Изменения механики нанесения урона снарядами

Ну для массовости может и будет плюсом. Как небольшой минус потеряем особенность игры, пусть и кривую, но на ней всё строилось. К ней все привыкли, и тут нате… Трудно сказать что лучше. Вообще кто за это деньги получает тот пусть и думает и отвечает потом, когда все взвоют.

Давно пора было

как по мне так оно и должно работать… а не вот это вот со скорпа 3 урона…

Их апать щас надо будет )) Без своей брони туфта ))) Да и будут наверное )

кого апать куда, забей прост на ховры) осваивай паука, точи кайдзю)

Пауков надо будет нерфить ) Хотя не факт) Шнеки жирнее ))

вы как хотите, кв, мета, прочее…
Это не отразиться разве что на фул копьях-фулка стабильная
По ховрам, красным будет норм, а синим бы накинуть 100-150кг грузки и тоже норм будет…
Паукам кстати понравятся новые скорпы, желаю удачи козам спрятать аполлон…
Миликам будет больно, здоровья погибшим огникам…

Но меня волнуют рейды, в хардах и так всякие турельки по 1000хп с выстрела отрывают, а без решётчатой брони харды в прорывах периметра будут чуть ли непроходимы на колёсниках, а это уже беда

Всегда в рейды ходил без никаких экранов и прочего )
Соклан также на ховере хилом без решёток часто фармит

Давно пора было это уже сделать

Сейчас поглядел на стриме что к чему. Да - казуальнее, да - надо будет балансить урон и прочность деталей. Но в этом и смысл достижения долгожданного баланса.

  • Главный плюс в том что все будут в одинаковом положении: и новички и старички и арткрафтеры:
    Появится смысл строить красивые машины и играть наравне со всеми, не переживая о каких-то избранных кланварщиках, получающих “эстетическое удовольствие” от игры на бесформенной куче мусора.

Как миинимум, будет логичным увеличение ХП конструкцинок, например Прочность = Масса и возвращение старого принципа добавления прочности кабине - как было раньше:
Например, конструкционная деталь, имеет свою прочность, 100 единиц, но даёт кабине дополнительно 50 единиц, вместо 100 как сейчас.

2 лайка

А оружие с хитсканом, у которого пробития нет, удалим? Будут резать урон пулевой, всему, что получит пробитие.

А незнаю поглядел пулики, также пробивают, дробы не глянул, ну походу также
Хитскан поди что-то дополнительное

как и всё остальное будут балансить.
сейчас, на сколько я понял, на тестовом сервере хитсканящие пухи - единственное оружие, против которого ещё более-менее эффективно бронирование решётками.
В любом случае, если это наконец-то решат водить на лайв, до этого ещё будет куча тестов и изменений.

Не зря набрали команду и неделя тест-сервера, всяко заранее что-то приблизительно апнут/понерфят

Слава яйцам, не прошло и 10 лет и лафет станет “для установки орудий”, а не для танкования 9999 урона.

6 лайков

:sweat_smile: :sweat_smile: :sweat_smile:

Ап Ховеры! Хаха )

это противоречит даже старой их рекламе типо - отстрели оружку - враг будет без оружки, отсрели колесо - враг буит ниехать! :rofl: :thinking: Но вообще если они подобное сделают - проект можно будет сразу хоронить

Ховерaстное авторитетное ?)

1 лайк

Ну, что сказать! Слава яйцам! Наконец-то.
Про то, что будут нерфить пушки. Ховер асты не сильно обольщайтесь. Даже, если Лавине сделать пулевой урон 200-300 - это всё равно больше, чем те конструкционки, что вы можете себе позволить по массе. Снаряд всё равно будет залетать к вам в оружейное гнездо и больно лопать оружку и ходовые, превращая крафт в калеку, которого не жалко всяким падальщикам (дрономамкам оставить).
ПИ Вукам, с тяжелыми экранами тоже обольщатся не стоит. Внешний тяжелый экран будет отлетать и снаряд пойдёт дальше. Даже с обычными пушками без пробития можно реализовать дуплет с задержкой, что первый снаряд будет сносить внешние экраны, а следующий влетать, куда “не надо”.
Я уж не говорю, что Обвинители и Палачи теперь будут пробивать, как следует.
Про арту, вообще, молчу. Большинство крафтов более широки, чем высоки. Поэтому прилетевший по кумполу Вереск будет частично наносить удар сверху, а частично прошивать крафт до земли и бахать снизу все вкусности.
Так, что как пушки не нерфь, взрыв внутри крафта даже в текущих реалиях выносит очень много ХП и вызывает осыпание много чего.
В общем, разрабы, скорее вводите эту новую механику! Можно прям как есть. Очень хочется посмотреть на оторванные лица ховер астов и прочих п… растов.

2 лайка

причем ховеры? ты оружку врагам как брить собираешся в таком случае?