три охлада …ну такое , слишком много модулей для профита
ну поставь два, разницы почти нет
Актуальные сборки на арбитрах видал, на пулеметах нет (ну они наверное есть, но их как-то незаметно)
Про лок без автоповорота смешно.
Тип я абсолютно не в курсе современных способов бронирования пулеметов (нет, омамори и отвал не работает. Во всяком случае в диапазоне 10-15к не встречал таких, всё больше на заднюю часть крафта лепят.
Видал ли я баголет с арбитрами? Да. Вполне себе работает, разве что боится ближнего боя. Я многое видал с чем люди потеют и побеждают.
Жирнее чем на горбуне… Относительно. На единицу объема плотность выше.
На единицу площади в любой проекции - тоже.
Сосиска с арбами теряет оружие.
Кто вообще стреляет сосиске в кабину? Ладно когда там мамонты/мастодонты, но арбитры отлетают только в путь.
(Встречал сосиску на Ермаке.
Большая, страшная, 15к ом, (у меня на том же Ермаке 12к)Побрил, поржал, две полных очереди заливал урон в кабину чтобы добить)
Не спорю, больно арбы делают, но не живут.
Конечно от дробовода в спину Ермак помогает немного… Немного.
Рашпаук?! Простите мы в одну игру играем? Такой ереси в рандоме года три не видал.
С поборниками… Это те, которые огромные хлипкие, косые и отстреливаются?
Соратники с каралками…
Возможно (я не эксперт) где-нибудь на 17е такое играется.
Но в мире простых смертных на условных 12к сам по себе соратник редкость.
Да и дрон на резист сбивается.
Бонус.
Мне кабина максимально нравится в своем текущем состоянии, но она слишком сильная, чем и вызван призыв понерфить массу.
И в то же время слишком узко применяема, так как бонусный фиол охлад за 1 энергии даёт кабину без перка в результате.
P.S. я собирал свой крафт с Ермаком на каракурте с оберегом.
Работало не хуже, только ОМ больше.
Аналогично можно заменить хунин на каракурт с охладом.
Но это буквально использовать кабину без перка)
если ты знаешь как выглядят актуальные былды на пулеметах и миниганах, к чему спич про то что пулеметы поставят за горб этой кабины? Так никто не делает.
более того боколеты в принципе уже не актуальны, в основном вижу задолеты
Я не знаю, как выглядят актуальные билды на пулеметах, так как те билды, что я могу лицезреть, сосут.
Я вижу условные каратели стоящие позади кабины и не особо влияющие на полоску моего хп или искры из пушек.
Аспекты вообще практически не вижу ( 2 раза за 3 месяца) а актуальность спектров под очень большим вопросом.
Зачем боколет? За тем же зачем ставить пулики за кабину. Это буквально неуничтожимый до смерти кусок брони перед оружием.
Но при этом ещё и оружие стоит на неуничтожимый до смерти детали.
Почему именно боколет а не бокоезд, потому что развесовка и небольшой наклон крафта, а следовательно чуть меньшая зависимость от рельефа.
Плюс мобильность и большая высота крафта.
Можно конечно на пауке собирать, но это сильно медленнее и зависимее от рельефа.
Например аврора закрытая на пин не сможет стрелять вниз без наклона. И убежать паук тоже не сможет.
Фантазии продолжаются.
позади кабины каратели никто по крайней мере из адекватных людей не ставит, уж тем более их никто не бронирует на пин из-за их нижних стволов
С каких пор ховеры не клюют носом, кабину можно отстрелить оставив врага в живых, а паук бокоход способен убежать?
Точнее что из вышеперечисленных вопросов факт и я не ссылаюсь на наблюдаемые очевидные вещи, а нафантазировал?)
уж тем более что карателям этот перк в буй не свистит, он им просто не нужен
Каратель за кабиной. Наглядное пособие)
Про бронирование и нижние стволы, мой косяк, не знал о таком. Никогда не играл с карателями, опирался на общепулеметную практику “спрячь это за бампером чтобы отстрелили позднее” актуальную ещё с аккордов.
