чтобы все ракеты выпустить, или можно 1-2-3 тихонечкюно запустить пока мимо прокатывает, и так кд будет чуточку быстрее, чем с 5 запущенных
На ховерах самое раздолье: на омаморье, плюс исполин, каракурт по идее должен бустить эту тему, считай сверки легендарные, пусть ракет всего 10 и летят они медленнее, но и урон посмачнее