Лимит деталей слишком мелкий и аркадный

Вторжение - рейд против 1 Левиафана, а не 16, а теперь если подсчитать то 16 игроков на 180 деталей

Это 2880 деталей, теперь суммируем объекты с карты (1800) и получаем уже больше 4 косарей объектов которые надо ОБРАБОТАТЬ нашему процессору, а так как у нас вафли а не ЦП у игроков, то он с 100% сдетонирует, и боты в вторжении состоят максимум из 30-40 деталей, но не 80

Так и игра мелкая аркадная, проблем не обнаружено

Не “нашему”. “Вашему” процессору. У людей есть нормальные i7, которые всё обрабатывают и не имеют проблем в гораздо более требовательных играх. Да даже несчастный Ryzen стоит копейки.

И это я не к тому, что “детали не надо увеличивать”. Это я к тому, что вопрос стоит не в ницшебродах с калькуляторами, а в самом движке. На что он способен сам.

Наверное неправильно собирал, я обычно более менее арт-крафт делаю на степных волках, где прочность/ом лучше всего. Если конечно накидать туда одного жира, то наверное можно и 8к прочки выжать.

Ну да, арты я не собирал, если только нафантазировать )

Кому вообще какое дело до ома деталей?
Всех интересует отношение веса к прочности.

на лёгких рамах и без отвалов отчего же и не собрать много хп, но не факт, что эта конструкция с 8к хп будет жить дольше, чем 5к хп с прочными рамами и отвалами

Будет. Там ещë и голиафы со слейпнирами в качестве брони встречаются. Можно на выставке посмотреть соратник + пегас.

5к хп и отвалы с бамперами гарантированно будет жить дольше,
ибо больно выгодное соотношение особенно у некоторых бамперов,
что считаю не очень правильно, но пофигу используем

я о том-же, когда еще мой паук на биграмах с горбуном рашил ховеров, пробовал комбинации больше хп либо больше отвалов и прочные рамы, второй вариант был заметно живучее, для таких жиртрестов наверное лучше отталкиваться от общей прочности, сейчас у жирного 5к хп, пегас, два слейпнира, голиаф, прочные рамы, но он типо для контры миликам делался, огоньки лёгкую раму на раз-два съедали, этот вроде живет, но крайне редко сейчас им пользуюсь, да и сам в кв не часто.

Тому, кто не рвется в раковую мету 15к с потными лордами на реликтах, пытаясь навешать на себя максимум прочности без учета ОМ. К тому же, чем больше ом - тем больше будет получаемый урон, так что сила любой брони будет нивелироваться. Нужно правильно сбалансировать свой ом с силой противников, чтобы попытаться превзойти их по уровню выживаемости. По крайней мере, такую цель я ставлю, когда готовлю крафты чтобы ворваться в толпу и отвлечь на себя внимание как можно дольше.

Я напротив задал бы вопрос, кого вообще интересует прочность/вес - но потом вспомнил, что у нас тут форум только на ховерах гоняет и вопрос отпал)

игры бы уже не было, ты бы её поломал своими наиглупейшими идеями

Обычно это называется поехать и слиться. Если цель танчить в песке как можно больше, то ом можно экономить за счëт оружия.

1 лайк

Не паническое бегство, а тактическое отступление. Ты ничего не понимаешь :slight_smile:

Опять слил 200 монет в никуда улучшая колеса 5 раз подряд выпадало одно и тоже улучшение итого ничего не улучшил и остался без монет на ровном месте. лучше бы я эти 200 монет потратил на одно улучшение со 100% результатом что мне нужно, выбесило все разобрал к чертовой матери надоело

Спойлер



Красавчик, скатертью дорога :slight_smile:

А ты это для чего пишешь-то?

слабак

Всем пока