В принципе пуликам этот перк нафиг не нужен т.к. нужно уйти в перегрев, чтобы начать быстрее остывать. А значит нужно зажать гашетку. А значит - будет конский разброс. Насколько я знаю пулеметчики таки бьют прокликом, а очереди - прерогатива миниганов.
Перк мог бы быть сколько-нибудь актуальным в условиях упоранства в максимальное количество стволов, но… Нам буквально показали возможность поставить 4 пулемета хотящих бесплатный охлад в 16 энергии, дали идеально синергирующую кабину и… забрали у неё копейку.
Полагаю в 3 штуки будет смешно играться на низких (относительно) ОМ.
Многабукаф про моё недоумение за 11 энергии
Кабина клевая. Прям максимально клевая. А поставить на кратф 3 смерча и не превратиться в гигантский сарай - та ещё задача. (А я не хочу быть гигантским сараем).
Однако мне (как игроку, которого идеально устраивает эта совокупность перка, размеров и грузоподьемности (почти ровно в пределку с двух шнеков и двух средних гуслей), обидно за всех остальных.
Тип буквально, я хочу поиграть против чела с 4 новыми лег пулеметами на этой кабине, на каком-нибудь стеклянном крафте. Чтобы была жесткая перестрелка, кто кого перебьет. Чтобы у 4 дестров появился аналог с меньшим уроном бурстом и прочкой, но большей дальностью и временем стрельбы (тип буквально, это моя основная претензия к деструктору), а разрабы такие говорят “соси”.
Хочу в рандом плоскую снайперку на омнях с вихрями и инвизом. (Да, я могу получить это же, поставив созерцатель и охлад, но он не такой широкий).
Или со штилями.
Хочу упороть 4 кавказа и ржать с кучи микроочередей.
Посмотреть на 4 поборника.
Повесить 8 аккордов и быть чуть менее бесполезным.
Банально получить кабину, которая позволит создавать всратые билды.
Что я получаю по факту?
Ну, братан, у тебя выбор:
3 арбитра + аврора и 2 свободной энергии.
2 смерча + аврора и 1 свободной энергии.
3 нотунга и 3 свободной энергии.
2 тошика с генератором.
3 дробителя без модулей… У них как раз проблемы с долгим перегревом.
То есть буквально, эта копейка энергии - вшитый в кабину фиол охлад.
Как бы да, я получаю… скидку на охладитель в 400 ОМ и факт того, что он работает только когда перегреешься. Всё.
И для меня (2 смерча + аврора + нерпа) - это прям идеальный расклад. Мне нравится быстрее остывать и больше танчить.
Но для игры в целом и для разного рода упоротых билдов, которые будут сильнее за счёт этого (+1 модуль в кабине) разрабы говорят “соси”.
То есть курсовое защитное поле и 12 энергии на 14.5 тонн - пожалуйста.
Вшитый инвиз - окей.
Прожимной оберег за 0 энергии на весь крафт и двух союзников - да ради бога, бери.
А в батлпасс мы сунем легендарную кабину на дронов, а у фиолетовой отберем копейку энергии т.к. жирно слишком.
Вот в чём по сути моя претензия. Что механика (+1 энергии за счёт модуля в кабине (+2 в случае с новой)) существует. Но разрабы её душат, вместо шикарной новой легендарки, с шикарной пиновкой, сильным перком и приятными статами, делая кабину для маленьких низеньких тяжелых крафтов с пулевым вооружением.
Зато управление дронами (которое по хорошему надо дать было дать всем дронам, с механикой наводки условного кавказа, а не конкретной кабине) вынесено в легендарку, которая нужна ссаным запаломатерям, которые будут дохнуть из-за отсутствия скорости. Спасибо, это то о чём я мечтал!
P.S. Вот не ради того чтобы получить +40% до перегрева и сэкономить немного ом, поменяв 1 апнутую нерпу на 2 апнутые стужи я хочу 12 энергии.
