Игру превратили в крысятничество по оружкам для летающих крыс

На, вот так нужно делать с крысами, а не бежать на форум плакать:

Спойлер

ну вот

справедливости ради как ховерочек играющий почти на всем вышеупомянутом, такое реально сложно законтрить, в том же противостоянии это вообще почти невозможно

Тхис :+1:

Полностью поддерживаю. Да и ховеры ещё танкованные как пауки, 10 залпов мамонта в лоб порой выдерживают, по ощущениям - я про КВ крафты если что. Ещё механику с пробитие тупую сделали - снаряды не разрываются об раму а пролетают нанеся только пулевой урон, как буд-то рама это голограмма. Разрабы намудрили с пробитием… Ладно новая механика, эксперименты, так зачем болт потом класть на это. Мб корректировать надо?! Посыл такой, что ховеры долбят на расстоянии в крысу, а потом прилетают и добивают, танча при этом в упоре ещё тучу урона. А ещё на каталине - там стакнутое оружие вообще все грани дозволенного пробивает. Нах тогда оружие балансили раньше, когда на каталине и на ховере хоть аккорды настакать в крысу можно и нагибать потом

Это к соклану Елде, он практически лично с четырëх аккаунтов наныл, чтоб снаряды об решëтку не взрывались и ховеры рамами и лафетиками не танчили. Ну и вот.
Теперь, видимо, снаряд сам должен решать, пробивать ему раму или взрываться, в зависимости от того, что пауку выгодней. Можешь попросить Елду и это продвинуть, но шансы невелики.

1 лайк