это у всех в этой игрушке, по мере разгрузки крафта, последующая потеря двигла и любой ходовой не особо влияет. Внезапно и с герридами так же, чем больше тебе отковыряли брони, тем меньшее количество ног нужно для перемещения, без потери скорости.
Как бэ это аксиома. Хотя ты прав, наличие ховеров как таковых, уже само по себе страдание и несправедливость для тебя…
А я писал уже не раз что герриды, что ховеры на одном уровне, для крайне невнимательных
И если нерфить одно, то нерфить и другое, а некоторые всё за ховеры боятся
Не боись
Я нерфить не прошу
Я прошу апнуть иные ходовые
А если ребалансить ховеры, я писал выше, увеличить модель, лучше как было до 2.0
Ибо я и писал, что при такой модели нихера не изменится, как и случилось
Почему? Потому-что ховеры продолжат танчить модулями
Но тут ещё сверху решили апнуть хп бамперам )
Если ты не помнишь, как только сообщили о уменьшении модели,
я сказал что ничего не измениться, а потом ещё о повороте на раме
8к скорп созер
Тебе написать, ты сам должен знать сколько ты танчишь, видимо в игру ты не играешь
И продолжаешь чесать )
Глупости пишешь ты, а точнее чешишь)
Полетал успешно, даже мол один тащер пригласил в свой, на ховерах ведь надо учиться играть
Я ему показал, что играть уметь там далеко не нужно )
Сколько там 10 из 12 побед мои )
Я в этой теме слегка упустил момент: игроки, которые считают ховеры имбой, хотят больше реалистичности и суровой игры или как-то чудесным образом забалансить все ходовые между собой и играть в мире волшебных пони?
С гуслями соглашусь - единственная ходовая, на которой я не могу нормально играть (я х.з. как в этой игре вообще возможна ситуация когда 10тонный танк на гуслях сдвигается машинкой на меленьких колесах на паре ускорителей). На всех остальных проблем не вижу: нет универсальных ходовых для всего - есть только ходовые под разные ситуации. Ховеры так вообще поднадоели через пол года.
2 ходовые и 1 милик могут только щас нормально
Да соглашусь с колёсами, там можно собрать кайт крафты, но они не так эффективны
И играются по тактике в которую играют уже 5 лет, 3-2 ховера и мясо на колёсах )
Шнек под какую ситуацию?)
Я пытался хоть как собрать, гусли цеплял, но нихрена
Смог увеличить скорость поворота, но также туда сюда убогий тормоз
При любом ударе нулевая мощность, милик гасит, паук гасит, ховер тем более
На милике с шкурой и шабашами вообще грязь иногда бывает, тяжи не тяжи, гусли, пауки, не важно, колёса отлично играются, волокут, толкают, переворачивают, ховеры вообще не противник, эпично резко смело, весело на этих колёсах крч, два билда, 5,7к и 7к, выше полюбому иначе, но там я сам на лапках/ховерах
ну да, ты прав, эта шляпа работает только на ховерах, остальные выживают как могут, голенькие…
а аргументы где? с чем по твоему связан баф прочки? И, внезапно, это распространяется на всех, а не только на ховеры. Или в твоей версии игры - “при установке на ховеры прочка увеличивается на столько-то”?
Так что кто еще тут чешет…
тогда да, все претензии снимаются…
не ясен алгоритм. Ты ноги снимаешь с крафта, или что?
нет, это точно такая же простая, однокнопочная штука, как и все остальное тут. Просто ты раньше ныл на ховеры и со временем и всеми нерфами/правками, это не поменялось. Как и твои аргументы.
Поменялось, только для тормозных ещё раз напишу
что те имбуют за счёт омамори и бамперов
Больше за счёт омамори, который понерфили для больших орудий
А это колёсные и паучьи мамонты, тифы, масты
То что гнилые разрабы не нерфят омамори как должно, не моя прерогатива
И особенно не апают ущербные ходовые )
Ты то с ховеров не слез, а всё писал уйдёшь с игры
Но нет, ховерам не хуже играется ) На скорпе на дне,
В своём бою у тебя шансов на минимуме