А, понял. Вопросов нет
Вполне может быть. Тут либо они выдохлись и перегорели, либо потеряли донатную аудиторию собирая шишки и не делая выводов. Или тупо зашли в тупик лимита возможностей движка.
Сам тоже об этом думал и предвидел такие варианты. Но их проблема в том, что нет среди них грамотного персонала чтобы создавать то, что хочет увидеть потребитель. Они не понимают как угодить современному геймеру и заставить его платить за УДОВОЛЬСТВИЕ от игры.
База.
Скорее и то и другое, играл с лютыми донатерами, одни бп покупали всем друзьям и всякие видяхи и т.д. до пк, другие тупо донат заливали чтобы с 0 апнуть каралки, а сейчас смотриш, а они были 150 дней назад в друзьях, тупо ушли с игры после появления имбалансных кирпичей, ещё одного жорика знаю который платил сокланам(набирал людей) покупал им наборы, бп и реал на картку чтобы они топ держали, Тож вроде сейчас закинул игру. А разрабы тупо на месте топчутся выкатываю бп за бп, новое в бп имба, старое все нерфится и так по кругу, ничего нового, игроки не пни, такое терпеть долго не будут, и вообще смотрел про эти бп в играх статью: это самое унылое что может быть и раздражает игроков, прошло уже время этих бп!
Жесть какая… лучше близким приятное сделать
Удивительная ненависть именно к кирпичам. Имбалансные герриды ведь такого эффекта не имели, верно? А на ховерах после 2.0 эти ребята нормально играли? Не мешала им имбалансность?
один из них был милик, другой метоюзер все что в мете то и брал но в основном на бочке ховерной
один из них был милик, другой метоюзер все что в мете то и брал но в основном на бочке ховерной
Точняк! Но ты ему лучше зарубу предложи, чтобы ты был на кирпиче, а он на ховере! 100 пудей сольётся
Герриды были имбалансны только для берлинки и его прихвостней.
Да? А паук на геликах случайно стал самым массовым крафтом? Ладно тогда.
Проблема Герридных бункеров была как и сейчас в колесных - кто переталкивает, тот и владеет преимуществом. Именно этот механизм и нужно было балансить. А ни резать им прочку и увеличивать инерцию. Разрабы в силу своих умственных способностей сделали максимум на что способны и теперь мы все видим то, что получилось.
Так тяжелые МНЛки и биграммы разве не умеют в пихучесть? Умеют, с этим спорить сложно. А герриды - ноги легкие. Легкие ноги разве должны перепихивать противников? Сомневаюсь. На момент имбовости геррид никакие биграммы даже во внимание не брались, ибо геррида была ультимативной и универсальной ногой среди своих сородичей. Теперь выбирай: медленный пихучий или просто пошустрее и поманевреннее
Ну, так я же не спорю с тем что это лёгкие ноги! А намекаю на то , что разраб не дал им никаких характеристик для живучести кроме скорости - И ТУ ПОСЛЕ СЛЁЗОК БЕРЛИНА ОТНЯЛИ. Не оставив никаких отличительных карактеристик для лёгкой ходовой. МНЛ прочные, Биграмы двухрежимные, а Герриды это что ??? Правильно - пьяная хлипкая помойка.
Добавь к этому логику сможет ли быстрый легковес вывернуться и уйти в сторону от толкающего его слоупочного тяжеловеса который движется на него линейно (колесики) ? Если ты считаешь что не сможет, то какими физическими законами ты руководствуешься ?
… уже проданный батлпас
А вообще да, герридок я встречаю теперича редко. Максимум на детском ОМе в 6к на бирюзовых плазменных излучателях или термах
Это именно то, что и останавливает многих игроков тратить на игру своё время - САМОЕ ЦЕННОЕ ЧТО ЕСТЬ У ЛЮБОГО ЧЕЛОВЕКА.
ты в любом случае его проепешь, так что ценность условная
Это понятно ))) Но готов его променять в обмен на удовольствие, а ни напряжения !
в КП их хватает, поболее чем тех же омни с атомами