(Лезть в пачку 12-15к грустно. А я сейчас 11800. Воткну вторую нерпу улечу в 12200 и буду уже не так эффективен)
А ради того, чтобы другие упоранты, которые выжмут из этой синергии максимум могли выжать этот максимум. Пошатать баланс игры в рандоме, добавить удобства сетапам которые и сейчас сильны, только неудобны, типа тех же трёх дробителей.
А по итогу - получаю идеальную кабину для своей танкетки и всё то же однотипное гуэно в рандоме.
кабина по сути актуально под эти самые пулеметы из БП и под дробь
3 крушака/Молотка без модулей. Тоска зеленая.
Или 3 пулемета из БП и свободные 3 энергии.
Тип да, оно как бы под это заточено, там, где играют машинки. 3 нотунга, на условных 8900, с легким генератором, на тех же БПшных гуслях… А потом чел добавит ещё немного энергии, чутка ходовой и попадется в бой со мной… И я его нагну, т.к. у меня больше хп, больше урона (т.к. больше энергии в оружие) и прочнее пушки.
И зачем мне это?? И зачем рандомному челу это?
P.S. И в итоге отличный перк (прям огонь), отличная кабина (великолепная пиновка, блин, последний раз так радовался взяв медведь вместо виверны), отличная синергия (новые уникальные пулеметы с уникальной механикой)…
А реализовать всё это можно либо на низких ом, либо подниматься на 10-12к с ну очень специфичными билдами.
разработчики к слову говорили что-то там про “ограничение конструктора”, но это им не мешает вводить подобные ограничения)
особенно порадовал повышенный самоурон от сплеша у лавины, тоже ограничение конструктора, по которому разрабы не смогли в нерф ховеров год назад
меня нерф лавины полностью устраивает, игра станет лучше без тесного контакта с противником
пожалуй один из немногих нерфов которые воспринялся позитивно
“Хунин” в эту игру пока не добавили, а
так что рано ты расстраиваешься
Увы, я всё равно расстроен.
Шатать баланс рандома кабиной, а не пушками - намного безопаснее. Не будет:
“здравствуйте, вот вам 6 триггеров в команду врага”, “а у вас будет 6 асемблеров” и да начнётся битва ваншотов.
“Привет, мы тут гнезда ввели, так что покупай модуль от ракет т.к. они ваншотят”
“Ага, у дамки 700 урона с мины, соси, ещё не занерфили”
“Оп, гренадеры стреляют из АГСов идеально попадая прямо в кабину. Игроки лопаются, нерфы завезем потом”
“Вот панацеи. Жарят круче чем 3 негра горыныча”
“Хоба, держите птур, наносит 2000 урона при попадании”
С другой стороны, некоторые вещи по сути незаметны, но сильны.
Холодильник апает ещё и ракеты (включая пламена, лол. Сумрак дет 20% урона, а холодос 15 и без потерь маневрености).
Каракурт вот поменяли что он стал никому нафиг не нужен, хотя с его перком можно снайперить сверчками.
Бонусный дамаг с инвиза, ну это как бы ап дробовиков, но не только дробовиков, да и контрится легко…
И т.д.
Та же кабина на дронов. Опять заиграли мухи, надо бы что-нибудь сообразить, чтобы вернуть старых дронов и избежать очередного дронапокалипсиса. (Хотя можно было просто навалить нового колесного дрона)
(Все еще топлю за то чтобы был дрон с управлением игроком напрямую)
А здесь прямой ап пуликов и дробашей (а они (ИМХО) сейчас страдают) через кабину… Но вот тебе потолок 8999 ом. Потому что в 9-12к пачке ты будешь ниочем.
Ограничение конструктора, это убийство жнецелета, мухолета, горизонтальной мандры, потолок высоты… Ты путаешь понятия, баланса и ограничения…
Пеплы в своем огне горят, ничего странного, что лавина пукающая в себя получает дамаг, как и мандра и вереск.