Игру превратили в крысятничество по оружкам для летающих крыс

Ховеры сами по себе не имба, да они весьма комфортны, но это иное
А то что хитрожопые разрабы мало того сделали сильно Выгодное соотношение хп к массе бамперов некоторых,
То что каталина которая на колёсах то и правда надо постараться набить, а на ховерах без проблем
Ещё и танчишь )
То что омамори, которую пол года будут дрочить, а то и более, мол мы не знаем нихера, что сделать
То что Другие ходовые нихера апнуть не хотят, добавить те или иные перки и так далее

А герриды там одна условная сборка с тем же омамори и мастером, она имба
И то которая, походу получилась, чисто случайно, ибо забыли про убогий на тот момент мастер =)

Оно хорошо конечно чуть местами улучшают, но баланс в жопе после 2.0, и нихера сделать не хотят упыри

баланс в норме если отталкиваться от того что было до 2.0
хуже не стало

Хуже )
Ибо, щас ховеры те же, как обычно в общем
Светляки
И герридные пауки с мастером и омамори )

Раньше хоть играло более менее нормальное кол-во сборок, даже если есть руки и крафтец, на эпике и тд )

до 2.0 было все тоже самое
хуже ни в чем не стало
никакой эпик не играл до 2.0 в нормальных лигах, да и после не начал

Гремлины, ты уже забылся, в общем с тобою всё ясно =)

гремленов не было ни в одной нормальной лиге ни до 2.0 ни после 2.0
более того с 2.0 ничего с гермленами и с дробью в целом не сделали, поэтому ее играбельность в принципе никак не поменялась

Да, были времена, когда пушки выдавали фул урон в кабину, скорпы ездили на горбуне и гусянках, а утюги на лёгких кабинках катали на крышах тяжей и расстреливали из дробашей в брюхо XD

Но даже тогда все охотились на оружие :wink:

Учись играть по мини карте и не надейся что радар детектор кто-то поставит вместо тебя.

Можешь зайти к xBerlinx на канал и посмотреть как попускают твоих обидчиков, играя даже на арткрафте.

  • кирпич в накейках
  • арткрафт
    АХАХХАХАХАХ
1 лайк

эти отвратительные чемоданы на хугинах даже коробочкой трудно назвать, самое уродливое что было на лоу

1 лайк

Да не на лоу такое тоже встретить можно, на гремлинах)

хе хе хе хе
поигрываю на медиане
за день ловил несколько “репортов”
самое главное в репортах) заявить челу что ты его репортишь :hugs:
обожаю эту игру и ее игроков

не так уж ему и суют, раз ротовая полость освободилась тут вякать)

Окей, постараемся хоть что-то ценное извлечь из этого писка возмущения: есть ходовые, имеющие уникальные преимущества в сравнении с прочими, и ему не нравится что эти преимущества используют против него.
Имхо, стоит донести до разрабов наши пожелания (если вы со мной согласны, конечно):

  1. улучшить механику сцепления у гусениц (в идеале вообще сделать их с отдельными катками-‘колёсами’, каждое со своей подвеской, прогибающимися под рельеф и поэтому имеющими лучшее сцепление среди прочих ходовых, но малую скорость)
  2. сделать колёса менее страдающими от плохого управления на льду и грязи. Особенно у крафтов с большой массой.

Прежде чем говорить про свои неудачи интимного характера, связанные с ‘петухами’ летучими, стоило бы помнить про недавний анонс патчноута, меняющего механику ускорения. Теперь ускоры будут более доступны, бк будет бустить запас топлива и мы увидим как это повлияет на колёсные крафты - т.е прямую контру ховеров.

Люблю союзных медианщиков, в проигрышном бою никогда не помогут, урона врагам не нанесут толком, но токсичностью гордятся и с удовольствием доедят недобитков приписав себе заслуги упорантов

1 лайк

Ну ты чоооо, эта жи сложнааа. Я хачу ноджибать и жать на Wwwwwwwwww

это своего рода оружие поддержки
пострулькать по дальним целям
если вижу закусь между союзником и врагом начинаю активно помогать
по оружию и по модулям самое то
если враг приезжает к медиане то все ГГ
забрить ее очень просто

По модулям хорошо бьет это да, выехал на кратер плохо защищенным и сразу генератор отлетает

Мне запоминаются бои, когда медианы затащили когда союзы передохли. И совсем не помню ни одного упоранта)

А мне запоминаются интересные бои

1 лайк

Больше всего запоминаются интересные поражения, с шестью фрагами и 3К очков.